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titre du jeu : Sadness joueurs : 1
développeur : NIBRIS
éditeur :
sorties : EUR Annulée - USA Annulée - JAP Annulée
mini_une
console[info/média] Sadness, le trailer est enfin là !
rédigé le 11 mai 2006 à 21:16
Sadness est un jeu développé par la NIBRIS, société qui a annoncé  ne vouloir supporter que les consoles Nintendo. Ce jeu possède une atmosphère unique pour un jeu vidéo, jouant avec les contrastes noir et blanc pour mieux nous surprendre. Le trailer présenté reste cependant difficile à analyser car le jeu vidéo in-Game n'y est pas présenté !


Pierre
Y'a une couille, il fait qu'1ko le fichier ohmy

Onizuka 452
Effectivement y'a un p'tit problème mais Super Draco va arranger tous ça! lol

Draco
HA yep je modifie

Draco
C'est réglé !

Zaac
J'aime vraiment la video. Contrairement aux autres compagnie qui essaye de mettre toujours plus de sang pour faire des jeux/film d'horreur, Sadness s'inspire d'un style graphique unique. La manette à l'air très bien utiliser et en espérant que ce jeu soit bien dévellopé (storyline, durée de vie,ect)

Cubeman
oulaa c'est quoi ce jeu de fou lol, il me botte bien ^^ le style est vraiment different des autre jeux, pour le moment on ne vois rien mais c'est pas mal

Onizuka 452
Merci Draco! T'es un rapide toi! :D

Donax
On sens le survival horror!! aime J'ai bien aimé le coup du parapluie ! lol
Encore une fois ça va être mouvementé le jeu, faudra faire attention à pas lacher la zapette quand on se fait surprendre par un monstre! :p

jOsz
La fille qui joue est trop belle. aime
Et là, dans quelques jours, surprise ... c'était du in-game. nerdz

Cubeman
on va trop stresse quand on va se faire "choper" le bras par un monstre ^^ ont auras tous le reflexe de reculer la main, c'est sur lol

chips
c pas mon style de jeu mais faut admetre quil a la classe ce jeu...!

Mortanos
Ouais ça a de la classe, mais j'attends vraiment de voir les premières images In-Games.

Toxicloac
c'est drôle de coiplé une séance d'acteur avec une autre séance d'acteur pour montrer à quoi devraib ressembler le concept et le stye artistique. Du hamais essayé et du jamais vu, bravo :)

Draco
Oui je croyais que c'etait ca le in-game... ca l'est peut-etre koi ca en ferait le prmeier jeu vidéo-réalist e non figé ! Non, j'y crois moyen en fait siffle

navilink
Ca marche pas chez moi :(

navilink
nan c'est bon ca marche en fait :)

Draco
Bug IGN, réessaye, pendant 5 minutes ils ont supprimé la vidéo, là ca remarche...

Tuzz
tain trop beau ce jeux je le veux nerdz nerdz

kiwus
jai du mal a comprendre est ce que il nous faont le coup de la video interactive , ou est ce que c'est parceque ils ont pas dimage du jeux et quil voulais montrer quelque chose ;;;;

ptitwilly2
moi je pense que c du in game enfet chaque geste qu'on fait fait évolué l'histoire.Chaque geste effectué est représenté par une cinématique un peu comme dans myst sur pc roll roll roll

Kismyben
Du In-game ! Arf.
C'est de la vidéo, les types se casseraient pas la tête à faire des croquis pour faire un Phantasmagoria sur Wii, voyons, un peu de bon sens.
Supposons que le dévelopement du jeu n'en est qu'à ses débuts et qu'ils n'ont rien du super concret.
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Draco Draco
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