ACTUALITE
A LA UNE une une une
courrier forum chat
signé :
NEWS INFO
titre du jeu : Super Smash Bros. Brawl joueurs : 1 à 4
développeur : HAL Laboratory
éditeur : Nintendo
sorties : EUR 27 juin 2008 - USA 9 mars 2008 - JAP 31 janvier 2008
mini_une
console[info/média] SSBB : Détails sur le niveau de Donkey Kong
rédigé le 23 juillet 2007 à 10:30
Tout le monde se souvient du niveau éprouvant des Ice Climbers dans Super Smash Bros. Melee ? Il s'agissait de se battre tout en montant les étages qui défilaient afin d'éviter de rester sous l'écran, ce sous peine d'y laisser sa peau. Et bien, le niveau de Donkey Kong dans le très attendu Super Smash Bros. Brawl, tiré directement de Donkey Kong Jungle Beat, proposera ce même principe de défilement. La tension sera au rendez-vous.
136.jpg
REAGIR SUR LE FORUM REAGIR SUR LE CHAT
Note : Ceci est la version mise en cache des commentaires de cette news.
Pour voir la version complète et participer connectez-vous ci dessus.
Vous n'êtes pas encore membre ? Qu'attendez vous, inscrivez-vous et vous pourrez vous aussi poster des commentaires, participer au forum et aux concours !

Falco45
Non pas un niveau à la Ice Climbers c'est injouable :(

jOsz
On s'en fout personne jouera dessus nerdz
Franchement les niveaux avec scrolling c'est super chiant.

Dr_cube
D'ailleurs je ne crois pas avoir revu les IceClimbers dans des images récentes de SSBB.. Est-ce qu'il se pourrait qu'ils aient disparus ?

En effet, personne ne jouera sur ces niveaux. J'espère vraiment qu'ils remettront les niveaux de Zelda et de Fox de la Nintendo64. Au moins on est sûr de s'amuser...

En ce qui me concerne, je déteste les niveaux trop larges, car la caméra s'éloigne trop, et quand on voit trop petit ça devient injouable, surtout sur une petite télé de 50cm de diagonale..

Otacugan-sama
SI moi je jouerai dessus !
J'adore ce niveau et même si sur le principe il fait style ice climbers, au final il ne l'est pas puisque qu'il ne fait que monter. En plus là haut on risque d'avoir une surprise. Je pense que le niveau se finira dans l'espace comme dans jungle beat, et là sur une plateforme fixe en plus.

Fagal
Je vous trouve bien catégorique sur le fait que personne jouera dessus et que ça plaira pas. Si Monsieur Nintendo fonctionnait de la même manière il n'y aurait ni Wii ni DS siffle

Dr_cube
En ce qui me concerne, dans les Smash Bros j'ai toujous joué que sur 2 ou 3 niveaux, les autres n'étant utilisés que très très rarement, voire jamais. C'est exactement comme les niveaux de "Battle" dans Mario Kart Double Dash ou Mario Kart DS...
Dans les jeux vidéo les niveaux avec des scroll forcés m'ont toujours stressé (surtout quand c'est sous l'eau ^^), donc je suis un peu traumatisé.
Mais je veux bien comprendre que certains maso aiment bien ces niveaux..

X-Naut
Cool on peut monter sur des echelles. 8)

Kraidley
Dr_cube > on a pas non plus vu Dr Mario, Luigi, Peach, Captain Falcon, Ganondorf, Mr Game&Watch, Pichu, Rondoudou, Mewtwo, Marth, Roy, Yoshi, Ness, Falco et Link Enfant, donc si ceux qu'on a pas encore vu ont été supprimés on est mal (quoique pour le dernier les rumeurs sont nombreuses)

Dwarfal
Je ferais quelques parties dessus, mais pas beaucoup, car le niveau que j'aime le moins sur gc c'est bien celui des ice climbers (entre autre parce que je n'apprécie pas ces personnages.
En fait c'est pas très marrant de passer son temps à monter plutot que se battre, j'espere que celui la montera moins vite.
Par contre les niveaux a scrolling vertical font partie de mes préférés :D (big blue ftw)

Kiklox
J'aime bien les niveaux qui bougent comme ça, ça renforce l'intérêt du jeu, les trucs plats où il ne se passent rien ça sert à rien >_>
Donc là c'est bien :D

Tchettane
Si ça scrolle doucement et toujours dans le même sens ça peut être sympa !
Parce que le niveau des Ice Climber était bien relou dans Melee ^^"
Mais là c'est super joli en plus aime

slym
Elle ne fera surement pas parti de mais aréne préférer mais Elle a l'aire assez bien et puis si tout les monde était du meme genre SSBB serais assez pauvre alors moi je suis content de vore cet new.


Falco45
Sur le screen 3 il y a un avion O_o

sephiroth
moi, ce qui me tracasse le plus, c'est les epeces d'interrupteurs sur la 1ère image (tout en haut et un en dessous) et surtout sur la 2ème image (juste en dessous de meta knight), a moins que ce ne soit u nouvel item deja presenté que j'ai oublié...

Fullmetal76
C'est surement des sortes de bumpers

Timinou
Personnellement je vois ca comme des ressorts...

Foxsleader
Domage qu'il monte il aait l'air trop stylé le niveau ! Disons que c'est pour le fun entre potes quoi lol

X-Naut
Falco->il doit s'agir des funky flights. nerdz

Falco45
C'est l'avion de funky,non?^^

Kiklox
T'es con Fox, un jeu c'est fait pour quoi ? nerdz Pour te saouler tout seul ? nerdz

goomba
ce genre de niveau c relou on fait ke grimper sauter meme po le temps de se foutre des pins c vraimant po marrant :x :x :x :(
Arkeopterix Arkeopterix
profil | email
"Faut pas vendre la peau de l'ours ... non, faut pas !!!"

Nintendo
Nintendo a été fondé en 1889 par le grand-père d'Hiroshi Yamauchi : Fusajiro Yamauchi qui axe sa société sur la fabrication des cartes à jouer, les fameux Hanafuda (signifiant cartes à fleur en japonais). Ces cartes rencontrent dès 1902 un brillan ...
en savoir plus
News à la une
RECRUTEMENT | HISTORIQUE | STAFF | JEUX-DIFFERENCE | CONTACT
© 2002-2008 nintendo-difference.com rss
digital-games  UGAME