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Lors d'une interview pour le site DualShockers, le PDG du studio Inti Creates, Takuya Aizu, a évoqué la Nintendo Switch ainsi que le développement du titre Blaster Master Zero.
Takuya Aizu a expliqué qu'à l'origine, le développement de Blaster Master Zero se faisait sur leur propre moteur étant donné que le titre était destiné à la Nintendo 3DS. Une fois qu'Inti Creates a décidé de plutôt porter le jeu sur Switch, il n'a fallu « que quelques mois pour transférer les données » depuis ce moteur maison. Il explique aussi qu'en termes de « sensations, la Switch offre une expérience de développement agréable » et qu'il est « très facile de travailler » sur la console de Nintendo.
Le PDG d'Inti Creates a ensuite avoué que « deux gros projets » étaient en préparation, sans pour autant préciser s'ils étaient destinés à une console Nintendo. Le studio annoncera le premier « au début de l'été » alors que pour en savoir plus sur le second projet, il faudra patienter jusqu'à la fin d'année.
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