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3 commentaire(s)
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[Màj] Plus de 300 musiciens ont travaillé sur la bande-son de Xenoblade Chronicles 2

 Par klaus,
 le 02/08/2017 à 04H36

Après les nombreuses informations importantes dévoilées vers la fin du mois de juillet (voir notre article), Yasunori Mitsuda a encore partagé quelques précisions concernant son travail sur la bande-son du RPG Xenoblade Chronicles 2 de Monolith Software disponible cet hiver sur Nintendo Switch. L'information que l'on retiendra principalement est le nombre de musiciens qui ont travaillé sur l'OST du jeu, plus de 300 selon le compositeur, soit le double de ce qui avait été annoncé il y a plusieurs mois. Nous apprenons aussi que le mixage audio est entré dans sa phase finale, ce qui signifie que le travail sur les musiques est pratiquement terminé. À l'heure où cet article a été écrit, les membres de Procyon Studio travaillaient encore sur les derniers mixages et certains enregistrements. 

Il s'agit d'un véritable record pour Yasunori Mitsuda, qui avait d'ailleurs avoué qu'il était souvent épuisé. L'artiste a également pleuré à plusieurs reprises en écoutant les performances des musiciens, et savoir que son travail est presque terminé pour Xenoblade Chronicles 2 l'a particulièrement ému, d'autant plus qu'il s'agit d'un projet personnel et important pour lui. Dans un autre message, Yasunori Mitsuda a plaisanté en disant qu'il refuserait sûrement de refaire le même travail pour une autre œuvre, mais il se demande tout de même s'il aura l'occasion avec son équipe de travailler sur un projet pouvant dépasser tout ce qui a été réalisé pour Xenoblade Chronicles 2. En outre, il précise que travailler avec le logiciel de notation musicale Sibelius l'a bien aidé pour les partitions des musiques de Xenoblade Chronicles 2.

Autre chose intéressante à noter, en utilisant la carte HDX pour la station audio-numérique Pro Tools, qui permet d'enregistrer et mixer jusqu'à 256 pistes (comme nous l'avions indiqué ici), Yasunori Mitsuda a largement dépassé ce qu'il faisait généralement en mixant ses musiques. En effet, il indique qu'ils ont enregistré plus de 1 To de musiques en comptant seulement les données de Pro Tools, ce qui est un record étant donné qu'en général, l'équipe de Yasunori Mitsuda chez Procyon Studio ne dépasse pas les 500 Go. De plus, pour les partitions des musiciens, plus de 20 000 feuilles ont été utilisées. En partageant toutes ces informations sur Twitter, Yasunori Mitsuda souhaite montrer au monde que la musique de Xenoblade Chronicles 2 est quelque chose de grandiose, et que cela représente bien plus qu'une bande-son de jeu vidéo. Il a également voulu prouver qu'il a une forte confiance envers la qualité des musiques.

 

 

 

 

Procyon Studio a aussi partagé quelques informations sur Twitter concernant le mixage des musiques de Xenoblade Chronicles 2 qui s'est déroulé récemment au mont Fuji. Par exemple, l'équipe a notamment mixé des morceaux de Kenji Hiramatsu en compagnie de ce dernier. L'équipe a indiqué que les musiques ont dû être écoutées maintes et maintes fois pour faire des ajustements sonores. Il s'agit d'un travail difficile, surtout pour Xenoblade Chronicles 2 qui contiendra encore plus de musiques que tous les autres Xeno.

Pendant les mixages, Yasunori Mitsuda a été aidé, notamment pour les enregistrements de musiques composées de violon, alto, violoncelle et contrebasse, par Shunsuke Tsuchiya, un autre compositeur de Procyon Studio qui avait travaillé auparavant (composition et / ou arrangement) sur Luminous Arc 2, Arc Rise Fantasia, Tokyo Yamanote Boys, Black Wolves Saga, Wizardry Online, Hyakunen Senki : Euro Historia, Moshi, Kono Sekai ni Kamisama ga Iru to suru Naraba., Stella GlowAnother Eden ou encore Black Butler : Book of the Atlantic. Nous avons donc la confirmation que Shunsuke Tsuchiya a travaillé sur les arrangements des morceaux de Xenoblade Chronicles 2. Mariam Abounnasr (qui a travaillé sur l'arrangement des musiques de Valkyria Revolution, Another Eden (composition également) et Black Butler : Book of the Atlantic) était également toujours présente.

 

 

 

 

Nous avons aussi eu la surprise que le violoniste Yu Manabe a participé à une dernière session d'enregistrement en jouant donc du violon en solo. Nous retrouvons Yu Manabe dans de nombreuses œuvres, dont bien évidemment le premier Xenoblade Chronicles, mais aussi Fantastic Children, Tales of Legendia, Mobile Suit Gundam : Target in Sight, The Idolmaster, Bamboo Blade, Final Fantasy IV (Nintendo DS), tous les Professeur Layton, Canaan, Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal BearersEmil Chronicle Online, God EaterLocoRoco : Midnight Carnival, Kobato., Princess Jellyfish, Hidan no AriaTamayura : Hitotose, Final Fantasy XIII-2, Ace Combat : Assault Horizon Legacy, The Labyrinth of Grisaia, Infinite Stratos, Magical Girl Lyrical Nanoha : The Movie 2nd A's, Kid Icarus : UprisingInazuma Eleven GO vs Danball Senki W, Jormungand : Perfect OrderLove, Chunibyo & Other Delusions!Tekken Tag Tournament 2, RDG Red Data Girl, Kyousougiga, Lightning Returns : Final Fantasy XIII, Inazuma Eleven GO Galaxy, Tales of Zestiria, God Eater 2, God Eater 2 : Rage Burst, Akame ga Kill!Maria, sorcière de gré, pucelle de force !Gatchaman Crowds Insight, Symphogear, SaGa Scarlet Grace, Magic of Stella, Flip FlappersHirune Hime, Rêves éveillésKonosuba : God's Blessing on This Wonderful World! 2 ou encore NieR : Automata.

Le musicien a aussi travaillé pour des singles et albums de différents artistes et groupes japonais, dont Maaya Sakamoto, Revo et Yuki Kajiura (pour l'album Dream Port), angela, The Star Onions, Yuuka Nanri, Yamazaru, Kanon, Aoi Yuki, Ayumi Hamasaki, Imeruat, eufonius, Haruka Chisuga, Sayaka Sasaki, EXILE ATSUSHI & Joe Hisaishi, yu-yu, Mikako Komatsu, May'n, Sonar Pocket, Sound HorizonmimimemeMIMI, Kano, Shino ShimojiTO-MAS feat. Chima ou encore Linked Horizon.

 

 

 

Ensuite, Yasunori Mitsuda s'est rendu chez Monolith Soft, où Tetsuya Takahashi l'attendait. 

 

 

En dehors des séances de mixage, la maison de Yasunori Mitsuda a été photographiée, ce qui nous a permis de voir ses étagères remplies d'albums extrêmement variés.

 

 

Très important : les chats de Yasunori Mitsuda ont aussi été photographiés.

 

 

 

Pour rappel, comme nous vous en parlions dans plusieurs de nos articles (ici dernièrement), la bande-son est composée par Yasunori Mitsuda, Kenji HiramatsuACE (CHiCOTomori Kudo) et Manami Kiyota. Tous ces compositeurs avaient déjà travaillé sur l'OST de Xenoblade Chronicles, mais pour le nouvel épisode, la participation de Yasunori Mitsuda est beaucoup plus importante. En effet, il est responsable de la gestion du budget, de l'enregistrement et des partitions, en plus de la composition de ses propres musiques. Il s'agit de son projet le plus important depuis plusieurs années.

Les musiciens qui ont travaillé sur la bande-son de Xenoblade Chronicles 2 sont des artistes très prolifiques dans le domaine de la japanimation, des films, des jeux vidéo et plus encore. Yasunori Mitsuda a également décidé de collaborer avec la célèbre chorale irlandaise AnúnaThe Bratislava Symphony Choir et Jen Bird. L'artiste avait avoué que son équipe souhaitait surpasser les compositions de Xenoblade Chronicles sur tous les points. Selon lui, la bande-son de Xenoblade Chronicles 2 est sans aucun doute le plus grand projet du monde vidéoludique.

Yasunori Mitsuda a composé la bande-son de plusieurs jeux vidéo et anime, dont Chrono TriggerXenogears, Chrono CrossShadow Hearts (avec Yoshitaka Hirota, Masaharu Iwata et Ryo Fukuda), Xenosaga Episode I : Der Wille zur MachtTsugunai : Atonement, Luminous Arc (avec Kazumi Mitome, Akari Kaida et Shota Kageyama), Soma BringerInazuma ElevenArc Rise Fantasia (avec Shunsuke Tsuchiya, Yuki Harada, Yui Makino et Yoko Shimomura), Kid Icarus : Uprising (avec Motoi Sakuraba, Yuzo Koshiro, Noriyuki Iwadare, Masafumi Takada et Hirokazu Tanaka), Black Butler : Book of Circus et Book of MurderStella Glow (avec Shunsuke Tsuchiya), ou encore Valkyria Revolution.

 

  

 

Xenoblade Chronicles 2 sera disponible cet hiver sur Nintendo Switch en Europe, aux États-Unis et au Japon (quatrième trimestre de 2017). Vous souhaitez en savoir plus sur le jeu ? Voici la liste de nos anciens articles :

 

13 janvier 2017 : annonce officielle du jeu

16 janvier : quelques illustrations conceptuelles du character-designer Masatsugu Saito sont dévoilées

17 janvier : notre analayse complète de la première bande-annonce avec une tonne de détails sur l'histoire

- 23 février : toutes les informations sur la collaboration entre Yasunori Mitsuda et la chorale Anúna

15 mars : Yasunori Mitsuda annonce la préparation d'un enregistrement sonore important

6 avril : Yasunori Mitsuda révèle que Xenoblade Chronicles 2 est son projet le plus important

3 mai : de nouvelles informations sur les musiques sont dévoilées

14 juin : une nouvelle bande-annonce, des séquences de gameplay, des détails et des images sont dévoilés

15 juin : de nombreuses informations sur le développement sont révélées

17 juin : la sortie mondiale simultanée est confirmée, Nintendo of Europe localise le jeu, le processus de localisation de Nintendo expliqué

21 juin : Tetsuya Nomura de Square Enix a réalisé le design des personnages de l'organisation Torna

25 juin : voyage au cœur du créateur avec de nombreuses informations révélatrices

9 juillet : Tetsuya Takahashi parle de la collaboration de Tetsuya Nomura, d'un portage de Xenoblade Chronicles X sur Switch et plus

16 juillet : Nintendo présente le monde, les combats et les musiques

- 25 juillet : informations et photos des dernières sessions d'enregistrement, Jen Bird a interprété deux chansons

 

Mise à jour du 3 août : l'article a été mis à jour avec des informations sur les séances de mixage et un dernier enregistrement sonore.



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3 commentaire(s)
COMMENTAIRES
a dit le mercredi 02 août 2017 à 11:09

au pire de ne pas manger une claque graphique on mangera une claque audio
a dit le mercredi 02 août 2017 à 12:35

C'est tout de même incroyable ça, 300 personnes ! J'ai hâte de pouvoir me commander la bande-son originale en import moi, ça me donne trop envie !!
a dit le mercredi 02 août 2017 à 12:38

En espérant qu'ils bossent un peu les niveaux sonores cette fois-ci, histoire de ne pas se retrouver avec des dialogues inaudibles à cause des paroles de chanson.

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