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Final Fantasy XIV reste une possibilité pour la Switch, mais les discussions avec Nintendo peuvent prendre du temps

 Par klaus,
 le 05/06/2017 à 21H07

En août 2015, le réalisateur et producteur Naoki Yoshida avait déclaré dans une interview accordée à DualShockers que Square Enix était ouvert à l'idée de sortir le MMORPG Final Fantasy XIV : A Realm Reborn sur Nintendo Switch. Plus récemment, en février dernier, au cours du Final Fantasy XIV Fan Festival 2017, Yoshida a révélé que sa société envisage de sortir Final Fantasy XIV sur Switch en plus de la version Xbox One. Il déclarait que cela pourrait se faire à une seule condition : il faut que le « cross-platform » soit possible entre chaque version du jeu, avec les mêmes serveurs, ce qui permettrait donc à tous les joueurs de jouer ensemble.

Après plusieurs mois sans nouvelles, Yoshida a évoqué de nouveau la sortie de Final Fantasy XIV sur Switch et Xbox One au cours d'une interview accordée au site finder.com.au. Concernant la version Switch, Yoshida a confirmé que les discussions avec Nintendo sont en cours. Cependant, l'équipe de développement souhaite que le plus de joueurs possible acceptent de se procurer le jeu. Ainsi, Square Enix doit essayer de faire compendre à Nintendo et à Microsoft l'importance de leurs réglementations en ce qui concerne le soutien de la communauté et toutes les fonctions en ligne, y compris les mises à jour. L'équipe pense que ces conversations peuvent prendre beaucoup de temps, et il faudra donc attendre certainement longtemps avant de voir peut-être débarquer un jour le jeu sur d'autres consoles.

Le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, avait expliqué en avril dernier qu'avoir plus de plateformes sur lesquelles développer des jeux est une très bonne chose pour les créateurs, et il souhaite donc que la Switch arrive à avoir beaucoup de succès. C'est pour cette raison que Matsuda veut développer plus de jeux sur cette console, dont plusieurs portages si cela est possible. Il révélait aussi que Square Enix se concentre avant tout sur la Switch en ce moment. En attendant, voici plusieurs vidéos officielles de l'extension Stormblood, disponible le 20 juin prochain (vous trouverez plus d'informations sur le site officiel à cette adresse) :

 

 

 

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Plus d'illustrations ici

 

Pour rappel, Dragon Quest Builders et NieR : Automata restent aussi une possibilité pour une sortie sur Switch. Les jeux suivants sont déjà sortis ou sortiront sur Switch :

 

I Am Setsuna (développé par Tokyo RPG Factory) : disponible depuis le 3 mars au Japon, aux États-Unis et au Japon

 

Dragon Quest Heroes I-II for Nintendo Switch (développé par Omega Force) : disponible depuis le 3 mars au Japon

 

Minna de Waiwai! Spelunker (développé par Tozai Games) : disponible depuis le 20 avril au Japon

 

Seiken Densetsu Collection (développé par M2, le studio derrière la console virtuelle Game Boy Advance de la Wii U et la série SEGA 3D Classics) : disponible depuis le 1er juin au Japon, une sortie en Occident n'est pas prévue mais pourrait être possible si les fans montrent leur enthousiasme à Square Enix

 

Dragon Quest X (développé par Armor Project et Orca) : disponible le 21 septembre au Japon

 

Dragon Quest XI : Sugisarishi Toki o Motomete (développé par Armor Project et Orca) : pas encore de date de sortie annoncée

 

- Lost Sphear : disponible cet automne au Japon et début 2018 en Europe et aux États-Unis

 

Project Octopath Traveler (développé par Silicon Studio) : pas de date de sortie précise annoncée



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