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Bill Trinen (directeur marketing) et Nate Bihldorff (directeur de la localisation), tous deux employés chez Nintendo of America, ont expliqué lors d'une interview avec nos confrères de Game Informer les raisons de l'absence de Metroid Prime 4 lors de cet E3 2018. Pour eux, la raison est simple : « le jeu est encore en développement ».
Plus en détails, ils expliquent qu'ils préfèrent « montrer des choses » quand ils s'en sentent prêts. S'ils ont montré le logo de Metroid Prime 4 l'an dernier, c'est parce que « c'était la première année de la Nintendo Switch et il fallait montrer des projets à moyen terme » alors que cette année « l'objectif était de montrer les projets à court terme ». Mais ils le promettent : « nous montreront plus sur Metroid Prime 4 lorsque nous auront de quoi surprendre les gens ».
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