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24 commentaire(s)
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Super Mario Odyssey annoncé sur Nintendo Switch, un jeu 3D Mario de type bac à sable

 Par Draco,
 le 13/01/2017 à 06H52

Nintendo a confirmé le développement de Super Mario Odyssey, un tout nouveau jeu Mario en 3D de type bac à sable la manière d'un Super Mario 64 et Super Mario Sunshine. Le Super Mario que tout le monde a attendu sur Wii U sortira donc bien sur Switch mais il faudra attendre la fin de l'année avant de pouvoir y jouer. Dans ce jeu, Mario a sauté du Royaume Champignon vers un monde inconnu pour lui : la Terre. Le jeu proposera un monde pratiquement ouvert et la casquette de Mario devient vivante, jouant un rôle important dans le jeu puisque Mario devra l'utiliser pour progresser.

Bien sûr, Reggie Fils-Aimé a confirmé à IGN que Super Mario Odyssey sera présenté (et logiquement jouable, étant donné qu'il est prévu pour la fin de l'année) à l'E3 2017. À l'origine, Nintendo hésitait à rendre le jeu jouable lors des événements organisés un peu partout dans le monde pour essayer la Switch et ses premiers jeux, mais il a finalement été décidé de réserver la présentation du titre pour l'E3.

 

Communiqué de Nintendo : 

 

« Super Mario Odyssey : Il s'agit du premier jeu qui permet à Mario d'explorer pleinement son univers depuis Super Mario 64 sur Nintendo 64 et Super Mario Sunshine sur Nintendo GameCube. Cette nouvelle aventure se déroule dans un lieu tout à fait inattendu : la Terre ! Mario quitte le Royaume Champignon et s'embarque pour un périple à travers de nouveaux lieux mystérieux pour vivre des expériences inédites comme naviguer entre les mondes à bord d'un vaisseau, et il a désormais la possibilité de lancer sa casquette. Super Mario Odyssey est prévu pour la fin de l'année 2017. »

 

 

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Les mouvements de Mario dans Super Mario Odyssey

 

 

Présentation Nintendo Switch Experience 2017

 

 

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24 commentaire(s)
COMMENTAIRES
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:14

Le Mario comme j'en rêvais vers 2000 !
Le wall jump entre les immeubles !


Il y a juste un petit whiff de malaise SONIC 2006 style avec Mario dans le monde réel. Mais tant qu'il ne finit pas par mettre sa langue dans une new-yorkaise ça devrait passer ...
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:15

hors sujet mais sur jvtv je reconnais la voix d'un de vos redacteurs non ? il porte des lunette c'est qui deja ?
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:24

Le Mario que tout le monde attendait sur Wii U qui sort sur Switch avec une réalisation Wii U. Logique ! nerd.gif

Pas du tout emballé pour le moment. Autant certains niveaux sont très jolis, autant d'autres sont dégueulasses (la ville digne d'un jeu de lancement Xbox 360).
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:28

Une direction artistique repoussante, et Mario dans le monde réel, au secours !!
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:31

Mario The Plumber 2006. cryingsmiley.gif cryingsmiley.gif cryingsmiley.gif

Putain JE SUIS DEGOUTE de voir qu'ils ont foutu Mario dans un monde réel, ça casse vraiment la licence. Sinon un peu comme KJ, j'attends de voir ce ue donnera ce Mario Wii U surtout au niveau du gameplay.
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:34

L'audace du jeu me donne envie d'avoir envie, mais après je me rappelle que j'ai détesté Super Mario Sunshine et que je n'ai pas réussi à accrocher aux Galaxy (pourtant le principe me plaît). neutral.gif
En tout cas visuellement je suis globalement satisfait, on va plus loin dans le cartoon et ça marche plutôt bien. La scène dans la forêt avait un petit côté « aventure » (Zelda) qui m'attire, et la phase dans le monde réel est intrigante. Ll'idée d'avoir la mascotte Mario qui passe à côté de vrais humains est marrante (je pensais à Roger Rabbit, Space Jam et d'autres), mais j'imagine que lesdits humains n'auront pas le quart du réalisme de comportement d'un passant de GTA donc j'ai peur que l'idée ne soit qu'à moitié exploitée, mais on n'en saura pas plus sur ce jeu pour l'instant.
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:42

Comme Ob1 je trouve que ça clash quand même. On dirait que Mario est pas du tout dans son élément, et pas seulement dans le niveau de la ville.

Enfin bon, après, si le gameplay est proche d'un Mario 64, ça me suffira amplement. Ça fait des années que j'attends un Mario "open world" dans le même esprit, donc si c'est bien ça, je vais pas me plaindre.
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:49

C'est clair que Mario dans une ville réelle moderne, ça détonne un peu.
Ou alors, c'est pour faciliter l'adaptation au cinéma? smurf.gif

Sinon, ils ont du un peu trop regarder les vieux James Bond pour le coup de la casquette à lancer. damnerd.gif
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:50

Comment on peut ne pas avoir aimé Sunshine... j'ai franchement du mal à le comprendre mais moi ce Mario m'emballe à fond, j'ai juste un petit problème avec l'aspect graphique qui me semble trop limité mais le jeu à le temps de progresser encore d'autant que personne n'est dupe, ce jeu semblait prévu sur Wii U !
a dit le vendredi 13 janvier 2017 à 06:51

Citation (Firebrand @ vendredi 13 janvier 2017, 06:49)
C'est clair que Mario dans une ville réelle moderne, ça détonne un peu.

C'est surtout que la ville est dégueulasse en fait. dry.gif

J'ai eu envie de pleurer en voyant les premières images. Heureusement que d'autres environnements sont plus jolis (et plus dans le style Mario).

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