Suite d’un premier opus fameux apparu en 2002 sur Gamecube, Pikmin2 est un jeu qui ravira les fans de stratégie sans effrayer les autres joueurs adeptes de softs originaux. En grande parti inspiré du jardin de Shigeru Miyamoto (, l’univers que vous pourrez découvrir sera assez semblable à celui du premier opus à cela près que de nouvelles zones seront bien évidemment de la partie. Parties qui pourront à ce propos être multijoueur mais vous saurez tout de Pikmin2 en lisant la suite de cette preview !
Histoire
Ecrasé sur une planète hostile, la Terre, le capitaine Olimar, après avoir réussi à rassembler les 30 pièces de son vaisseau en en temps maximal de 30 jours (30 fois 15 minutes), avait pu quitter cette horrible région de l’univers où il s’était tout de même fait de nombreux amis en la personne des pikmins, petits végétaux mobiles de différentes couleurs.
Retourné chez lui au fin fond de la galaxie à bord de sa fusée réparée grâce à l’aide de ces charmants oignons le capitaine Olimar devait se rendre compte que la société l’employant était en train de faire faillite du fait de la catastrophique gestion de son gérant pendant votre voyage , Loozy (on notera la ressemblance avec loozer). Une seule solution pour rembourser les 10 000 pokos que doit votre entreprise, retourner sur la terre et en ramener des trésors afin de les vendre aux scientifiques et riches habitants de votre planète.
Retourner voir vos amis Pikmins, ça n’aurait rien eu d’effrayant pour Olimar tant la précédente collaboration entre lui et ces légumes avait bien fonctionnée mais devoir y aller avec Loozy, voilà de quoi réveiller vos pires craintes…
Petit rappel
Petit rappel pour ceux qui s’étant écrasés sur une autre planète lointaine ont mis 30 jours a reconstruire leur fusée et n’ont pas pu suivre l’aventure du premier opus : Pikmin est un jeu de stratégie qui vous proposait de diriger un capitaine d’une fusée naufragée sur Terre. Vous deviez en 30 jours (de durée 15 minute) rassembler les 30 pièces que votre engin spatial avait perdu afin de pouvoir retourner sur votre planète à défaut de quoi, les pikmins, gentils comme ils sont, vous sauvaient de l’asphyxie en vous plantant dans le sol (devenir un oignon n’est tout de même pas le meilleur sort au monde).
Le jeu mêlait donc une bonne dose de stratégie à un peu d’aventure puisque vous deviez découvrir de grandes étendues inconnues, allant des contours d’un lac (une flaque d’eau) à une forêt (des brins d’herbe).
Des améliorations et nouveautés
Dans le second opus, on prend les même, on améliore, et l’on recommence.
Tout d’abord on notera l’absence d’un délai pour finir le jeu. Pikmin 1 ne pouvait se finir en plus de 7 heures 15 minutes ce qui était tout de même très court les challenges proposés au fur et à mesure de votre progression étant trop peu intéressants pour vous permettre de jouer en tout et pour tout plus de 10 heures au soft.
Dans pikmin2, vous n’aurez du fait du scénario aucune limite de temps, bien évidemment vous devrez à la tombée de la nuit ramener les pikmins dans leurs oignons afin que ceux ci puissent passer une agréable nuit pleine de rêves … Les quelques pikmins oubliés sur le terrain seront alors en proie à tous les monstres de la nuit et le résultat ne sera pas beau à voir.
La seconde amélioration est apportée par la présence de 2 nouveaux types de pikmins. Comme dans Pikmin1, les charmantes bestioles rouges pourront traverser le feu et seront fortes au combat, les jaunes sauteront très haut et transporteront des bombes aptes à faire exploser les murs ou à ébranler des ennemis puissants et les pikmins bleus auront la capacité de traverser l’eau mais seront faibles au combat. Dans ce nouvel opus, en plus de ces 3 sortes de végétaux, des pikmins violets (obèses) et blanc à yeux rouges feront leur apparition.
Les premier du fait de leur masse ne pourront sans doute être lancés par vos personnages mais auront sans doute des capacités de combats accrues (transport de baies ?), les seconds pourront voir dans le noir ce qui pourrait peut être permettre de les laisser la nuit où vous le souhaitez mais ce qui permettra (et c’est sûr) d’explorer les cavernes creusées par exemple par les vers de terre et ceci grave à votre super vue.
Chaque type de pikmin ayant 2 capacités on peut rester agnostique concernant les exactes aptitudes de ces 2 nouveaux types de larrons.
La troisième grosse amélioration concernera la possibilité de jouer et avec Loozy et avec Olimar, peut être à tour de rôle avec des caractéristiques propres, peut être en même temps ce qui permettrait de séparer vos pikmins en 2 groupes et d’être donc plus efficace et de profiter au mieux des journées qui sont souvent trop courtes pour faire ce que l’on aimerait.

Un mode multijoueur
Enfin autre gros point qui en réjouira beaucoup c’est la présence d’un mode multijoueur qui permettra de jouer avec un de vos amis, chacun contrôlera ou loozy ou Olimar. On y a joué durant la Japan Expo avec suliven et le moins que l’on puisse dire c’est que l’on ne fut pas ébahit par ce coté multijoueur. Suliven me piquait mes pikmins pour que je puisse pas mener à bien ma mission et vice versa et ce sans que nos troupes puissent s’affronter puisque seul un mode coopération était proposé. Ce mode nous a paru relativement sans intérêt mais peut être sera-t-il amélioré d’ici la sortie du jeu.
En vrac
On pourra hormis tout ceci compter comme améliorations au premier opus le nombre d’ennemis en nette augmentation puisque plus de 60 petits monstres (des insectes pour la plupart) viendront vous gêner durant votre progression, de nouvelles zones comme des cavernes et des sortes de donjons à explorer pour rallonger la durée de vie, et des armes pour vos pikmins.
En effet ceux ci devraient pouvoir lancer différentes baies sur vos adversaires insectoïdes (ça n’existe pas mais ça sonne bien) et autres. On peut imaginer que celles-ci auront des modes d’actions différents, empoisonnant, ralentissant ou immobilisant vos ennemis. Peut être que seuls les pikmins violet pourront les porter ?
Coté gameplay tout devrait être conservé hormis la manipulation des 2 personnages.
Conclusion
Voilà donc les quelques informations que l’on aura réussi à glaner sur Pikmin 2, le seul jeu à se dérouler dans un jardin autre qu’une simulation de jardinage.
Il est prévu pour le 1 Mai en Amérique et devrait donc débarquer en été 2004 sur notre continent.
Très attendu par certains, négligé par d’autres, on peut en tout cas espérer qu’il fera avancer le monde des jeux-vidéo comme son prédécesseur. |