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NEWS INFO
titre du jeu : Metroid Prime : Hunters joueurs : 1 à 4
développeur : Nintendo Software Technology
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 5 mai 2006 - USA 20 mars 2006 - JAP 1 juin 2006
mini_une
console Test de Metroid Prime Hunters
rédigé le 17 juin 2006 à 22:35
Sorti le 5 mai dernier, Metroid Prime Hunters est un nouveau volet des aventures de la chasseuse de primes Samus  Aran cette fois-ci déclinées sur Nintendo DS. Au cas où vous hésiteriez encore à l'acheter, voici le test du jeu qui viendra, on l'espère, mettre fin à vos doutes concernant la qualité d'un titre immanquable sur le support.

Lire le test de Metroid Prime Hunters

Nous vous rappelons au passage que vous pouvez toujours venir échanger vos codes ami sur le forum de Nintendo-Difference qui n'attend que vous.

Onizuka 452
Je viens justement de le finir aujourd'hui mais pas à 100%. Le mode multi est une tuerie même seul avec des bots!

navilink
Moi j'ai la démo en deux exemplaires ! woaw jvais aller loin, j'hésite à m'acheter le jeu.

Lloyd64
Cool,moi dans le nord quand je fais les magasin il ne l'ont pas,y a que certain qui l'ont,les autres me dise qu'il est pas sorti. koi
Super le test. ^_^
Hate de l'avoir. :)

Suliven
n'ayant fait que le mode solo je suis vraiment déçu... c'est pas un mauvais jeu, loin de là, mais très loin d'être un bon Metroid... Après il parait que le multi sauve tout... mouais avec la connection qui met toujours 3 plombes à trouver 3 malheureux adversaires (qui trichent souvent en deconnectant quand ça va mal) je sais pas trop...

Blayrow
Perso j'ai jamais eu trop de mal à trouver des adversaires, ça se fait même plus vite qu'avec Mario Kart. Après la bande à Kévin qui se déconnecte dès qu'il se fait fragguer bon ben ça t'y peux pas grand chose, c'est comme à Mario Kart, faut faire avec. Le mieux étant de jouer avec des amis, comme je le dis dans le test.

Draco
le problèmle de la deco automatique existe aussi sur PC, ca m'et souvent arrivé dans des parties Age of Empires 3... ca met bien la haine mais bon t'y peux rien mais c'est vrai que ca gache un peu le tableau !

Zangdar
Ca fait quelques temps que je ne me suis pas connecté avec metroid mais pour la recherche d'adversaire, elle est bien plus rapide qu'à mario kart et on joue plus souvent à trois ou quatre (sur mario kart presque toutes mes parties se font en un contre un)
En ce qui concerne la bande à Kévin elle me semble bien moins présente que sur mario kart (en tout cas il y quelques semaines) ou alors c'est parce que quand je joue je perd :) (mais pas tout le temps ça dépend contre qui) alors que dans mario kart c'est plutôt les autres qui perdent :D

Suliven
Dans Age of Empire je sais pas mais sur les jeux Blizzard (Warcraft 3, Starcraft) une deconnection équivaut à une défaite c'est tout aussi simple et ça dissuade tout le monde de se déconnecter pour un rien.

BlackY
ben ceux qui se déconecte, c'est ceux qui sont sur de perdre donc bon... Il risque pas grand chose. C'est surtout le gars qui se déconecte pas à qui ça fait chier car il a pas de victoire...

Zangdar
une deconnection équivaut à une défaite c'est tout aussi simple et ça dissuade tout le monde de se déconnecter pour un rien.

oui il devrait faire ça pour les jeux DS
moi dans metroid j'ai plus de défaite que de victoire je me déconnecte pas (pour trouver plus d'adversaire je met tout niveaux , il va falloir que je m'entraîne)

Dwarfal
Et ça marche bien le systeme de parler entre les parties ?

Sam Usse
mais c'est pas le cas sur les jeux DS? Au moins sur mario kart non?
koi
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Blayrow Blayrow
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