PREVIEW : ECKS VS SEVER
UNE [jeu] Ecks vs Sever
Console :
console
Editeur :
BAM! Entertainment
Développeur :
Crawfish Interactive
Genre :
FPS
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsastuces soluces
sortie JAP
sortie USA29 novembre 2001
sortie EUR
forum podcast
signé :
PREVIEW

 

La valse des jeux de shoot continue. Après Back Track, voici venu le tour de Ecks vs Sever. Les éditeurs sont confiants en l’avenir des FPS sur Game Boy Advance et on ne va pas s’en plaindre.
Ecks vs Sever
est le quatrième FPS, First Person Shooter, à avoir été annoncé sur GBA, après le mythique Doom, Dark Arena et Back Track. Il faut remonter de quelques mois dans le temps. Nintendo prévient la presse internationale que sa nouvelle console portable fera exclusivement de la 2D. Bien entendu, certains développeurs construisent des moteurs 3D à la portée du GBA histoire de voir le résultat. C’est comme ça qu’a abouti le projet Ecks vs Sever, Crawfish réussi et il ne faudra guère attendre pour voir BAM ! Entertainment s’emparer du jeu pour l’éditer.

Le jeu


Le choc frontal qui va opposer tous les FPS sur GBA va être rude, et chanceux est celui qui arrivera à en déterminer le gagnant. Le niveau de détail est à peu près le même chez tout le monde et personne pour le moment ne semble réussir à maîtriser parfaitement la 3D du GBA. La solution pour faire un meilleur jeu réside donc entièrement dans l’intérêt qu’il peut apporter par rapport aux concurrents.

Ce qu’il y a en plus


Voyons donc les avantages de Ecks vs Sever par rapport aux autres. Tout d’abord, ça se passe à notre époque, dans un monde réaliste. Un peu comme dans GoldenEye sur N64 par exemple. Oubliez donc les aliens venus de l’espace pour nous détruire et les armes termo-nucléaire-à-rétro-propulsion-de-plasma car ici c’est du réalisme. Le jeu est tiré du film qui devrait voir le jour dans nos salles à l’été prochain, c'est donc une license et il se doit donc d’être à la hauteur si les développeurs veulent enlever la sale images qu'ont les jeux à license.



Vous avez le choix de votre personnage. Le jeu vous propose en effet de rentrer dans la peau de Jonathan Ecks, agent secret du FBI, ou dans celle de Sever, un tueur entraîné par le NSA. Vous êtes ensuite plongés dans une conspiration gouvernementale aux répercutions mondiales énormes. Le scénario de base du gros film Hollywoodien en somme. Mais c'est le but du jeu de se placer dans un tel contexte, James Bond n'a qu'à bien se tenir. Le jeu se voulant réaliste, vous aurez donc à votre disposition des armes réelles. Les connaisseurs reconnaîtront donc peut-être le Colt M16A2, le Sig SSG 3000 ou encore le Koch 40 mm, toutes réelles ou grandement inspirés des modèles existants. Un fusil de sniper sera aussi disponible ainsi qu’un lance grenades pour ceux qui aiment tout exploser sur leur passage. Les développeurs promettent, de plus, des impacts différents selon les calibres, que ce soit sur les murs ou sur vos ennemis. Bien sûr, personne ne résistera à une balle en pleine tête, mais selon les missions, le choix de l’arme sera crucial et donc laisser le moins de traces possibles sera on ne peut plus important. Les deux personnages qui s’offrent à vous jouent un rôle important. Le scénario changera d’après celui qui sera choisit. Il semble en effet que vous puissiez parcourir les 14 niveaux du jeu, disséminés dans 7 lieux différents comme des hôtels ou des QG gouvernementaux, avec celui que vous voulez. Exemple, le premier niveau du jeu est terminé avec Jonathan Ecks mais rien ne vous empêche de finir le second à l’aide de Sever. C’est donc l’alternance des agents qui fera changer les données du jeu. Mais il sera tout autant possible de finir le jeu une fois avec Ecks puis une autre fois avec Sever.



Enfin, un mode 4 joueurs en link a été prévu par les développeurs du jeu et ce, certainement pour mieux concurrencer les autres softs du genre. Il sera donc possible d'affronter trois de ses amis dans des Battle mode. On ne connait encore rien des possibilités qui nous seront offertes ici mais nul doute que les programmeurs feront leur maximum pour allier fun et efficacité.

Ce qu’il y a en moins


Tout comme ses concurrents, le mode 4 joueurs de Ecks vs Sever ne sera possible qu'avec une cartouche par console. C'est certainement le plus gros défaut des jeux qui sortent actuellement : les développeurs n'arrivent pas à palier le manque de mémoire du GBA, ils ne peuvent donc pas proposer un mode multi-joueurs décent. Malgré celà, il semble qu'une cartouche sera suffisante pour jouer à 2, ce n'est pas une source vérifiée mais on peut toujours espérer.



Niveau graphique, on retrouve les principaux inconvéniants de la 3D sur GBA, à savoir des pixels à ne plus savoir ou donner de la tête et un effet de flou permanent. On a l'impression d'être a des années lumières d'une finesse présente dans de nombreux jeux comme Mario Kart (encore lui), de plus le jeu manque véritablement de couleurs et les niveaux ont constamment l'air de se ressembler. La différence ne se fera donc pas de ce côté là. Le nombre d'armes incluses dans le jeu est très faible puisque seulement 5 ont été anoncé à l'heure actuelle. Pour un jeu de shoot, celà se révèle être vraiment très peu, surtout comparé aux concurrents qui en proposent, quasiment tous, plus de 10. On peut se demander ce qui est passé par la tête des créateurs à ce moment là, à vouloir privilégier le réalisme, ils ont peut-être construits eux-mêmes le plus gros défaut du jeu.

Au final


On se retrouve donc devant un jeu qui possède de nombreux atouts mais qui n'arrive toujours pas à se démarquer largement de ses concurrents, il se place certes dans un registre actuel, certains défauts nous pousse à croire qu'il restera certainement dans le rang. C'est vraiment domage parce qu'il y a de réelles bonnes idées, sûrement pas assez exploitées.

PREVIEW Ecks vs Sever écrit par Badi le 1er Novembre 2001
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