Il y a maintenant
6 mois Square-Enix défrayait la chronique en annonçant le développement de son très attendu
Dragon Quest IX sur la
Nintendo DS au lieu de, comme pas mal de monde l'attendait, la PS3. Dans un intéressant article du
Financial Times, le
chief executive (le PDG, en gros) de Square-Enix
Yoichi Wada explique cette décision et confirme ce que tout le monde pensait jusque là.
Dans les grandes lignes, monsieur Wada déclare que la tendance est aujourd'hui différente comparée aux années précédentes. Notamment, à l'époque où il était judicieux et juteux de développer un titre uniquement pour la Playstation ou la Game Boy, il devient aujourd'hui trop risqué de développer un jeu uniquement pour la PS3 et même, pour la Xbox 360. En effet les consoles dites de nouvelle génération sont trop puissantes pour le marché du jeu vidéo d'aujourd'hui et réservées à un public de
hardcore gamers, constate le PDG de la firme à l'origine des séries
Final Fantasy et
Dragon Quest :
"Nous avons choisi la DS pour le très large public qui l'utilise, y compris certaines personnes qui ne jouaient pas jusque là". Plutôt un gros changement comparé à une époque où la course à la puissance et aux gros polygones était le fer de lance des développeurs. Un changement que
Nintendo a su quelque peu appréhender avec ses consoles Wii et DS, mais derrière, ce sont surtout les raisons commerciales que l'on retiendra : entre les 35 millions de DS vendues jusqu'à aujourd'hui et les 22 millions de prévues pour cette année, Sony fait pâle figure avec son objectif de 11 millions de PS3 à travers le monde.
Histoire d'éviter l'incident diplomatique et la guerre des communiqués de presse, Yoichi Wada reste cependant optimiste concernant les consoles next-gen en déclarant que leur situation s'arrangera d'ici un an ou deux.
Kiklox