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NEWS INFO
titre du jeu : Orb joueurs : 1
développeur : Crossbeam Studios
éditeur :
sorties : EUR Inconnue - USA Inconnue - JAP Inconnue
mini_une
console[média] Premiers rendus pré développement de Orb [EDIT]
rédigé le 31 mai 2006 à 10:11

Crossbeam Studios dévoilent les premiers écrans de leur futur jeu d'aventure Orb, qu'ils souhaiteraient développer sur Wii.
Actuellement, le développement vient juste de commencer sur PC afin de pouvoir rapidement montrer un résultat convainquant à un éditeur qui souhaiterait les soutenir. Il ne s'agit donc en aucun cas d'images de la version Wii et en aucun cas non plus d'images se rapprochant du résultat voulu. Donc effectivement ce n'est pas beau, mais il faut voir l'ensemble comme le croquis d'un tableau en cours de réalisation avant de crier scandale.
Parmi les points qu'on peut retirer de ces images, nous pouvons constater que le monde de Orb sera relativement ouvert, et semble se profiler sous le modèle d'un Zelda, teinté d'une héroïne à la couleur Beyond Good And Evil.

D'ambition, les jeunes développeurs de Crossbeam Studios n'en manquent pas. Espérons leur de trouver les financements nécessaires pour faire aboutir les nombreuses idées qui émanent de leurs esprits.

EDITO:
Il est vrai qu’au départ j’ai hésité à faire la news, par rapport à l'état d'avancement technique du projet.
J’ai quand même pensé que la news pouvait être intéressante pour commencer à avoir un premier aperçu de l'univers.
Il va de soi  qu’aucune conclusion à tirer n’est possible à partir de ces images et que tout chef d'oeuvre passe forcément par des étapes visuelles peu glorieuses.
Orb est un projet ambitieux, qui n'est malheureusement même pas sure de voir le jour. Il serait réellement bénéfique que Crossbeam Studios dispose de vrais moyens financiers pour mettre en place leur développement.
Paradoxalement par rapport à la qualité pauvre des images (on ne peut pas dire mieux), je deviens relativement confiant quant aux efforts des membres du studio, on peut enfin voir les premières briques.
Link doit parcourir une longue quête pour achever son aventure et délivrer la princesse Zelda , alors laissez Orb passer l’écran titre pour commencer son aventure avec certes une épée de bois pas très glorieuse, mais annonciatrice d’une possible grande épopée.


BlackY
Ben ça ressemble à des graphismes entre PSone et PS2... En regardant les jeux de Wii, je me demande parfois si elle est + puissante que la NGC...

Slayne
C'est vraiment le début du début du développement nerdz

Manu8306
Tu sais lire...?
C'est clairement expliquer que le jeu est en début de développement et que ces screens proviennent d'un PC...
Et c'est net que le vidéo où link pèche est en dessous d'un GC....lol, il faut s'acheter des yeux !!!

hde226868
Mais pourquoi faire le terrain si beau et le reste si laid....clairement ces images sont de la version Alpha 0.

Wraxe
Bonne chance à ces développeurs qui en ont dans le froc !

BlackY
Manu>> J'ai lu la news mais je peux pas dire mon avis? Et après, je parle des jeux en général sur Wii, tu vas pas me dire que la majorité sont + beau que la NGC ^^ C'est out ^^ t'emporte pas avec de l'ironie qui peut faire facher + qu'autre chose... Faut pas chercher la merde quand même ^^

BlackY
j'oubliais de dire que la vidéo où link pêche peut très bien être tiré de la version NGC... RE4 est très beau aussi et dépasse largement plusieurs jeu Wii..
Sinon pour préciser ma remarque sur le fait que je trouve les jeux laid sur Wii. Je sais que c'est pas le + important mais j'ai l'impression que les développeurs se concentrent trop sur la maniabilité au dépend du graphisme. Il faut des graphisme tolérables quand même...

Koobiac
BlackY--->"Sinon pour préciser ma remarque sur le fait que je trouve les jeux laid sur Wii. Je sais que c'est pas le + important mais j'ai l'impression que les développeurs se concentrent trop sur la maniabilité au dépend du graphisme. Il faut des graphisme tolérables quand même..."
moi je suis tt a fait d'accord avc blacky ya pas que la maniabilité qui compte...

comik
autant ne rien montrer......

Nunya
C'est super moche pour de la Wii dis donc nerdz

Gerrard
Ca doit pas être facile de convaincre un éditeur avec ça koi

Ha, en fait, suffit de regarder Mario Galaxy pour voir que la Wii fait mieux que la GC. Voilà :p

Alpha
Pour un petit studio (c'est bien un petit studio ?) ils ont le mérite de vouloir faire un très grand jeu. Les persos sont moche, faut le dire, mais l'univers s'en sort bien. Je veux dire par là que par rapport à Elebit, c'est pas du foutage de gueule (d'autant plus pour une version "Alpha 0).

Gribouille
La wii n'est meme pas encore sortie, ses jeux encore moins, et vous ralez déja sur les graphismes... attendez de voir un peu ce qu'elle a dans le ventre avant de dire de sortir des supositions et des conneries...

Quand à crossbeam, je pense qu'ils devraient déja faire une démo finie techniquement (d'Orb ou n'importe quel autre jeu...) sur PC avant de souhaiter développer sur Wii. Car ce n'est pas à ce stade de développement qu'ils vont trouver un éditeur.

jOsz
Je suis d'accord avec certains quand ils disent que la maniabilité, même si elle compte énormément, et les graphismes ont aussi leur importance ... mais quand même, Red Steel, MP 3 Corruption et SMG, pour ne citer qu'eux, sont déjà très beaux ! Oo

Guiguiflocky
La polémique de Nintendo est claire ! Le gameplay et après les graphismes ! Moi personnellement je prefere jouer à un jeu qui a un bon gameplay que jouer à un jeu avec de bons graphismes mais avec un p.... de gameplay.

hde226868
C'est clair qu'il ne faut pas abuser: la maniabilité c'est la chose la plus importante, et les graphismes viennent après, mais ça ne veut pas dire que les développeurs peuvent nous donner quelque chose de similaire à la N64.
Je pense que les graphismes de Twilight Princess, Super Mario Galaxy ou Super Smash Bros. doivent devenir le Standard sur Wii. Et j'attends aussi quelque chose de mieux dans le prochaines annés.
C'est clair que avec des graphismes de merde comme ceux de Orb ou même de Red Steel ruinent les jeux et ça c'est dommage.

C'est pas la faute de Nintendo: ils ont fait une machine avec un CPU (probablement) à 1.1 Ghz et un GPU bien meilleur que celui du Gamecube.
Si puis les éditeurs nous donnent de la merde, c'est un autre problème...

linque
bien sur que le gameplay passe avant tout j'ai des jeux sur pc (je ne citerai pas de nom) la plupart sont des fps et meme si il sont beau graphiquement le gameplay est a chier

BlackY
Ce que je veux dire, c'est que même les 1er jeux NGC pas encore sorti était + beau que ceux de la Wii... J'ai l'impression que les développeurs parlent que de maniabilité mais oublie les graphismes... Franchement, à part NIntendo, les éditeurs tier nous proposent pas des jeux graphiquement beau ou correct sur la Wii ...
Je suis comme vous, j'aime bien quand c'est maniable... Mais jouer à un jeu de la génération pré-NGC avec une bonne maniabilité, ça m'interesse pas, il y a déjà les Mario des temps passé et d'autres jeux qui sont passé par là, pas besoin d'en rajouter d'autre. C'est comme un jeu beau mais pas maniable, j'en veux pas...

navilink
Hde ==> Orb c'est une version de début qui n'est pas sur Wii encore, et Red Steel est très très beau ! (t'as vu la vidéo haute déf au moins?? faut pas se fier aux dernières images là;) !

Sinon bonne chance pour ce studio qui soutient à fond Nintendo !

Manu8306
Sauf que les premiers jeux de la Wii ne sont pas sortis...
Et c'est super facile de chier sur le boulot que d'autres ont produit, sur la Wii le premier boulot c'est de maitriser la maniabilité, chose qui n'est plus à faire sur GC ou PS2/3 & X-box...et le coté graphique c'est que de l'optimisation qui permet d'appliquer plus belles textures...après tu dois t'y connaître à mort

Gerrard
Je pense que le fait que ce soit des éditeurs tiers explique facilement les graphismes moyens, étant donné que ces derniers n'ont pas forcemment toutes les informations sur le hardware...

BlackY
Manu>>> ben pourtant, si mes souvenirs sont bons, la 360 à son époque avait des jeux graphiquement correct. La PS3, très peu avancé, a elle aussi de jeu potable pour sa génération. Après, j'entend dire que c'est TRES facile à développer sur Wii (voir les interview des différents développeur) et que certain avait reçu leur kit très tôt. Et c'est nouveau sur le fait qu'on peut travailler que sur la maniabilité et pas les graphismes. Je pensais que c'était 2 choses différentes que 2 équipe différentes s'occupaient de ça... Si on fait d'abord la maniabilité puis les graphismes, ils sont pas couché les développeurs... Donc bon, je pense que l'excuse que c'est une new console est pas valable pour nous donner des graphismes très laide! Je parle bien sur pour les Editeur tier...
Sinon pour red steel, graphisquement, c'est moyen si on compare avec la concurence mais beau jeu vu la puissance de la Wii mais je pense qu'on peut faire encore largement mieu ^^ Faut attendre la 2ème génération de jeu sur Wii...

Toad
en general en plus , dans le stade du developpement d'un jeu, la maniabilité est ce qui est réglé précisement en derniere phase.

Gerrard
A priori, Nintendo préférait montrer le nouveau gameplay que les "nouveaux" graphismes, donc je suppose que cette fois ci, la maniabilité est passée avant les graphismes pour etre montré à l'E3, ce qui ne signifie pas pour autant que les graphismes seront aussi moyens au final.

Koobiac
euh gerr

Koobiac
dsl nerdz
euh gerrard c'est pas à Nintendo qu'on reproche les graphismes mais aux éditeurs tiers!! :p
moi je trouve que red steel est pas si mal que ca BlackY :)

BlackY
Ben c'est ce que je dis... C'est un beau jeu pour la Wii mais quand on compare aux FPS de la 360. C'est quand même pas si super que ça. Je parle uniquement graphisme car je sens bien qu'un boulet va me contre dire ou me dire que les graphismes sont pas importants...
Moi je conclus juste après avoir vu l'E3 que les éditeurs tiers ne se concentrent pas assez sur le graphisme et qu'ils nous montrent que la maniabilité en oubliant les graphismes(je parle de graphisme potable...)...

Gerrard
Justement, c'est de ça que je parle moi aussi, Koobiac, je dis que Nintendo a demandé aux éditeurs tiers de montrer du gameplay, pas du graphique. Blacky, je pense qu'on peut rêver pour avoir des graphismes aussi beaux que la XBOX360, ça n'arrivera jamais sur Wii !

Gribouille
Bah, les graphismes ne servent que pour la médiatisation d'un jeu... et peut-etre les quelques premières minutes du jeu... Apres osef qu'il y ait plus ou moins de polygones.

Pis bon, il y a graphisme et graphisme : Style et Performance...

Pour en revenir à Orb, ce que je lui "reproche" c'est qu'il n'a pas de style, d'ambiance : pas d'identité visuelle en somme.

Mais saluons plutot leurs efforts. Créer un jeu en amateur est quelque chose de très difficile ; et encore plus avec les objectifs qu'ils se sont fixés.
j'émets certes des doutes sur la finalisation de ce jeu, mais le plus important pour eux est, je pense, de prendre leur pied et de se faire une première expérience sur Wii (voir même PC).

Manu8306
Les graphismes sont assez avancé pour travailler la maniabilité...enfin on travaille comme ça dans les projets que je dois rendre...après c'est à vous de voir, mais Red Steel est pour le moment dégeu à voir et pourtant il a une maniabilité qui frise la perfection, ils ne leur restent plus qu'à optimiser pour rendre le tout plus esthétiquement regardable...
Ici, ça semble être une toute petite entreprise qui n'a sans toute pas 15équipes de développement, vu qu'ils n'ont mm pas d'éditeurs...et qui n'a encore sorti aucun jeu. Donc comme je l'ai deja dit c'est facile de se moquer et dire que c'est supra moche et vide, mais les décors sont déjà vastes...
Dernier point, si t'as une X360 compare Amped3 & le 2 sur Xbox...c'est dans le line-up et c'est fait par un filiale de Microsoft...si tu trouves que c'est de la Next-gen...alors Oui, la Wii est au niveau de la PSOne et t'as tout à fait raison sur tout...

Toad
Munu, Microsoft a revendu la license de Amped, le studio ne leur appartient plus. ^_^

Manmedaz
Je pense que certains s'enflamment trop vite dans des conclusions quand aux graphismes des jeux Wii... Attendez un peu que la console sorte avant de parlé Crénondidji, il reste bien 6 mois de battement!
C'est clair que sur la concurrence c'est beau, mais ils misent tout sur les graphismes, donc ils n'ont que des graphismes à montrer... Je pense que l'E3 n'etait là QUE pour faire tester la consoler et ses sensations, son gameplay... Wait and see pour les graphismes, et osef ceux qui font des conclusions (beaucoup trop) hatives!!
Combien de fois un truc qui avais l'air trop beau/bien s'est revelé juste moyen (exemple: Ps2 lors de son annonce, ou encore le jeu Fable qui n'etait pas si révolutionnaire que ça), et inversement (là j'ai pas d'exemple qui me vienne à l'esprit autre que la Wii à l'E3 dernier... J'ai été soufflé par les images de MP3, Zelda, Mario, SSBB et ... le trailer haute-def de Red Steel...).

Je reste personnellement assez confiant, et en tout cas je reste alerte à ce propos.


Quand à Orb, je pense que vous critiquez un peu trop cette version sous sous sous alpha (je dirais). Ce n'est qu'une ombre des ambition des dévelloppeurs, un peu comme un story board, un simple schema crayonné le serait. Restez zen, il y aura encore des années de dévelloppement si ce jeu doit voir le jour... Encore une fois, shut up, wait, and see... (ils doivent deja trouver un editeur de toute facon...) siffle

Donax
peut-être pas des années de dev mais un bon bout de temps certe avant que le jeu voit le jour. Quand on sait que certaines boites peaufinent leur jeux pendant des années et des années (Blizzard entre autre qui est réputé pour ça) pour sortir un jeu grandiose, à la fois beau et très maniable, on se dit que c'est à la portée de pas mal de developpeurs pourvu qu'ils y consacrent du temps.
Donc comme beaucoup l'on déjà dit : wait & see...

Toad
j'ai fait un petit edit de la news ;)

linque
bon si vous etes pas content achetez vous une 360 ou une ps3 (je vais me prendre les 3 :p )

hde226868
J'ai lu ce edit: ça a été une bonne idée. Je pense qui si CSE a des problèmes financiers, alors ils doivent tenter de collaborer avec Nintendo, sinon, je vois très difficilement que ce jeu va vraiment sortir sur Wii, et ça serait dommage.

Gribouille
"c'est à la portée de pas mal de developpeurs pourvu qu'ils y consacrent du temps."
Et tu paye ton équipe avec la bite pendant les 5 ans de développement ?

Et si c'est de l'amateur, on a pas forcément moyen de bosser dessus 35h par semaine...

BlackY
J'ai l'impression que certain ici ne comprennent pas le French... Je me moque pas de leur travail je dis juste qu'il délaisse un peu les GRAPHISMES! Délaisser et se moquer, différence quand même -__- enfin bon... Et j'ai aussi dit qu'il faudra attendre la 2ème génération de jeu mais bon, ça aussi certain ont zapé... Ralala... Sinon, je dis juste que les 1ere images des next gen sont + joli que les 1ere images des génération précédente or ave la Wii, ce n'est pas le cas... Explication? Car c'est vraiment très en dessous de ce que proposait la NGC à ses débuts...

Manmedaz
@ Blacky >> Et moi je pense que soit tu as très mauvaise mémoire, soit tu es de mauvaise foi... C'est très exageré que de dire qu'il y a un retour d'une génération en arrière sur les jeux présentés sur la Wii (à part peut etre pour Wii Sport, mais là c'est totalement assumé;)...

BlackY
Ben pour moi, je suis pas de mauvaise foi... Red Steel ne surpasse pas RE4 ou d'autres jeu graphiquement beau sur la NGC. La majorité des jeux des éditeurs tiers sont assez moyen, on se croirait avant la NGC... moi je dirais que c'est toi qui a une mauvaise foie ;)

Gribouille
"avant la NGC"... faut pas pousser mémé hein...
Certes l'écart entre ces 2 "générations" est moins flaggrant que les précédentes, mais c'est normal... et ce seras de plus en plus le cas. On ne pourras jamais aller au delà du photoréalisme hein...

Pourtant il suffit de regarder des screens de mario pour voir des effets que le cube ne gérait pas. Tel l'effet de dispertion (l'effet lumineux sur la silhouette de mario, des planetes etc..)

BlackY
Mauvaise foie... J'ai dit "EDITEUR TIER" depuis le début, à moins que tu considère Nintendo comme un éditeur TIER... Après, on dit que c'est moi qui a une mauvaise foie...

Et je crois que tu as pas trop pigé! J'ai dit que les DEVELOPPEUR DELAISSE les graphismes qui sont hideux! J'ai jamais dit que la Wii est moin puissante que la NGC...

Non mais faut aréter la mauvaise foie ou il faut relire plusieurs fois ce que les autres écrivent avant de répondre n'importe quoi...
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