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NEWS INFO
titre du jeu : Mario Kart 64 joueurs : 1 à 4
développeur : Nintendo
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 24 juin 1997 - USA 10 février 1997 - JAP 14 décembre 1996
mini_une
console[info] Mario Kart 64 sur VC buggé ?
rédigé le 31 janvier 2007 à 19:49
Il semblerait effectivement que Mario Kart 64, disponible depuis le 26 janvier en Europe sur Virtual Console, souffre d'un bug relativement gênant. Il est ainsi impossible au joueur de sauvegarder son ghost en mode Time Trial.
Le site anglais Pro-G a contacté Nintendo aujourd'hui pour avoir plus de détails et s'est vu répondre que cela était dû à des problèmes techniques inévitables. En outre, Nintendo ajoute que des messages informant les utilisateurs avant qu'ils ne téléchargent le jeu sont visibles à la fois lorsque la chaîne Wii Shop est ouverte pour la première fois et dans l'onglet "plus de détails" de la page du jeu. Enfin, le constructeur fait savoir qu'il ne règlera pas ce bug et laissera le jeu tel quel. Une nouvelle qui laissera probablement un goût amer aux acheteurs du jeu.

Otacugan-sama
pff autant y joué sur ma vieille 64 dans ce cas là :)

Skyes
Bein sérieux, c'est pas grave
Le Time Trial de MK64 n'est pas très interessant -_-
Y'a que celui de MKDS qui l'est :P pour l'entrainement au Snaking

Bref ca me fait pas regretté mon achat =D

Kiklox
Franchement, j'avais vu ce bug, je me suis dit "Ah, tant pis :D"
C'est tellement important comme truc le ghost faut dire nerdz

JoannaDark
kels enfoirés !

prince-of-death
rooo on s'en fous le meilleur du ario kart c le multi la bataille et les coursqe on sen fout des fantomes !!

freezexecution
bon OK ouais c'est pas la mort pour les sauvegardes des fantômes, mais qu'en est il des sauvegardes classiques des jeux?
j'ai encore pas acheté de jeu sur la VC, et j'aimerais bien savoir comment ça se passe.
merci :)

pronin
ya un autre bug si jamais: http://www.youtube.com/watch?v=tbM_xFoun2E&eurl=

freezexecution
pronin, en fait il s'agirait d'un bug certes, mais déja présent sur la version originale de MK64 (enfin je crois)

Dwarfal
Quelqu'un a déjà enregisré un ghost à Mario Kart 64 ??? Moi j'ai jamais pu même quand j'ai eu une carte mémoire, car ça prenait trop de bloc. Donc y a aucune gène dans le fait que la VC n'émule pas encore la carte mémoire N64...

Et je confirme ce que y a sur cette vidéo c'est pas un bug, pour ainsi dire ça dépend des version du jeu en fait, moi mon jeu faisait tourner DK Jungle parkway méga vite, un peu comme cette vidéo. Bref c'est pas propre à la VC

Arkeopterix
Faudrait demander à Nintendo de baisser le prix du jeu VC etant donné ce petit bug nerdz

leon555
Arkeopterix ==> pour tous les jeux pendants qu'on y est nerdz

maxx
l'autre bug qui multiplie la vitesse par deux quand on joue a 3 dans la ferme meuh meuh, est bien marrant :)

Mortanos
J'ai joué, effectivement on ne peut sauvegarder, mais CE N'EST PAS UN BUG

Tchettane
Ouais c'est juste que la VC ne gère pas la carte mémoire, ce qui est très très grave étant donné l'utilité fantastique de l'accessoire sur N64 (moi ça me servait que pour sauvegarder mes parties de Wetrix et mon perso à Perfect Dark nerdz
De toute façon si je me rappelle bien y'avait pas besoin de carte mémoire pour afficher son ghost quand on recommence de suite une course, ce qui est la plus grande utilité du ghost.

Chatbus
Moi qui pensais à un bug du style "la robe de Peach a disparu et on voit son string rose" ... je suis déçu nerdz

CooLJeDi
Burp, moi j aurai aimé un bug du style 2 Yoshi en train de s accoupler dans les buissons nerdz

Foxforce
Les ghost devaient être enregistrés sur une carte mémoire, peut-être que ça vient tout simplement de là.
On ne pourra peut-être jamais sauvegarder de données de jeux VC qui à l'origine devaient l'être sur carte.

freezexecution
bon bah personne il a répondu a ma question! pour les sauveagrdes de jeux comme mario 64, ça marche quand même ou bien?

Zanmato
C pas la mémoire interne qui est affectée mais la memory card n64. J'espère que ce blème sera vite réglé, surtout pour les jeux des éditeurs tiers, car là yavait pas de sauvegarde interne, ou presque pas.

CooLJeDi
Ben normalement si tu quittes ton jeu VC, il est automatiquement sauvegardé (ex : Bomberman, Castevania IV, StarSoldier que j ai pu testé;). C est sur que si tu réinitialises, c est mort nerdz

mario256
de toute façon, le ghost dans la version originale, c'est pas mieux... il faut une carte mémoire vendue séparément et on peut en enregistrer que 2...
sinon, maxx, le bug qui multiplie la vitesse du jeu dans certains circuit quand on joue en multi, ca existait déjà dans la version originale
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