PREVIEW : PETER JACKSON'S KING KONG: THE OFFICIAL GAME OF THE MOVIE
UNE [jeu] Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
Console :
console
Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Ubisoft
Genre :
Action
Nombre de joueurs :
1
Informations :
Site officiel
Espace mémoire : 30 blocs
apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA22 novembre 2005
sortie EUR17 novembre 2005
courrier forum chat
signé :
PREVIEW

 

Bien loin maintenant du film de Cooper de 1933, King Kong a fait du chemin depuis sa naissance et ne cesse alors d'évoluer. En faisant quelques apparitions dans des films typiquement japonais, il se décide enfin de reprendre son aura d'antan, et par là il faut comprendre qu'en plus de faire de nouveau fureur au cinéma, il s'apprête à envahir les consoles de jeux...

Un peu d'histoire...


Le jeu vidéo a depuis une vingtaine d'années un héros semblable à King Kong, créé par Shigeru Miyamoto: Donkey Kong, cette version réduite mais néanmoins fortement inspirée de son grand frère de 1933. D'une manière ou d'une autre, on peut dire que King Kong lui a passé le relais, mais maintenant, tout va de nouveau changer avec l'arrivée d'un nouveau film, d'un nouveau roi de la jungle...



Car c'est le 14 décembre prochain que s'apprête à reprendre vie une légende du cinéma d'horreur et du fantastique. Alors que le réalisateur Cooper avait su surprendre et effrayer les foules dans les années 30 avec des effets spéciaux surprenants pour l'époque, c'est aujourd'hui au tour de Peter Jackson de faire ressurgir cette peur qui sommeille en nous tous. Le réalisateur de la saga cinématographique du Seigneur des Anneaux profite donc de son savoir-faire et de son argent pour mettre au goût du jour la créature la plus célèbre du monde du cinéma. Mais quel rapport avec le jeu vidéo alors ? La réponse est toute simple: à gros film budgétaire, s'en suit forcément gros enjeux commerciaux. Tout du moins normalement, puisque ici on peut avoir des doutes quant à l'aspect réellement «commercial» de la chose... pourquoi ?

Peter Jackson est un adepte du jeu vidéo, assez connaisseur, il a donc voulu que son jeu soit développé par la même équipe qui était déjà à l'origine du chef d'œuvre Beyond Good & Evil, car fortement marqué par l'ambiance et l'atmosphère qui s'en dégage; le réalisateur voulait qu'il en soit de même avec le jeu de son propre film. Et c'est donc à Michel Ancel et toute sa troupe que revient le droit de développer un tout nouveau titre, peut-être d'un tout nouveau genre.
Avant de rentrer un peu plus dans les détails du jeu, il convient de rappeler que Michel Ancel est en quelque sorte le représentant français du jeu vidéo, créateur de la série Rayman et de Beyond Good & Evil, il reste connu à travers le monde pour son talent et ses capacités à inventer des univers magiques capables d'emmener le joueur loin de sa réalité quotidienne. On peut donc espérer qu'en plus d'être une adaptation d'une grosse licence en jeu vidéo, King Kong sur consoles de la prochaine génération sera aussi l'un des fers de lance d'une toute nouvelle ère. (bien qu'il soit également prévu sur GameCube, Xbox et PS2, sont inclus la REVOLUTIoN et la Xbox 360)




On s'en tond les poils


King Kong, le jeu, a fait fortes sensations lors de l'Electronic Entertainment Expo 2005, proposant des graphismes ahurissants de beauté, et un système de jeu différent de ce à quoi nous sommes habitués, Ubisoft a déjà au moins un titre qui a toute l'attention des joueurs portée sur lui. Une bonne chose donc. D'autant plus que son gameplay est très intéressant : possibilité d'incarner par moment soit le héros « humain » du film Jack Driscoll (incarné par Adrien Brody à l'écran), soit le fameux singe de 20 mètres de haut. Mais ce n'est pas tout, car chacun d'entre eux ne se contrôlent pas de la même manière et ne vivent pas du tout les mêmes choses. Ainsi, on incarnera Jack de façon subjective, comme dans tout bon jeu de tir (FPS) et vu sa petitesse, mieux vaut se faire discret face à la horde de tyrannosaures de 25 tonnes chacun qui se dresse sur son chemin. Surtout que généralement, il s'agira surtout de fuir à toute vitesse pour éviter d'être dévoré d'un seul coup... et ce n'est pas avec un misérable Luger allemand ou des lances en bois que la situation ira en s'arrangeant. De ce côté-là Ubisoft promet donc une atmosphère tendue et une pression telle qu'on sera heureux de se retrouver dans la peau de King Kong, qui quant à lui, n'a pas peur des tyrannosaures et n'hésite pas à foncer dans le tas de sa force brute. C'est d'ailleurs une tout autre ambiance, plus question de vue subjective, mais cette fois-ci la caméra passe à la troisième personne, de côté comme un Super Smash Bros. Melee, ou derrière King Kong...



Une tout autre ambiance, mais quelle ambiance ! L'action est sans limite, tout s'envole, les arbres sont secoués dans tous les sens à chaque passage du plus grand des singes ou d'un monstre adverse, des éléments du décor virevoltent dans les airs, la pluie battante et l'orage terrifiant ajoutent encore plus à l'intense de ces scènes, et ce n'est pas pour déplaire. Ceux qui ont pu assister à la présentation du jeu au salon de l'E3 en sont restés bouche bée, la puissance qui se dégage du titre tape dans le jamais vu. Et c'est tant mieux ! Avec des graphismes splendides et une action au rendez-vous, Michel Ancel a peut-être encore une fois réussi à créer un véritable chef d'œuvre technologique. Mais pas de jugements à la hâte, il y a aussi quelques points noirs à ce tableau d'honneur, comme par exemple la linéarité du jeu: tout porte à croire qu'il n'y aura qu'un seul chemin à suivre tout le long du jeu, et que finalement, le joueur n'aura rien d'autre à faire que d'avancer bêtement et d'envoyer des roustes à ses adversaires pour parvenir à ses fins. Enfin, on peut aussi se demander si les scènes avec King Kong ne seront pas lassantes à force... mais encore là, rien n'est certain, attendons d'y jouer !

On peut donc conclure sur une note très positive, ce qui est assez rare avec les jeux à licence et qui mérite donc d'être souligné, mais quand on voit l'équipe derrière le développement du jeu, on ne peut que s'attendre à quelque chose de bon, tout du moins on l'espère...
PREVIEW Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie écrit par Kiklox le 6 Juin 2005
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