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Bethesda remet en question la Wii U

 Par Nintenboy,
 le 07/09/2012

Snober la Wii U devient une marque de distinction ? A en croire le studio Bethesda, oui. Le vice-président des relations publiques et du marketing ne prend pas de gants pour critiquer la nouvelle console de Nintendo, incapable selon lui de supporter les jeux du studio  : « elle n’est pas adaptée » résume-t-il dans les colonnes du site MCV.

La politique de Bethesda est de soutenir indistinctement toutes les consoles du marché mais la console du géant japonais semble se réduire à une énigme : « jusqu’à présent la Wii U n’a rien démontré ». Celle-ci n’aurait pas résisté à l’expertise du studio passé maître dans la création de vastes univers à la mécanique complexe, à l’image de sa licence phare Elder Scrolls. A l’inverse des Ubisoft et autres champions du middleware, Bethesda réclame des constructeurs une plus grande exploitation technique des consoles actuelles « il y a encore beaucoup de choses à faire visuellement [...] »

Le studio n’est apparemment pas pressé de remettre « les compteurs à zéro », la Wii U amorce ce nouveau cycle. Cette frilosité au changement pourrait expliquer cette animosité surprenante pour une console que l’on dit pourtant parfaite pour les MMO grâce à l’écran du Gamepad. Si besoin, Square Enix avec le très attendu Dragon Quest X Online lui montrera la marche à suivre.



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