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5 commentaire(s)
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Super Mario Odyssey et Zelda : Breath of the Wild seront compatibles avec le kit VR de Nintendo Labo dès le 26 avril

 Par klaus,
 le 05/04/2019 à 03H07

Après les premières vidéos diffusées il y a deux semaines, Nintendo a partagé une autre nouvelle importante aujourd'hui à propos du kit VR de Nintendo Labo. Alors que sa sortie est prévue pour le 12 avril prochain mondialement, une nouveauté de taille sera disponible dès le 26 avril prochain en Europe et au Japon (le 25 avril aux États-Unis) : une compatibilité avec les jeux Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Pour profiter de cette compatibilité avec le kit VR de Nintendo Labo, il suffira tout simplement d'appliquer la nouvelle mise à jour gratuite pour chaque jeu, qui sera donc disponible le 26 avril

Cette compatibilité fonctionnera précisément avec les Lunettes VR Toy-Con (voir nos articles ici et pour en savoir plus). Concernant Super Mario Odyssey, il sera possible de revisiter les pays des Chapeaux, de la Mer et de la Cuisine à travers trois nouvelles mini-missions que vous pouvez découvrir ci-dessous. Pour Breath of the Wild, cela sera moins limité (bien qu'il n'y aura aucune nouvelle activité), puisqu'il sera possible de profiter entièrement du jeu en sélectionnant l'option correspondant à la compatibilité avec les Lunettes VR Toy-Con dans les paramètres. 

 

 

 

 


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5 commentaire(s)
COMMENTAIRES
a dit le vendredi 05 avril 2019 à 08:24

Franchement, jsuis super content d'avoir commandé mon kit complet !
Déjà le trailer du kit me parait quand même vachement fun et inventif mais en plus, ces petites mises à jour supplémentaires sur ces jeux me font bien envie !
Ca ne sera certes pas des trucs énormes mais hâte de voir ça !!
Et je ne pensais pas que ça arriverai aussi vite.

EDIT : Apparemment il se pourrait que ce soit en streaming.... Il est écrit en petit à gauche à la fin de la vidéo qu'il faut une connexion internet haut débit pour jouer.... huh.gif
a dit le vendredi 05 avril 2019 à 18:11

Voir Zelda BotW proposé en VR m'a poussé à me poser des questions sur l'autonomie de la Switch en mode VR.
J'imagine qu'il est impossible de brancher le câble secteur et c'est au moins équivalent à du tabletop en terme de consommation avec les manettes en sans-fil, sans parler d'une éventuelle connexion internet obligatoire. J'imagine qu'on aura au mieux des sessions d'une grosse heure.
Bref, ça risque de ne pas être terrible pour du Zelda et être réduit à un gadget à essayer vite fait.
a dit le vendredi 05 avril 2019 à 18:33

De toute manière, les sessions de jeu en VR ne sont pas censées être très longues puisqu'après un certain temps on peut avoir une mauvaise sensation. C'est donc plus adapté à Odyssey et ces petites missions qu'à BotW.

Mais je suis certain que depuis ce matin les commandes pour le kit Labo VR n'arrêtent pas chez les marchants tant les gens semblent hypés. Joli coup de comm' de Nintendo !
a dit le samedi 06 avril 2019 à 09:47

Après faut reconnaître que comme certains l'ont déjà relevés, le kit se tient à la main, je ne crois pas que beaucoup sont prêt à se chopper des crampes ou arriveront à jouer plus de 15 minutes les bras levés damnerd.gif Bon si certains veulent se fgaire une séance musculation c'est le moment punk.gif
a dit le samedi 06 avril 2019 à 11:44

Citation (Sabidbol @ vendredi 05 avril 2019, 08:24)
EDIT : Apparemment il se pourrait que ce soit en streaming.... Il est écrit en petit à gauche à la fin de la vidéo qu'il faut une connexion internet haut débit pour jouer.... huh.gif

Il faut une connexion pour télécharger la mise à jour, je pense. Sinon l'avertissement serait différent. Genre "connexion requise durant le jeu". En plus, il est improbable que Nintendo se lance dans le streaming de cette manière là.

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