Depuis 2003, Ubisoft a travaillé à l'adaptation de la série Prince of
Persia sur les consoles nouvelles générations, c'est passé par une
révision de l'intérieur des principes du jeu et quand on voit le
résultat, on ne peut qu'être satisfait ! Le premier à avoir débarqué
sur nos vertes contrées fut Les Sables du Temps, et il a surpris tout
le monde là où personne ne l'attendait en nous présentant un Prince qui
avait vraiment la classe, sautant partout sur les murs tel une
araignée. Ajouter à cela un système de jeu très bien pensé, faire
chauffer le tout 5 minutes au four et vous aurez un hit en puissance !
Malgré toutes ses qualités, l'accueil du public n'a pas été aussi
important qu'il aurait du l'être - il a toutefois été très positif -,
mais cela n'a pas empêché les studio d'Ubisoft de Montréal de rempiler
pour une deuxième aventure : L'Ame du Guerrier. Là où tous les joueurs
s'écriaient à l'unisson que Les Sables du Temps était excellent, l'avis
a été plus mitigé concernant le deuxième opus de la série : soit on
adorait, soit on détestait. Il était résolument plus sombre et laissait
une part bien plus importante à l'action, en oubliant un peu le côté
aventure de la série. Pour le troisième épisode intitulé Prince of
Persia 3 : The Two Thrones, Ubisoft a tenté de rassembler les qualités
des deux premiers opus pour en faire le meilleur des trois pour le plus
grand bonheur des joueurs que nous sommes. Que propose-t-il comme
innovations, vont-elles changer de manière fondamentale la vision que
l'on a d'un Prince of Persia ? Nous allons essayer de voir cela dans
l'aperçu qui suit...

Que l'histoire soit ! Et l'histoire fut...
Commençons tout d'abord avec l'histoire du jeu qui suit directement
celle des précédents épisodes de la saga en vous embrouillant l'esprit
avec l'emploi du voyage à travers le temps. Il semble que même après
avoir altéré le continuum espace/temps afin d'arranger les choses,
notre jeune Prince a toujours des problèmes. Le jeu commencera peu de
temps après le dénouement de l'Ame du Guerrier où le Prince reviens
chez lui après sa victoire, et on pourra voir la petite vie gentille de
ce dernier sur le voyage du retour accompagné de sa dulcinée, la très
sulfureuse Kaileena. Mais bien évidemment, rien ne se passera comme
prévu et, alors qu'ils arrivent enfin à Babylone, ils vont découvrir la
source d'un nouveau mal : la guerre. En effet la grande cité est
ravagée par la guerre, et pour des raisons encore indéterminées, tous
ses habitants se sont retournés contre le Prince et parviennent à le
capturer. Alors, guidée par son amour sans limites et portée par un
élan d'altruisme, Kaileena libère les sabliers du temps en se
sacrifiant dans le but de sauver son homme. Le Prince réussi donc à
s'échapper, mais il s'aperçoit qu'il a un alter ego plus sombre, issu
tout droit de toutes les manipulations qu'il a effectuées avec le temps
; bien sûr les deux ne s'entendent pas très bien mais ils devront unir
leurs efforts afin de rester en vie.

Le côté obscur a parfois quelques avantages...
Cette histoire va servir de socle pour vous guider à travers les
méandres de Babylone, mais elle va surtout être le théâtre de
l'introduction d'un nouveau gameplay ! Bien sûr, tous les éléments qui
ont fait la renommée des Prince of Persia seront toujours présents: il
vous incombera toujours de résoudre de nombreux puzzles, de contrôler à
votre guise le temps, de vous balancer sur des barres (vous deviendrez
le Prince du strip-tease), de réaliser toutes sortes de sauts et autres
mouvements acrobatique et bien sûr de vous battre contre vos valeureux
assaillants. L'élément qui va venir un peu changer vos habitudes est la
présence de deux Princes qui bénéficieront d'atouts et d'avantages
différents. Là où le Prince que nous connaissons tous va exceller dans
les acrobaties, il manquera de puissance pour réellement terrasser les
nouveaux types d'ennemis introduits dans le jeu (rassurez-vous, il
pourra quand même se battre, mais il aura plus de difficultés à
gagner). De l'autre côté, nous avons son avatar obscur qui va être le
personnage rêvé pour le meurtre sanglant, direct et rapide car il
pourra faire étalage de ses talents furtifs. En effet, muni de sa «
daggertail » (une épée à crochet), il pourra devenir presque invisible,
ce qui se révélera être un atout primordial pour votre progression à
travers la ville. Toutefois les combats seront également très présents,
et vous aurez de nombreuses occasions de faire usage de votre sablier
du temps pour vous offrir le plus de chance de sortir vainqueur d'un de
ces affrontements. Concernant la manipulation du temps, il y a
certaines innovations qu'Ubisoft a gardé secrètes et qu'il dévoilera
plus tard, il reste donc un soupçon de mystère autour de ce jeu, qui
peut donc nous réserver encore quelques surprises... La permutation
entre les deux Princes ne se fera pas d'une simple pression d'un bouton
de votre manette, pour passer en mode « obscur », il vous faudra aller
directement dans du feu, et à l'inverse vous devrez prendre de l'eau
revigorante pour revenir à votre état normal.
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Babylone en proie aux flammes
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Les environnements graphique et sonore de Babylone
Attaquons-nous à présent aux graphismes, qui sont, il faut l'avouer,
toujours aussi beau, si ce n'est plus. La série était déjà connue pour
proposer une qualité graphique au-dessus de la normale, donnant aux
cités du Moyen-Orient un aspect mystique, envoûtant. Les ambitions des
deux premiers épisodes sont comblées, et même dépassées puisque le jeu
propose des graphismes encore plus fins et détaillés pour nous immerger
corps et âme dans la Babylone antique. Ville dans laquelle vous pourrez
vous déplacer librement puisque le jeu propose un environnement ouvert,
vous offrant par la même occasion plus de liberté de mouvement, ainsi
que d'admirer encore plus la qualité esthétique du soft.

Les pistes audio du jeu seront également revisitées pour l'occasion,
car les réactions suite à la sortie de l'Ame du Guerrier ont été très
vives. En effet, ce dernier proposant une bande originale accès très
-trop- rock au goût des joueurs, qui préféraient de loin les musiques
plus douces et mélodieuses des Sabliers du Temps, correspondant plus à
l'atmosphère des Prince of Persia. Pour essayer de contenter le plus de
joueurs possibles, Ubisoft a tenté de faire un mélange des deux styles,
passant de l'un à l'autre en fonction des actions du Prince, il ne
reste plus qu'à voir ce que cela donne à l'oreille.
Toutes les sagas ont une fin...
Vous l'aurez compris, Prince of Persia 3 : The Two Thrones devrait être
le compromis idéal entre l'Ame du Guerrier et les Sables du temps pour
finir la trilogie en apothéose. Ubisoft semble avoir écouté les
protestations des joueurs après le second opus pour délivrer ici leur
meilleur jeu. Les nouvelles possibilités de gameplay liées à la
présence des deux Princes permettront une nouvelle approche du jeu pour
ceux qui connaissent par cœur les anciens, et une découverte
intéressante pour les néophytes. De même, l'histoire semble être assez
développée pour pouvoir vous aspirer littéralement dans l'univers de
Prince of Persia, et vous donnera assez de fil à retordre pour vous
permettre une aventure longue et captivante. Autant dire que le Prince
sait se faire attendre, et que vous ne manquerez pas d'acheter ce hit
en puissance lorsqu'il débarquera près de chez vous.
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Couché Kiki!
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