PREVIEW : PUNCH-OUT!!
UNE [jeu] Punch-Out!!
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Nintendo
Genre :
Combat
Nombre de joueurs :
1 à 2
Informations :
apperçu newsnews soluces
sortie JAP2009
sortie USA18 mai 2009
sortie EUR22 mai 2009
forum podcast
signé :
PREVIEW

 

Un nouveau Punch-Out sur Wii ? C’est un drôle de come back pour cette antique série de Nintendo qui a fait le bonheur des possesseurs de NES il y a près de vingt ans, à une époque où nombre d’entre vous n’existaient pas encore, ou à peine. Cette nouvelle mouture est d’ailleurs l’occasion de rattraper son retard tant elle tient plus de l'hommage que du concentré de nouveautés, et nous allons vous expliquer pourquoi. Nintendo-Difference a pu en effet monter sur le ring, pour un premier round avec la bête.

Jaquette de Punch-Out!! sur la Wii de Nintendo
Autant être clair : Punch-Out Wii = Punch-Out NES avec des graphismes en 3D. On pourrait s’arrêter là tant l’équation est exacte. Le système de combat du jeu est directement repompé sur son illustre prédécesseur, tout comme le héros, ce bon vieux Little Mac, qui n’a pas pris une ride en deux décennies. Ni de leçons de boxe, d’ailleurs. C’est donc toujours avec quatre coups (poing gauche ou droite, en haut ou en bas), plus une attaque spéciale, qu’il faudra occire ses adversaires. Très logiquement, la Wiimote et le Nunchuk servent à envoyer les gnons, chose qui finit forcément par fatiguer les biceps. Enfin, Mac peut esquiver les coups adverses à gauche, à droite ou en arrière d’un coup de stick analogique. Sous cette austère carapace se cache en fait une mécanique bien huilée, presque diabolique. Punch-Out joue énormément sur vos réflexes, que ce soit pour l’attaque ou la défense. Ainsi chaque boxeur rencontré bloquera quasiment tous vos coups balancés à la légère, hormis lors des tout premiers combats. Seule possibilité : viser son point faible qu’il ne révèlera qu’à de rares moments, pour pouvoir ensuite lui assener trois ou quatre jabs bien placés. Facile à dire, mais en pratique on se fait systématiquement casser en deux à la première rencontre, le temps que l’on mémorise le tempo de l’adversaire pour mieux l’éviter et le contrer.

Image de Punch-Out!! sur la Wii de NintendoImage de Punch-Out!! sur la Wii de Nintendo
Côté graphismes, le jeu est heureusement moins rugueux, avec une modélisation « cartoon » assez chatoyante et bourrée d’humour. A commencer par les adversaires en eux-mêmes, tous porteurs de bons vieux clichés ridicules et bénéficiant d'animations délirantes. Le très français Joe Glass et sa nullité à apitoyer un manchot ouvre toujours le bal du mode Carrière, suivi par le teuton Von Kaiser et King Hippo, au froc toujours aussi lâche. De tous les boxeurs rencontrés, seul le danseur charmeur Disco Kid était inconnu au bataillon, le reste du casting provenant d’anciens épisodes de la série (Don Flamenco, Bear Hugger, Great Tiger). Dans le but de ne pas gâcher le plaisir de la découverte, et vu comment nous avons galéré pour les vaincre, leurs points faibles et leurs attaques spéciales resteront secrets. En même temps, c'est là que réside tout l’intérêt de Punch-Out, ce qui soulève au passage des questions sur sa durée de vie. Combien de combattants et combien de modes de jeu ? Nous n’avons entraperçu que les deux premières ligues du mode Carrière, soit huit adversaires, le reste étant une énigme totale. Tout juste connait-on l’existence d’un mode multijoueur et d’une compatibilité avec la Wii Balance Board. Pour le verdict final, il faudra attendre le 22 mai, jour de sortie du jeu en France, et notre test qui ira avec.

PREVIEW Punch-Out!! écrit par Blayrow le 28 Apr 2009
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