PREVIEW : TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
UNE [jeu] Teenage Mutant Ninja Turtles
Console :
console
Editeur :
Konami
Développeur :
Konami
Genre :
Beat them up
Nombre de joueurs :
1 à 2
Informations :
Espace mémoire : 4 blocs
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA21 octobre 2003
sortie EUR16 avril 2004
courrier forum chat
signé :
PREVIEW

 

Elles arrivent, les tortues les plus italiennes de la planète, soumises à la puissance immuable du rat d’égout le plus sage du monde… Oui vous avez deviné, les Tortues Ninjas reviennent sur le devant de la scène en cette année 2004. Plus qu’un retour, elle changent également de tête, car non, il ne s’agit là ni de l’adaptation des films des années 90, ni de l’adaptation de la série animée d’il y a une quinzaine d’années. Mais de quoi peut-il s’agire alors ? <> C’était une intervention d’April O’nnil, à vous l’antenne !


Une pizza sans anchois l’ami !


Konami semble avoir suivi la mode, car première vision, premier constat, le jeu utilise la méthode du si bien connu cell-shading. Tout semble cependant assez bien orchestré, les tortues sont identifiables (bien qu’elles se ressemblent beaucoup, merci les bandanas !) et bien réalisées, tout comme les ennemis. A première vue, encore une fois, tout semble plaisant. Mais en regardant plus en détail, on peut noter quelques points noirs intéressants à relever : les décors sont étrangement pauvres en éléments. Or même si les ennemis sont nombreux, cela ne suffit pas à retirer cette impression de « rue déserte ». Graphiquement encore, on peut féliciter l’effort fourni au niveau des effets techniques. Les explosions sont simples mais bien représentées, les flammes et les halos de lumière sont corrects, et les onomatopées attribuées à chaque coup donné ou reçu, ou chaque détonation donne un style bande-dessiné, tel XIII, plus que bienvenu. Cependant, tout se corse quand on parle des niveaux. Car oui, il semblerait en effet que la diversité ne soit pas le maître mot du jeu, les décors se suivent et se ressemblent, des rues, des rues, des rues, une usine, des rues, des rues… on aime ou on aime pas, mais c’est assez embêtant de devoir traverser des endroits qui se ressemblent sans arrêt. Autre point négatif, les ennemis ne sont pas non plus très variés, on a droit aux sbires habituels du grand Schneider et à des étranges machines mécaniques, sans compter les « boss » si courants dans ce genre de jeu.

Paf, Pouf, Pif et Hercules


Etant un beat’em all, la loi du jeu s’engage parfaitement, voir trop au genre. Ainsi, suivant une variété de coups assez limitée, il vous faudra fouetter à l’aide de vos armes blanches tous les méchants de la ville. Vous aurez donc à votre disposition, quatre armes différentes pour quatre tortues différentes. Donatello possède son fameux bâton incassable, Leonardo son katana inbrisable, Michel-Angelo son nunchaku impourfendable et Raphaël ses tridents intridentables… (« quand on a pas les moyens on pique-nique »…) Ce choix vous sera proposé au début de l’aventure, mais à chaque niveau terminé, libre à vous de changer de personnage, pour varier les plaisirs, même si les coups proposés sont limités et qu’après un quart d’heure de jeu, on use tout le temps du même combo. Bien entendu, qui dit beat’em all, dit forcément jeu de bourrin. Libre à vous donc de foncer à travers une horde d’ennemis avec comme seules armes vos shurikens et votre arme principale. Mais il n’y pas de quoi s’inquiéter, si jamais vous êtes en mauvaise passe, n’hésitez pas à détruire les divers éléments du décors, comme les voitures, les caisses ou les barils pour récupérer de l’énergie au travers des morceaux de pizzas ou autre.

Des noms d’artistes, je te le dis !


Il est évident qu’un aperçu de ce genre de jeu ne peut durer une éternité, en voilà donc le bout, sachez simplement que ce jeu s’adresse avant tout à ceux qui adorent la nouvelle série animée, et qui sont inconditionnels aux tortues, car dans le même genre vous pouvez trouver beaucoup, mais alors beaucoup mieux (NDRL Greg-sHAOlink : Viewtifuuuul Joooe !). Car le jeu, même avec quatre personnages, peut s’avérer rapide à terminer, et le mode deux joueurs peut-être intéressant au début, mais n’égale en rien un bon vieux Street of Rage ou Double Dragon. On est loin des bons vieux beat’em all, mais on reste néanmoins dans la moyenne, qui sait, peut-être vous satisfera-t-il ? Si vous êtes déjà sous le comble, attendez le 16 avril prochain....
PREVIEW Teenage Mutant Ninja Turtles écrit par Kiklox le 21 Mars 2004
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