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PODCAST #79
Nintendo Switch : nos avis pour un débat enflammé
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NEWS
21 commentaire(s)
switch
Nintendo Switch : des précisions sur la vidéo de présentation, rumeur sur un capteur infrarouge

 Par klaus,
 le 24/10/2016 à 19H15

La vidéo de présentation de la Nintendo Switch ne dure que trois minutes, mais des fans ont tout de même trouvé le moyen de faire de longues analyses... et remarquer quelques « incohérences » ! La plus notable reste celle-ci, qui a été découverte par @NWPlayer123 :

 

 

 

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Vous remarquerez que les séquences de gameplay du jeu Super Mario ont été ajoutées en postproduction par Nintendo, et non pas pendant le tournage de la publicité. Un des acteurs de la vidéo et Nintendo ont confirmé tout cela, en précisant que toutes les séquences de gameplay (y compris celles de The Legend of Zelda : Breath of the Wild) qui ont été montrées ne sont pas finales, elles ne représentent donc pas réellement les jeux (ce qui est logique), puisque les graphismes et d'autres caractéristiques sont susceptibles d'être modifiés. Certains acteurs ont été « formés », notamment pour les séquences montrant la nouvelle version de Splatoon en apprenant les commandes du jeu d'origine sorti sur Wii U.

Officiellement, la vidéo servait à expliquer comment la Switch fonctionne et montrer que la console représente une nouvelle ère pour le jeu vidéo sur console de salon, permettant aux joueurs de jouer n'importe où et à tout moment. Ainsi, la mobilité d'une console portable s'ajoute à la puissance d'une console de salon. Plus tard, avant le lancement de la Switch prévu pour le mois de mars, Nintendo donnera une date de sortie précise et dévoilera les premiers jeux qui sortiront sur la console. D'autres questions subsistent encore, dont principalement les spécifications techniques, mais Nintendo commencera à tout nous expliquer à partir de l'année prochaine.

 

 

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Ensuite, Laura Kate Dale a encore partagé une nouvelle rumeur au sujet de la Switch, et plus particulièrement à propos des manettes Joy-Con. Avant de lire la suite, si ce n'est déjà fait, nous vous conseillons de lire cet article si vous avez encore des doutes sur la fiabilité des informations de Laura et si vous désirez apprendre quelques détails supplémentaires sur la console (autonomie de la batterie, écran multi-touch, region-free...).

Si vous avez donc suivi les rumeurs de Laura, vous savez que l'écran de la Switch sera multi-touch, mais que tous les jeux développés pour la console seront jouables sans utiliser l'écran (tactile). Mais comment Nintendo a pu trouver le moyen de reproduire des fonctions tactiles (par exemple, avec des jeux comme Splatoon et The Legend of Zelda : Breath of the Wild) sur le téléviseur ? Il semblerait que ce soit grâce à un capteur infrarouge qui se trouve en-dessous de la manette Joy-Con droite

D'après les sources de Laura (celles provenant d'Ubisoft), le capteur infrarouge de cette manette permettrait de reproduire les fonctions tactiles des jeux sur le téléviseur, sans utiliser l'écran de la console. Ainsi, une fois que la Switch sera allumée et rangée dans la station d'accueil, deux petites lumières infrarouge s'allumeraient (sur la station d'accueil et sur l'écran de la console), de façon similaire au capteur (Sensor Bar) de la Wii. La partie supérieure de la console servirait donc de capteur.

En pointant la manette Joy-Con droite vers ce capteur (ce qui expliquerait aussi pourquoi la manette utilisera la reconnaissance de mouvement), on devrait pouvoir reproduire les fonctions tactiles sur le téléviseur, comme si on utilisait une télécommande Wii. Encore une fois, si Nintendo n'a pas parlé de la reconnaissance de mouvement, cela faisait partie de la stratégie qui avait pour but de présenter une toute nouvelle console et d'éviter la même confusion qui régnait suite à l'annonce de la Wii U. Bien évidemment, même si elles semblent être fiables, toutes ces informations n'ont pas encore été confirmées par Nintendo. Il faudra patienter jusqu'au lancement de la Switch pour en savoir plus.

 

 



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21 commentaire(s)
COMMENTAIRES
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 19:33

A mon avis c'est pratiquement certain même, ceci répond à une interrogation que je me posais le lendemain de la présentation de la console. Je reste cependant interloqué de voir que Nintendo risque de ne plus rien communiquer par la voie officielle avant janvier au minimum... alors qu'ils auraient pu tout au long des mois qui nous reste en montrer et en expliquer un peu plus chaque semaine.
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 20:19

Ce qui me fait peur, c'est que cette annonce a l'air d'être très précipitée vu le peu d'info que lâche Nintendo. Au final je me demande s'il ne vaudrait pas mieux pour eux d'attendre la fin d'année pour sortir la console avec Zelda, améliorer la machine, avoir un catalogue plus fourni (ou un planning mieux réparti). De toutes façons sur consoles de salon ils ont perdu depuis perpète quasiment toute leur clientèle.
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 21:16

La fin d'année dans le sens de fin 2017 ???
Autant que la Switch sorte dans un an j'en ai rien à faire, autant attendre encore toute une année pour jouer à Zelda, là je dis NON ! grrr.gif
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 21:44

Ouais enfin si c'est pour nous sortir un truc bancal sans jeux, c'est pas non plus la peine. Ils auraient mieux fait de faire tenir un peu plus la Wii U, vu leurs équipes et le temps de développements, je doute qu'ils aient de toutes façons eu le temps de faire quoi que ce soit sur Switch à part des portages de jeux Wii U (Zelda, Mario certainement prévu pour la Wii U etc.).
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 22:03

Citation (CooLJeDi @ lundi 24 octobre 2016, 20:19)
Ce qui me fait peur, c'est que cette annonce a l'air d'être très précipitée vu le peu d'info que lâche Nintendo. Au final je me demande s'il ne vaudrait pas mieux pour eux d'attendre la fin d'année pour sortir la console avec Zelda, améliorer la machine, avoir un catalogue plus fourni (ou un planning mieux réparti). De toutes façons sur consoles de salon ils ont perdu depuis perpète quasiment toute leur clientèle.

Je ne pense pas que ce soit de la précipitation. Au contraire, Nintendo a clairement dit que la sortie de la Switch avait été fixée en mars afin de permettre d'avoir un line-up suffisamment fourni. A priori, ils ont donc plutôt pris leur temps quitte à louper les fêtes de fin d'année.

Au final, ce que ça montre surtout, c'est que ce sont toujours des brelles en terme de timing et de communication. Le trailer a permis de jeter un os aux impatients, mais s'ils attendent réellement jusqu'à janvier pour communiquer sur le reste, c'est qu'ils veulent juste essayer de vendre un maximum de 3DS cet hiver. D'où sans doute, les mentions de la Switch en tant que console de salon et d'un éventuel successeur de la 3DS. Du moins je l'espère.

Citation (CooLJeDi @ lundi 24 octobre 2016, 21:44)
Ouais enfin si c'est pour nous sortir un truc bancal sans jeux, c'est pas non plus la peine. Ils auraient mieux fait de faire tenir un peu plus la Wii U, vu leurs équipes et le temps de développements, je doute qu'ils aient de toutes façons eu le temps de faire quoi que ce soit sur Switch à part des portages de jeux Wii U (Zelda, Mario certainement prévu pour la Wii U etc.).

Autant j'ai toujours pensé que Nintendo aurait du continuer à soutenir la Wii U, autant le fait qu'ils l'aient lâché aussi rapidement indique au contraire qu'ils peuvent avoir quelques grosses cartouches pour le lancement de la Switch. Il y aura très certainement des portages (d'autant que la Wii U ne s'est pas bien vendue), mais on a plusieurs studios qui doivent avoir des projets bien avancés. Ne serait-ce que le nouveau jeu de Retro Studios ou le nouveau Mario 3D.
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 23:05

Mouais enfin tu me feras pas croire que le nouveau Mario n'est pas un transfuge de la Wii U. On n'a pas eu d'épisode canonique sur Wii U et s'ils le présentent déjà, ça sent bon l'enfilade (enfin on peut aussi s'attendre à une démo technique à la Zelda Wii U lorsque la console fut présentée et qu'on a jamais revu damnerd.gif).

Je croise les doigts pour Retro en tout cas...ça va faire 3 ans qu'on n'a plus entendu parler d'eux, ça commence à faire très très long...
a dit le lundi 24 octobre 2016 à 23:31

Il y a fort à parier que la plupart des jeux de lancement de la Switch seront de toute manière des transfuges de la génération précédente (comme c'est sans doute souvent le cas lors d'un changement de génération). A fortiori dans le cas présent où la Wii U a été lâché prématurément. Il n'empêche que les jeux peuvent être à la hauteur du nouveau support.

Et l'épisode canonique de la Wii U, on l'a eu. Que ça plaise ou non aux chouineurs, c'était 3D World.
a dit le mardi 25 octobre 2016 à 07:08

Citation (Kayle Joriin @ lundi 24 octobre 2016, 23:31)
Et l'épisode canonique de la Wii U, on l'a eu. Que ça plaise ou non aux chouineurs, c'était 3D World.

Non, c'était New Super Mario Bros Wii U mario.gif
a dit le mardi 25 octobre 2016 à 10:23

Citation (CooLJeDi @ lundi 24 octobre 2016, 23:05)
Mouais enfin tu me feras pas croire que le nouveau Mario n'est pas un transfuge de la Wii U. On n'a pas eu d'épisode canonique sur Wii U et s'ils le présentent déjà, ça sent bon l'enfilade (enfin on peut aussi s'attendre à une démo technique à la Zelda Wii U lorsque la console fut présentée et qu'on a jamais revu damnerd.gif).

Je croise les doigts pour Retro en tout cas...ça va faire 3 ans qu'on n'a plus entendu parler d'eux, ça commence à faire très très long...


T'as du mal avec le concept de démo technique non? nerd.gif

Sinon non, les rumeurs qui parlaient d'une présentation la semaine dernière (qui ont vu juste donc) ont rapportées que le teaser de la Switch était prévu initialement pour septembre, mais que le Mario qu'on a vu n'était pas encore "montrable" à l'époque. Donc je ne pense pas que ça soit un portage Wii U, pas du tout.

Sinon comme dit KJ, 3D World est l'épisode 3D canonique. Et il est très très bon.
a dit le mardi 25 octobre 2016 à 12:45

Citation (CooLJeDi @ mardi 25 octobre 2016, 07:08)
Citation (Kayle Joriin @ lundi 24 octobre 2016, 23:31)
Et l'épisode canonique de la Wii U, on l'a eu. Que ça plaise ou non aux chouineurs, c'était 3D World.

Non, c'était New Super Mario Bros Wii U mario.gif

Non, c'était Super Mario Maker. mario.gif

Citation (Timinou @ mardi 25 octobre 2016, 10:23)
Sinon non, les rumeurs qui parlaient d'une présentation la semaine dernière (qui ont vu juste donc) ont rapportées que le teaser de la Switch était prévu initialement pour septembre, mais que le Mario qu'on a vu n'était pas encore "montrable" à l'époque. Donc je ne pense pas que ça soit un portage Wii U, pas du tout.

On peut penser que c'est un "portage" dans le sens il était sans doute initialement prévu pour la Wii U et aurait a glissé sur Switch en cours de route. Après, cela se discute en termes de timing, car Captain Toad est sorti fin 2014, tandis que la Switch a été pour la première fois évoquée en mars 2015. Peut-être donc que la Team Mario 3D s'est mise à bosser sur l'épisode Switch immédiatement après Captain Toad. Néanmoins, je suis tenté de penser que les premières idées de ce nouveau Mario ont germé dès la fin du développement de 3D World et qu'à l'époque, c'était bien la Wii U qui était envisagé comme support.

On ne saura sans doute jamais (à moins de voir débarquer des "Kimishima Asks"). En revanche, ce qui semble plus crédible, c'est que le futur jeu de Retro Studios a bien été initialement prévu sur Wii U.

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