Bienvenue sur Nintendo-Difference

L'inscription sur Nintendo-Difference est totalement gratuite et vous permet de bénéficier de toute l'actualité des jeux vidéo et de la Nintendo Switch, de la Nintendo 3DS et de la Wii U. Accès aux commentaires de news, aux concours de jeux vidéo, etc...

Connexion :

Mot de passe oublié ?

S'enregistrer

Twitter Facebook Rss Rejoignez nous !
PODCAST #80
Nintendo Switch & Zelda : questions & réponses
Accueil podcast Télécharger le podcast
NEWS
11 commentaire(s)
switch
[Màj] Une nouvelle vidéo de présentation pour la Nintendo Switch et la publicité du Super Bowl LI

 Par klaus,
 le 01/02/2017 à 13H05

La Nintendo Switch sera enfin disponible le 3 mars prochain en Europe, aux États-Unis et au Japon. Il ne reste donc plus qu'un mois avant le lancement et Nintendo of Europe a déjà diffusé plusieurs publicités pour montrer les caractéristiques uniques de la console et des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Mario Kart 8 Deluxe. Aujourd'hui, c'est une nouvelle vidéo de présentation de cinq minutes qui a été diffusée. Similaire aux publicités diffusées ces derniers jours et à la toute première vidéo diffusée le 20 octobre, elle présente bien le concept de la Switch et les jeux importants qui sortiront en 2017, dont bien évidemment Breath of the Wild et Mario Kart 8 Deluxe, mais aussi ARMS, Splatoon 2 et 1-2-Switch. Visiblement, les futures publicités européennes se baseront entièrement sur cette vidéo.

 

 

Lien direct

 

- Première publicité

- Deuxième publicité

 

Mise à jour : Nintendo a également diffusé aujourd'hui une publicité à l'occasion du Super Bowl LI. La chanson utilisée s'intitule Believer et est interprétée par le groupe Imagine Dragons. Les jeux montrés dans la publicité sont Breath of the Wild (disponible le 3 mars), 1-2-Switch (3 mars), Mario Kart 8 Deluxe (28 avril), ARMS (printemps 2017), Splatoon 2 (été 2017), Just Dance 2017 (3 mars) et Ultra : Street Fighter II : The Final Challengers (date précise encore non communiquée).

 

 

Lien direct

 

 

Lien direct

 

 

À noter que la branche portugaise de Nintendo a fait une erreur assez importante en mettant en ligne la nouvelle vidéo de présentation (sauf sur son compte Twitter, étrangement). En effet, Nintendo Portugal a oublié d'incruster les séquences des jeux qui devaient être montrés lors de certains passages, et à la place, c'est donc le menu utilisé par les développeurs qui apparaît. On remarque ainsi que les kits de développement ont 64 Go d'espace de stockage, contre 32 Go pour les consoles qui seront vendues sur le marché. La vidéo a été supprimée de la chaîne YouTube de Nintendo Portugal, mais voici les images du DevMenu (vous pouvez visionner les séquences montrant le DevMenu à cette adresse) :

 

 

 



Afficher / Masquer les commentaires

11 commentaire(s)
COMMENTAIRES
a dit le mercredi 01 février 2017 à 15:02

Je ne sais pas pour vous mais les vidéos faites par Nintendo of America me donne plus envie que celles du Japon.
a dit le mercredi 01 février 2017 à 20:00

La 3ème vidéo (avec l'ado dans son lit) me colle une bonne demi-molle, le format et l'écran me donnent vraiment envie de prendre la console en main.
(Faut dire qu'au milieu de mon iPhone (4,7"), mon iPad (9,7"), l'acquisition d'une tablette 6" tombe sous le sens. damnerd.gif)

Plus qu'un mois avant le verdict sur Zelda... Je prévois de finir Blood & Wine juste avant de recevoir BotW, j'espère que la transition ne sera pas cruelle. sad.gif
a dit le mercredi 01 février 2017 à 20:06

Comment pourrait-elle ne pas l'être ? Tu viendras tout juste de finir l'ultime extension du jeu de la décennie.
a dit le mercredi 01 février 2017 à 20:36

J'aimerais croire qu'un Zelda coloré comme BtoW sera plus enchanteur que TW3 (un peu terne par moment, surtout à Velen), d'autant que j'ai loupé Skyward Sword...

...malheureusement on peut difficilement faire plus beau que les vertes plaines de Toussaint, c'est clair. J'ai tellement peur d'approcher de la fin que je me force à faire le chemin entre deux quêtes à pied, m'arrêtant 10 secondes devant chaque lever ou coucher de soleil... pleure.gif

Nonobstant les retours très partagés sur les sessions d'essai de Zelda même sur tablette, I want to believe et cette vidéo me fait envie.
a dit le mercredi 01 février 2017 à 22:59

Citation (Ziell @ mercredi 01 février 2017, 20:36)
...malheureusement on peut difficilement faire plus beau que les vertes plaines de Toussaint, c'est clair. J'ai tellement peur d'approcher de la fin que je me force à faire le chemin entre deux quêtes à pied, m'arrêtant 10 secondes devant chaque lever ou coucher de soleil... pleure.gif

Quand je te disais que TW3 déchirait la gueule sur un bon PC. whistle.gif

Après, c'est sûr que BotW aura toujours pour lui sa DA manifestement très réussie (quelque soit le bilan technique final).
a dit le jeudi 02 février 2017 à 00:24

Je ne peux qu'imaginer : j'y joue encore sur PS4 nerd.gif (mais sur une 55" tandis que j'étais sur 42" pour le jeu principal, upgrade pas désagréable vu la taille de certains textes de l'interface)

Ma GTX 1070 me servira pour Cyberpunk (et l'espoir fait vivre nerd.gif ).
a dit le jeudi 02 février 2017 à 00:38

Jouer à TW3 sur PS4 alors que tu as un PC tout neuf. Ça vous bousille un gamer la console. cryingsmiley.gif

Remarque la transition vers BotW sera moins dure comme ça. damnerd.gif
a dit le jeudi 02 février 2017 à 01:39

Oui enfin j'avais payé le jeu 70 € sur PS4, ce n'est pas pour le racheter sur PC derrière si c'est pour perdre ma partie —mon âme nerd.gif—, surtout vu le temps* que j'ai passé dessus...

(* Avant que j'entame HoS et B&W le compteur m'indiquait 280 heures de jeu, mais j'ai du mal à croire que ce soit autant étant donné que je n'ai pas fait toutes les quêtes et absolument pas joué au Gwent... Je suspecte le compteur de continuer à tourner lorsqu'on est dans l'inventaire, que j'ai dû utiliser pour faire des pauses longues à l'occasion. pense.gif )
a dit le jeudi 02 février 2017 à 01:52

Goûter à l'excellence se paie. cool.gif

Après, recommencer une partie, ça se fait. Personnellement, vu le temps qu'il s'est déroulé entre la fin de ma partie principale et la sortie des DLC, c'était même limite nécessaire.
a dit le jeudi 02 février 2017 à 02:24

Impossible, j'aurais peur de l'indigestion, il faut que je laisse reposer minimum 5 ans avant d'y retoucher.
Mais sinon c'est vrai que je ne vois pas de vitrine technique à venir en 2017 pour me faire mousser sur mon PC. DOOM, Hitman et BF1 en 1440p tout à fond c'est très joli, mais je n'ai pas non plus l'impression d'être dans un tout autre monde.
J'ai lu (par accident) je ne sais plus quel crétin de Gameblague (que dieu me préserve) affirmer après essai que Horizon Dawn serait plus beau sur PS4 normale que TW3 sur PC ou Uncharted 4, j'attends de voir ça. nerd.gif

1440p, vitrine technologique, excellence technique... j'ai l'impression qu'on s'éloigne du sujet de la Switch. smurf.gif

Plan du site | Nous contacter | © Nintendo-Difference 2016