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[média] Wii Sports : Tennis, Golf, Baseballrédigé le 24 aout 2006 à 15:44
Des images qui ont déjà été vues et revues ont été réutilisé lors de la Games Convention. On profite donc de l'occasion pour vous offrir un petit Hand-on de Wii Tennis que l'on a pu essayer...
_________________________________________ L’addiction. Voilà ce que recherche Nintendo, et voilà ce qu’il parvient à provoquer chez le joueur, dès son premier contact avec Wii Tennis. Un (mini ?) jeu diablement prenant qui pourtant ne paye pas de mine. Simpliste et à mille lieux d’un Top Spin pour les graphismes, comme pour la technique, la force que dégage ce jeu provient tout simplement de son concept. Et quel concept. ![]() Sans s’attarder sur la Wiimote, il convient de remettre les idées en place à son sujet : petite et tenant très bien dans n’importe quelle main, elle se met à vibrer à chaque coup porté sur la balle de tennis. L’impression de tenir une raquette n’est peut-être pas totalement là, mais l’impression de donner des coups est bien présente, et c’est tout ce que l’on demande. Simple d’accès donc, les contrôles permettent de se plonger immédiatement dans l’ambiance. Après avoir testé un mode double à deux joueurs (donc quatre personnages sur le terrain dirigés par deux joueurs), on ne peut qu’en ressortir le sourire au lèvre tant la compétition prend un tout autre sens que lors des parties où l’on se servait de simples manettes. De chaque côté du filet, deux
personnages identiques, de vrais clones qui effectuent les mêmes
mouvements, un proche du filet, un éloigné, et tous les deux
contrôlables à l’aide de la Wiimote. En frappant à droite, les deux
bonhommes frappent à droite, etc… Premier constat, on ne dirige que les
coups donnés, c'est-à-dire que les personnages se dirigent
automatiquement vers la balle. Au premier abord, cela peut frustrer,
mais on s’y fait, et finalement, on se dit que c’est mieux ainsi,
rajoutant au plaisir de frapper, et juste frapper, sans se prendre la
tête sur une autre commande. Attention cependant au voisin, car dans
l’élan on se prend tellement au jeu qu’on manque de peu de donner un
coup de Wiimote en pleine mâchoire. Si avec ça Nintendo ne se voit pas
forcé de mettre un classement d’interdiction aux moins de 16 ans. Mais
même si par moment le capteur de la télécommande a un peu du mal à
suivre, globalement, les mouvements sont bien retranscrits. Un lobe par
exemple, ou un smash, sont des effets réalisables, bien pratiques
parfois pour surprendre son adversaire. Il suffit d’effectuer le geste,
et le jeu le reproduit. Mais sur la démo testé, quelques petits bugs
ont fait leur apparition, avec de temps en temps des coups inversés, en
frappant à gauche, la balle partait à droite, etc… Mais rien ne gâche au plaisir d’entendre des « Oooooh » dans l’assistance quand le joueur d’en face n’a pas réussi à récupérer la balle. Rien ne gâche au plaisir de faire des services en faisant semblant de lancer la balle en l’air et de la frapper. Wii Tennis est un jeu qui est malgré tout bien plus agréable à jouer à plusieurs, le côté convivial, chaleur humaine, donne le ton de cette nouvelle expérience qu’est la Nintendo Wii.
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8 décembre 2006 -
19 novembre 2006 -
2 décembre 2006
[média] Wii Sports : Tennis, Golf, Baseball
De chaque côté du filet, deux
personnages identiques, de vrais clones qui effectuent les mêmes
mouvements, un proche du filet, un éloigné, et tous les deux
contrôlables à l’aide de la Wiimote. En frappant à droite, les deux
bonhommes frappent à droite, etc… Premier constat, on ne dirige que les
coups donnés, c'est-à-dire que les personnages se dirigent
automatiquement vers la balle. Au premier abord, cela peut frustrer,
mais on s’y fait, et finalement, on se dit que c’est mieux ainsi,
rajoutant au plaisir de frapper, et juste frapper, sans se prendre la
tête sur une autre commande. Attention cependant au voisin, car dans
l’élan on se prend tellement au jeu qu’on manque de peu de donner un
coup de Wiimote en pleine mâchoire. Si avec ça Nintendo ne se voit pas
forcé de mettre un classement d’interdiction aux moins de 16 ans. Mais
même si par moment le capteur de la télécommande a un peu du mal à
suivre, globalement, les mouvements sont bien retranscrits. Un lobe par
exemple, ou un smash, sont des effets réalisables, bien pratiques
parfois pour surprendre son adversaire. Il suffit d’effectuer le geste,
et le jeu le reproduit. Mais sur la démo testé, quelques petits bugs
ont fait leur apparition, avec de temps en temps des coups inversés, en
frappant à gauche, la balle partait à droite, etc… 










Ouais enfin si j'ai envie de suer ma couanne en jouant au tennis, je prends ma raquette et je vais aux terrains de tennis de ma commune, hein... PLus beau ca c'est clair qu'on peut faire sur Wii, mais à choisir entre un virtua tennis 3 avec des graphismes sur bases Lindberg et des graphs péraves Wiièsques compensés par le syndrome de la gesticulation aigue, y a pas photo...


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