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NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : HAL Laboratory
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info/média] Nouvelle musique pour Super Smash Bros. Brawl
rédigé le 13 juin 2007 à 14:48
Plutôt que de présenter des personnages déjà connus ou des stages sans grandes innovations, c'est à une toute nouvelle musique que nous avons droit aujourd'hui. Cette musique est une reprise du thème de Ridley déjà entendu dans Super Metroid ou Metroid Prime, et sera soit réservée au stage de Samus (ce qui pourrait donner une ambiance stressante) soit à un niveau du mode aventure inspiré de Metroid comme on avait déjà pu le voir dans Super Smash Bros Melee. Et pour les détails, le directeur de la composition est Minako Hamano, et l'arrangement est signé Yusuke Takahama.

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sephiroth
pas mal !!! je trouve que cette musique irait trop bien dans final fantasy VII advent children au momet de la poursuite en moto !!! aime (cest le premier truc auquel j'ai pensé...)

Falco45
Sympa mais sans + ;)

Fullmetal76
La musique est pas forcément superbe, mais je trouve ça cool que le le style de musique change. C'est pas du tout le même genre que dans les épisodes précédents, et ça fait moins "gamin".

Au fait sephiroth > rien à voir, mais j'adore ton avatar :D . C'est grace à mon i-ma-gi-na-tion nerdz
Y'a que ceux qui regardent Bob qui peuvent comprendre roll

Draco
Musique de merde, sensée rythmer un stage quoi... on est bien loin des versions symphoniques qu'on nous a fait miroiter il y a quelques semaines...

navilink
Ca peut donner son rythme au combat.

Pierrick
Je trouve ca trop stressant et pas du tout adapté, moi ca m'évoque plus une musique de fzero de gba qu'une bonne musique comme on pouvait attendre...

Otacugan-sama
Draco et Pierrick je vous trouve un peu excessif ! Elle est excelente je trouve.
Enfin c'est peut être parce que je trouve le théme de Ridley culte au départ mais de là à dire que c'est une musique de merde! Et puis celle là en orchestral roll ça aurait aucun sens quoi !
Le théme de Kraid en orchestral est pas mal par contre

maxobiwan
Moi je dirais que ce sera dans un mode story où on devrait combattre (ou echaper) Ridley siffle

Christopher
Moi, je la trouve superbe cette musique et si il pouvait y avoir un giga monstre animé dans le background comme c'était déjà le cas dans SSMM, ce serait le comble du bohneur! ^_^

jOsz
Et moi j'dis que ça sent le Ridley jouable nerdz

Falco45
Ouais c'est fort possible,car samus est la seule à représenter metroid depuis deux ssb.

Otacugan-sama
en même temps y' en a eu que 2 nerdz

Falco45
Lol mais espacé de pas mal d'années donc sa fait longtemps que pour metroid on a que samus et c'est pareil pour DK

Otacugan-sama
Ouais c'est clair mais Ridley et Diddy je les sent bien chaud pour un petit brawl :D cette fois

Zanmato
Je la trouve déjà meilleure ke ds Metroid Prime. Vivement celle de Link et de Snake :).

Tchettane
J'la trouve bien moi !
Peut être parce que j'adore metroïd et que donc ça me rappelle un moment culte 8)

Sinon c'est vrai que ça change de ce qu'on connait déjà, on va voir ce que ça donne en situation reelle !

Pierrick : musique de GBA ? nerdz Faut arrêter d'utiliser Opéra DS pour naviguer sur internet. Avec un vrai son et des vrais oreille ça change tout siffle

Dwarfal
Ridley est un peu trop "grand" pour etre de la partie... c'est comme si vous demandiez que y ait ganon en plus de ganondorf, c'est pas trop possible. Pis il est tout raide ridley, encore plus que bowser

Otacugan-sama
Ils peuvent toujours le redimensionner ; il était pas vraiment à sa vrai taille dans l' intro de smash melee

Guiguiflocky
Draco >>> Une musique qui ne rythme pas le combat ? Je ne sais pas ce qu'il te faut ! En tout cas, si tu veux une musique qui ne rythme pas le combat écoute attentivement la musique de Fourside de SSBM et on en reparle ! siffle

jOsz
Dwarfal > Parce que tu trouves que Bowser est à sa taille dans SSBM ?

slym
C'est différent pour Bowser on a été habituer a le voir en petit ( mario kart et autre jeu de plate forme de la super Nintendo) et on a aussi été habituer de le voir en grand (Mario 64,...)

Mais Ridley lui na vraiment pas ça place c'est un pur boss il devrai savoire voler tout le temps cracher des flamme ou un rayon en volant (ça dépend de quel métroid il vient) il serais dure a éjécter et aurais des attaque dévastatrisse (tout cela si on veux qu'il ressemble au Ridley d'un metroid)


Tchettane
On s'y habituerait comme on s'est habitué à Bowser, je vois pas pourquoi ça serait différent ^^
Ceci dit Ridley dans SSBB j'y croit pas trop non plus mais bon, on sait jamais, qui aurait misé sur MR Game&Watch à l'époque ? ^_^
Dwarfal Dwarfal
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