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[info/média] Resident Evil 4, lui aussi sous le feu des projecteursrédigé le 14 avril 2007 à 10:20
Le Capcom Gamer's Day aurait très bien pu s'appeler le Capcom Zombie's Day cette année que ça aurait été pleinement légitime ! En effet, en plus de la première version jouable de Resident Evil : Umbrella Chronicles, l'éditeur
éditeurCe sont les sociétés qui éditent les jeux. Ils sont en contact avec les développeurs qui ont créé le jeu et en assurent la commercialisation et éventuellement la promotion à sa sortie. a aussi mis à disposition de journaliste la première version jouable de Resident Evil 4 : Wii Edition ! L'occasion de savoir ce qui changera au cours de ce portage du jeu phare de la précédente génération de consoles.Tout d'abord, graphiquement. C'est tout simplement RE4 sur GameCube, les changements, s'il existent, étant très légers, voir imperceptibles. En revanche pour ce qui est du contenu, nous aurons le droit à tous les bonus de la version PS2 du jeu dont le mode 16:9 - le 480p sera aussi de la partie. Au niveau de la maniabilité, on se retrouvera avec quelque chose de mi-nouveau mi-ancien. Le laser de l'arme est définitivement remplacé par un réticule, que l'on pourra promener à l'écran en visant directement avec la Wiimote. Il sera cependant impossible de tourner l'écran à la manière d'un Red Steel. De même, impossible de tirer en même temps que vous marcherez, chose qui peut se comprendre au niveau strict de l'ambiance, puisque cette impossibilité de se déplacer en tirant est un élément phare du jeu rajoutant aux personnages une sensation de vulnérabilité et augmentant ainsi la pression du joueur. Concernant les autres commandes, on retrouvera le bouton Z pour sprinter, le bouton C pour utiliser le couteau - qui est aussi utilisable en simulant son usage via la Wiimote -, le bouton B pour tirer, A en tant que bouton contextuel et permettant de s'arrêter et de passer en mode visée. Enfin, le bouton - vous donnera accès à votre inventaire, le bouton 1 à la map et 2 aux options de jeu. De plus, à de nombreux moments, vous retrouverez des scènes interactives. Par exemple lors du combat contre El Gigante, pour abattre la bête dans son dos il vous faudra la taper directement à la Wiimote. De même, pour vous échapper de la prise des zombies, vous devrez agiter frénétiquement la Wiimote. D'autres scènes vous demanderont de balancer la Wiimote de droite à gauche le plus rapidement possible, ou de taper A, B ou les deux boutons le plus rapidement possible. Concrètement, ce RE4 "Wii Edition" s'annonce comme la version ultime du jeu, ou plus exactement comme la version définitive du jeu, comme le qualifie Masachika Kawata, producteur producteurLe producteur a pour rôle de diriger toute
l'équipe réalisant un jeu, il établit le lien entre l'équipe développant le jeu
et le studio de développement (Shigeru Miyamoto pour Nintendo, Michel Ancel pour
Ubisoft). du titre. Ceci étant, grâce à la maniabilité Wii, Capcom semble vouloir séduire un tout nouveau panel de joueur, autrefois inaccessible sur GameCube et PS2. En témoigne le premier trailer du jeu, linké à la fin de la news. La prise en main s'effectue en moins de 5 minutes, comme pour tout jeu Wii, mais une fois ces 5 premières minutes passées, le jeu est autrement plus naturel que sur tous les autres supports où il a pu paraître, le rendant finalement beaucoup plus accessible au grand public. Pour autant, papa, maman, papi et mamie seront-ils intéressés au même point que le joueur type de dézinguer du villageois à tout va? Rien n'est moins sûr et seul le temps nous le dira. Rappelons-nous simplement que ce jeu disposera d'un argument choc pour se faire valoir à sa sortie : un prix extrêmement faible, entre 30 et 40€ maximum ! Maxi plaisir pour mini prix, difficile de résister en somme ! Sortie attendue cet été partout dans le monde.Le premier trailer du jeu est visible sur le site de RE4 (cliquez sur le bouton à droite du bouton "the another code", puis choisissez la taille de la vidéo) et sur Youtube.
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) et une maniabilité à la Wiimote qui risque de changer la vie (je me rendais fous des fois pour viser avec le stick, surtout quand il faut être rapide, et puis ça va permettre d'exploser les scores dans la gallerie de tir



darkclem
sinon je préfèrais le laser pour la visée, terriblement précis