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NEWS INFO
titre du jeu : The Legend of Zelda : Phantom Hourglass joueurs : 1 à 2
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 19 octobre 2007 - USA 1 octobre 2007 - JAP 23 juin 2007
mini_une
console[info] Quelques informations sur Phantom Hourglass
rédigé le 30 mai 2006 à 23:50
Le magazine Nintendo Power a diffusé quelques nouvelles informations sur le prochain Zelda: Phantom Hourglass prévu sur DS.

L'équipe de développement:
L'équipe était à l'origine en train de travailler sur une séquelle de la série Four Swords pour la DS, mais en découvrant combien réussissait le visuel du style Wind Waker sur la DS, ils se sont sentis inspirés pour développer une aventure pour un joueur.
Aonuma espère que le schéma de contrôle de Hourglass deviendra le standard pour tous les autres Zelda sur DS - "incluant les nouveaux titres Four Swords" - suivront.

Le donjon:
Le jeu disposera d'un donjon principal que Link devra parcourir pour terminer le jeu, mais le dit donjon deviendra infranchissable à certains endroits.
Des donjons annexes éparpillés dans tout le monde du jeu devront être parcourus pour que Link puisse finalement avancer dans le donjon principal.

Les Chasers:
Des créatures invisibles appelées Chasers sont présentes dans les donjons et peuvent tuer Link en un coup.
Elles apparaissent sur la carte de l'écran supérieure, ainsi Link peut les contourner.

La preview de Phantom Hourglass est toujours disponible sur Zelda World.
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Monstre69
Le concept du donjon principal ca peut être bien. Le seul truc c'est qu'a chaquefois qu'on veut avancer on doit tou se retaper ca risque d'être lourd. Mais les portes resteront surement ouvertes...

En tout cas je l'attends avec impatience. Faudrait pt ê que je pense à investir dans une DS :D

BlackY
On va faire beaucoup d'aller retour... Surement pour augmenter la durée de vie du jeu...

Climteastwood
Connaissant Nintendo, il y aura surement un système de Warp, comme dans le Chateau de Ganondorf dans OoT

Koobiac
moi ca me donne pas envie de déplacer Navi...faudra voir les vidéos in game... ;)

navilink
Avec TP on oublie un peu ce Zelda, mais il va être également magnifique !

Alpha
Très bonne idée que celle du donjon principal. En esperant, si il y a un grand océan, qu'il soit plus fourni que celui de Wind Waker.

ultrawarioman
mouais....j'attends de voir

N Wii
Je le veux avec la wii et la DS lite. lol

ashkahel
Euh un ennemi qui peux tuer Link en un seul coup... ? koi J'espère qu'ils seront facilement évitables parce que c'est des coups a se taper une crise de nerf devant la ds... Un truc du genre "rah ce chaser de biiip m'a encore eu dans ce couloir de biiiiip pour la dixième fois !!"
Toad Toad
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"On peut être moisi sans être pourri ..."

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