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titre du jeu : Dragon Quest : Les Sentinelles du Firmament joueurs : 1 à 4
développeur : Level-5
éditeur : Square Enix
sorties : EUR 23 juillet 2010 - USA 11 juillet 2010 - JAP 11 juillet 2009
mini_une
console[média] Dragon Quest IX revient en images
rédigé le 1 mai 2007 à 14:50
Désormais revenu à ses racines visiblement immuables de RPG
RPG

Le RPG (role-playing game) est un mot anglais que l'on traduit en français par "Jeu de Rôle", à tort. Il est le point de départ de nombreux softs qui, part la suite, ont emprunté d'autres voies (Action-RPG, Tactical-RPG, MMORPG, etc...). Pour reconnaître un RPG dans la plus pure tradition, il faut savoir que c'est une aventure qui embarque généralement un joueur devant faire évoluer les capacités de son personnage (ou de ses personnages) au cours de nombreux combats.
Ces combats sont présentés, là aussi généralement, sous forme de personnages figés ou l'on sélectionne des actions (lancer une magie, se protéger, fuir, combattre avec une arme définie, sélectionner le ou les personnages qui doivent combattre, etc...). Dans le rang des plus gros RPG connus à ce jour on peut retrouver les séries, Final Fantasy, Dragon Quest ou encore Pokémon, pour ne citer qu'elles. Le RPG est un genre qui se démocratise de plus en plus et qui a su mettre en avant des sociétés telles que Squaresoft ou encore Enix (qui ont fusionné depuis pour ne former plus qu'une seule et même société : SquareEnix).

nippon pur souche, Dragon Quest IX un peu plus se dévoile via quatre nouvelles images. Les réactions mitigées des fans suite à la présentation du jeu semblent en effet avoir eu raison de l'Action-RPG, et DraQue IX, comme disent les vrais, s'alignera sur ses ancêtres. Square Enix revient donc à un système au tour par tour on ne peut plus classique, les ordres étant donnés via l'écran tactile. La sortie de Dragon Quest IX n'est pas prévue avant la fin de l'année au Japon.

Dwarfal
Et vive la série qui évolue pas. Visiblement ça leur plait aux japs de manger la même soupe depuis 20 ans avec déjà 8 emballages différents

Tchettane
Bah moi j'aurais préféré un action RPG :x

navilink
En tout cas c'est fichtrement beau :)

Rinku
Et ça va être fichtrement chiant encore une fois :D Enfin ça n'engage que moi.

hde226868
En tous cas ça va vendre au Japon des millions. Je peux déjà voir centaines des gens qui attendent la nuite avant la sortie du jeu.

Lusol
la ds a dans son ventre la ses sur :D

sert
L'avantage de cet opus c'est qu'il sera portable et ça sa change tout !!
Deplus il y aura un mode multi qui fonctionnera comme un A-RPG !!

Rinku
Euh non ça change rien qu'il soit portable, et le mode multi ça sera du solo à plusieurs, donc je pense que tu peux dire au revoir à l'a-rpg, même pour le multi.

Rinku
D'ailleurs si ils gardent le même système de sauvegarde que les précédents, pour un jeu portable ça va être la merde.

(désolé pour le double post)

Waruzu
Rinku> Tu l'as vraiment pas aimé le VIII. Après on dit que c'est moi qui râle tout le temps :p
Le 8 je l'ai pas fait, en même temps il me tente pas plus que ça (et les RPGs commencent à me faire peur now... Star Ocean 3 soporifiques, les Tales Of rengaine, FFXII que j'ai trouvé chiant au possible - ça n'engage qye moi... -, spa la joie xD J'me laisserais donc peut-être tenter par ce DQ IX, dans le pieu sous les draps et à la belle étoile dehors cet été, ça peut peut-être le faire, ou pas nerdz

jOsz
DQ VIII est bien, même pour moi qui ne suis pas un fan de RPG ^^

Spanish Link
A part le FF III qui sort jeudi, y'a quedal niveau rpg. DraQue IX est le bienvenu sur ma DS !!!!

Rinku
J'espère que ma croisade sauvera quelques âmes damnées :D
Pi warz dit toi que DQ VIII, c'est FF XII en pire lol

CooLJeDi
La save dans DQ c est un teleport en ville, choper l'église puis fini (moy 30 sec). C est pas horrible non plus surtout qu un système de Save ''quand on veut '' nuirait à la difficulté du titre. Faut pas oublier que les fans de DQ sont avant tout des sacrés masochistes ^^
NB : Moi j aime bien FFXII, pour une fois qu on assiste pas à des blablas ininteressants sans cesse ...

Rinku
Tout dépend ce que tu veux dans un RPG, du gameplay ou du scénar, FF XII a choisit le gameplay, moi je veux de l'histoire (d'où le pourquoi du comment que j'aime pas ce jeu :D

C'est pas tant le fait d'aller sauvegarder qui est long, c'est le fait de retourner là où on veut aller qui est long, à plus forte raison sur une console portable. Alors oui ça remet de la difficulté, ça rajoute de la durée de vie artificielle (en plus de la nécessité du level up). Qui plus est faut répondre à 40 questions avant de sauvegarder (alors c'est un petit détail certes, mais bon c'est facile à supprimer... bah nan). Bref je réitère, je trouve ce système de sauvegarde archaïque et n'a aucun avantage.

La difficulté du titre... pour moi un RPG n'a aucun intérêt à être difficile dans sa quête principale (après je dis pas qu'il faut faire des jeux pour assistés, mais plutôt des jeux où la difficulté est bien gérée, pi après des quêtes secondaires avec de la difficulté de fou). Encore une fois on en revient à ce qu'on attend d'un RPG du gameplay ou du scénar...

D'ailleurs je suis d'accord avec toi, les fans de DQ sont vraiment des masochistes, moi j'arrive pas à jouer à un jeu mauvais, eux si, et en plus ils aiment ça lol

Starcube
le premier quintuple million seller de la DS
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Ramzabeoulve Ramzabeoulve
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