PREVIEW : KIRBY & THE AMAZING MIRROR
UNE [jeu] Kirby & The Amazing Mirror
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Flagship
Genre :
Plate-formes
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Câble Game Link
Site officiel
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP15 avril 2004
sortie USAOctobre 2004
sortie EUR2 juillet 2004
forum podcast
signé :
PREVIEW

 

Aaah, il en aura fait du chemin le petit Kirby, depuis ses grands débuts en 1993 sur NES, dans un bon jeu de plates-formes nommé Kirby's Adventure ! Le revoici sur le devan de la scène dans un tout nouveau jeu qui regroupe plusieurs styles : l'aventure et les plates-formes. Ce mélange explosif et efficace a déjà fait fureur sur GBA dans Kirby : Nightmare In Dreamland (NDRL Greg-sHAOlink : réédition de l'épisode sus-cité, soit dit en passant). Nintendo et Hal Laboratory décident donc de renouveler l'expérience avec un nouveau jeu baptisé Kirby : Great Labyrinth of the Mirror, qui apportera son petit lot de nouveautés à la série.



Eeeh quoi d'neuf docteur ?


Commençons directement avec les nouveautés que comportera le jeu. La première chose à commenter, est sûrement l'apparition du téléphone portable de notre chevalier rose tout rond !
Comme nos vrais téléphones portables, celui de Kirby servira à appeler des alliés pour qu'ils vous prêtent main forte si vous êtes en difficulté face à un boss ou à un groupe d'ennemis coriaces. Il aura aussi une batterie que vous devrez sûrement recharger dans un endroit prévu à cet effet. Les problèmes de réseau seront aussi de la partie ! Mais reparlons un peu des renforts en question, qui seront en fait vos amis réels qui deviendront par la suite virtuels bien entendu. Pour vous porter secours, ils devront, grâce au câble qui permet cela, relier leur GBA à la votre pour que vous puissiez jouer en mode coopératif.

Et en parlant de mode multijoueurs, sachez que ce mode coopératif ne sera pas le seul mode de jeu jouable à plusieurs. Il y aura 3 minis jeux disponibles dans le soft. Ils ne sont pas encore tous connus, mais il y a quelques semaines, Nintendo en avait présenté deux. Le but du premier était d'avaler le plus de pommes présentes sur un plateau, mais attention aux bombes, si vous en avalez une, vous perdrez de précieux points. Le deuxième, nommé le «Gigaton Punch» consiste à fendre le sol en appuyant avec un timing particulier sur le bouton A. Le responsable de la plus grosse fissure sera le vainqueur.

Outre les minis jeux qui promettent d'être bien amusants, il y aura aussi le mode «Labyrinth» dans lequel vous pourrez vous mesurez à vos potes. Dans ce mode, tout se déroule dans un grand labyrinthe où chacun dirigera son personnage dans son écran. Vous aurez même la possibilité de former des équipes, et alors grâce à votre téléphone portable vous pourrez appeler le ou les membres de votre groupe pour qu'ils se téléportent dans votre zone avec leur Warp Mirror, afin de vous aider. A noter aussi que ce mode est jouable seul contre le CPU, mais est évidemment moins fun.

Malheureusement, aucune annonce de Big N n'a été faite au sujet de la compatibilité du soft avec le nouveau module wireless. Dommage, mais peut-être que la firme du plombier moustachu nous donnera plus de détails à ce sujet très prochainement... Ensuite, comme certains l'auront déjà remarqué dans certains visuels du soft, notre petite boule de gomme rose pourra désormais, en plus de toutes les autres transformations (épéiste, cracheur de feu, tornade, roue, etc.), se métamorphoser en cuistot et en ange. Le pouvoir du cuistot vous permettra de faire mijoter vos ennemis dans une grande marmite, tandis que celui de l'ange, de voler et de mitrailler de flèches vos adversaires.

En tout cas, soyons déjà heureux d'avoir affaire à un tout nouveau jeu et non à un remake Super Nintendo ou Nes, comme l'avait été l'opus précèdent sur GBA, à savoir Nightmare in Dreamland.

Et quoi d'autre ?


Nouveau jeu, et nouveau scénario. Votre mission cette fois-ci est retrouver les huit morceaux du «Dimension Mirror» ayant été brisés par un odieux malfrat. Encore un coup du méchant Roi Dadidou sans doute... Mais en fait, à quoi sert le «Dimension Mirror», c'est certainement un objet très important si c'est Kirby qui est chargé de le reconstituer. Oui, si vous avez pensé comme ça, vous étiez dans le bon, ce miroir magique sert à garder la paix et la sérénité dans le monde magique de Pupuland plongé dans le chaos à cause de disparition du «Dimension Mirror». Bien sûr, ce ne sera pas si facile que ça d'aller récupérer les huit pièces du miroir, car elles seront gardées par d'énormes monstres que vous devrez tous battre avant d'avoir en récompense du combat, un morceau du miroir.
Bref une histoire simple, mais efficace comme Nintendo à l'habitude d'en faire. (NDRL Greg-sHAOlink : soit un remplacement des morceaux de baguettes du premier épisode, par des morceaux de miroir... Nintendo de plus en plus original...)

Changeons de registre, et discutons maintenant des graphismes du jeu. Nous avons eu assez d'images et de vidéos de Kirby : Great Labyrinth of the Mirror, pour en arriver à dire que graphiquement, le titre est bon, nous avons là des graphismes très colorés, de mondes très détaillés et soignés. Les développeurs ont vraiment fourni un bon travail pour ce qui est des graphismes. Propres, beaux, colorés et enchanteurs, voilà ce que l'on devrait retenir de ce petit paragraphe, c'est un régal pour les mirettes. L'animation est elle aussi très travaillée et sans défaut apparent.

Pour ce qu'il en est de l'ambiance sonore, dans les vidéos présentées, c'était tout bon, mais attendons d'avoir le jeu en main et d'y jouer longuement pour voir si au bout de quelques heures certains bruitages et certaines musiques ne sont pas irritantes ou lassantes.
Le gameplay quant à lui devrait être excellent, très intuitif et simple sachant que c'est un jeu très proche de Nintendo. Il est fort possible d'ailleurs qu'il soit pratiquement le même que dans Nightmare in Dreamland, et que les nouvelles fonctionnalités du GSM de Kirby soient assignées aux boutons R et L. Je rappelle au passage qu'ils étaient inutilisés dans le volet précèdent des aventures du petit mangeur rose sur GBA.
Encore une fois, il vaut mieux attendre d'avoir le jeu dans sa GBA pour se prononcer la dessus.

Enfin, sachez qu'au Japon, si vous enregistrez votre soft au Club Nintendo local avant le 7 avril 2004, vous recevrez gratuitement un CD musical reprenant les plus grands thèmes de la série. 52 au total, un bonus bien sympathique donc. Surtout que c'est gratuit. Ce CD s'intitulera «The Very Best of Kirby». Malheureusement, cette offre n'est valable qu'au Japon pour le moment...

And the final says


Kirby : Great Labyrinth of the Mirror, s'annonce vraiment comme un des meilleurs jeux de plates-formes sur Gameboy Advance. Il promet vraiment d'être exemplaire sur tous les points qui font un jeu vidéo. Espérons seulement que Nintendo haussera un petit peu la difficulté du soft par rapport à Nightmare in Dreamland et que le titre sera beaucoup plus long.

Note : Le jeu était prévu pour le 25 mars au Japon, mais une équipe de beta testeurs, quelques jours avant la sortie officielle du jeu, a découvert un énorme bug. Le soft a donc été reporté à une date encore inconnue par l'éditeur du jeu. Mais il semblerait que ça soit toujours pour le mois de mars au pays du soleil levant.

UPDATE:

Le jeu est désormais prévu pour le 15 avril 2004 au Japon.
PREVIEW Kirby & The Amazing Mirror écrit par Artou le 21 Mars 2004
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