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NEWS INFO
titre du jeu : La-Mulana joueurs : 1
développeur : Nigoro
éditeur : EnjoyUp
sorties : EUR Inconnue - USA 20 septembre 2012 - JAP 21 juin 2011
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console[média] La-Mulana : trailer et images
rédigé le 6 septembre 2012 à 11:58
Afin de fêter la sortie prochaine de La-Mulana en Occident, Nigoro nous propose un nouveau trailer (à ne peut-être pas regarder entièrement pour ne pas se spoiler trop de séquences) ainsi que des images et artworks de cette version WiiWare
WiiWareLe service WiiWare est un service online et exclusif à la Wii qui est sorti en France le 20 mai 2008 ! Le but est de proposer à des prix très réduits des jeux vidéo venant de développeurs connus ou indépendants. Cela permet notamment aux studios indépendants de sortir leurs jeux sans affronter les coûts énorme de l'édition. Les jeux WiiWare s'achètent avec des points Wii, vous pouvez acheter des cartes pré-payées chez tout vos revendeurs habituels.
. Une vidéo qui fera furieusement penser à Castlevania, avec ses pièges en tous genre et ses boss énormes, et pour cause, il s'agit bien d'un Metroidvania-like dans la plus pure tradition du genre. Vous incarnerez ici Lemeza, sorte d'Indiana Jones parti explorer les gigantesques catacombes de La-Mulana, qui pourront être explorées librement et de manière non-linéaire, puisque de nombreux cheminements permettront d'accéder à la fin, suivant les objets trouvés et les zones traversées. De quoi apporter une rejouabilité à un titre déjà bien copieux.

Sortie prévue le 20 septembre chez nous, pour 1.000 Wii points, soit 10 petits euros.

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omer666
Posts : 420
Posté le 6 septembre 2012 à 15:39
Eh bah pourquoi pas, tiens.

[joKer]
Posts : 603
Posté le 6 septembre 2012 à 17:04
et ben! surement oui!

quel pied! ça m'a rappelé "Usas" et "the maze of Gallious" sur msx2 pour ceux qui connaissent... ça ne me rajeunit pas! :D

Des franchises Konami dont j'ai toujours attendu des suites sur nos consoles actuelles , en vain. :(

Winslow
Posts : 111
Posté le 6 septembre 2012 à 20:17
Tu ne crois pas si bien dire !

Voulant faire de ce jeu un hommage aux jeux MSX des années 1980 (en particulier Maze of Galious), les auteurs ont utilisé la palette 16 couleurs et la basse résolution typique de ces jeux. De plus, la séquence d'ouverture parodie un écran de chargement typique de MSX, affichant la quantité de RAM vidéo disponible et une copie du logo MSX. Le personnage principal possède également un ordinateur portable MSX, et peut ramasser ou acheter des cartouches ROM ; plusieurs de ces cartouches peuvent être combinées dans l'ordinateur pour produire divers effets.

(Wikipédia)

[joKer]
Posts : 603
Posté le 7 septembre 2012 à 08:29
winslow> je savais que la corde sensible "rétro" était de mise mais j'ignorais ces info! merci!
Cette corde sensible vibre à tout rompre pour ma part, avec ce genre de production!

d'ailleurs c'était une époque où l'on pouvait réellement se prétendre gamer tellement les jeux étaient durs...
(le premier Castlevania sur Msx était méchament hard; rien à comparer avec la réédition de la version NES (de bonne qualité certes) qui à ôté toute recherche de clefs et autre pouvoir!
Maze of gallious n'en parlons pas, et Metal gear sans commentaire (le coup du faux message comme quoi la console à un bug et sera repris dans un opus ultérieur d'ailleurs)...
Konami power sur msx!

Ce message a été modifié par [joker], 7 septembre 2012 à 08:35
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Winslow Winslow
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"Quillababno !"

Nigoro
Studio indépendant, Nigoro est composé de 3 développeurs. Leur premier jeu, La-Mulana, est sorti sur PC en 2005. ...
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