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[Màj] Metroid : Samus Returns - Les fonctionnalités amiibo détaillées et un guide officiel annoncé

 Par klaus,
 le 24/07/2017 à 20H58

Nintendo a ouvert ce matin le site officiel japonais de Metroid : Samus Returns et a enfin détaillé les fonctionnalités des quatre figurines amiibo compatibles : Samus Aran (Super Smash Bros. Collection)Samus sans armure (Super Smash Bros. Collection)Samus Aran (Metroid Collection) et Métroïde (Metroid Collection). Voici ce qu'elles débloqueront : 

 

Samus Aran (Metroid Collection) : débloque une réserve d'Aeion de secours qui génère automatiquement une certaine quantité d'Aeion si l'on en est à court et l'illustration Metroid II dans la galerie. Pour rappel, Samus pourra utiliser de nouvelles capacités avec une mystérieuse énergie nommée Aeion, qui permettra de déclencher une frappe de riposte très puissante. C'est seulement avec l'amiibo Samus (Metroid Collection) que l'on pourra obtenir une deuxième réserve d'énergie. L'illustration Metroid II se débloquera après avoir terminé le jeu en utilisant l'amiibo. 

Métroïde (Metroid Collection) : débloque le Marqueur Métroïde qui permet d'indiquer la localisation du Métroïde le plus proche ainsi que le mode de difficulté fusion. Après avoir terminé le jeu, on pourra utiliser l'amiibo Métroïde pour débloquer ce nouveau mode de difficulté, qui est apparemment très difficile. On obtiendra aussi la combinaison fusion de Samus qu'elle avait dans Metroid Fusion. Il sera impossible d'obtenir le mode fusion autrement.

Samus Aran (Super Smash Bros. Collection) : débloque une réserve de missiles de secours qui recharge les missiles si l'on en est à court et une illustration conceptuelle dans la galerie. Comme pour la seconde réserve d'Aeion, la seconde réserve de missiles s'obtient uniquement avec un amiibo (celui de Samus de la Super Smash Bros. Collection, donc), lorsque la première sera entièrement consommée. Concernant le concept art, il se débloquera seulement après avoir terminé le jeu.

Samus sans armure (Super Smash Bros. Collection) : débloque une réserve d'énergie de secours si l'on en est à court et une option Musiques dans la galerie. La deuxième réserve d'énergie se débloquera seulement avec l'amiibo lorsque la première sera terminée. L'option Musiques permettra d'écouter les différents thèmes du jeu, mais uniquement après avoir terminé le jeu. 

Pour finir, Prima Games a annoncé un guide officiel en anglais qui sera disponible en même temps que le jeu, le 15 septembre prochain. Il contienra un cheminement complet du jeu, des stratégies, une liste des objets, armes, capacités et power-ups à récupérer, des cartes détaillées ainsi qu'une liste complète des ennemis, des fins et des bonus. Vous pouvez déjà le précommander sur Amazon.com (15,48 $) et Amazon.fr (18,25 €).

 

 

Metroid : Samus Returns, développé par MercurySteam en collaboration avec Nintendo, sera disponible le 15 septembre en exclusivité sur 3DS en Europe, aux États-Unis et au Japon. Une version standard et une édition spéciale seront proposées. L'Europe a droit à une Édition Héritage (quantités très limitées) comprenant une version physique du jeu, un code de téléchargement pour Metroid II : Return of Samus (Game Boy) à utiliser sur l'eShop de la 3DS, un SteelBook, un CD contenant une sélection musicale de 25 pistes de la série, un badge doré, un porte-clés Boule Morphing 3D et un artbook de 40 pages. L'édition limitée américaine et japonaise contiendra seulement une version physique du jeu et le CD. Les amiibo Samus et Métroïde sortiront également le 15 septembre. Aux USA, ils seront vendus sous la forme d'un double pack.

 

 

Mise à jour du 26 juillet : l'article a été modifié avec quelques précisions sur ce que débloqueront les amiibo de Samus.

 

Mise à jour du 31 juillet : Nintendo a confirmé officiellement à Eurogamer que seul l'amiibo Métroïde permettra de débloquer le mode fusion. Il sera impossible de l'obtenir autrement. Voici également deux illustrations officielles : 

 

 

  



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