Cela vous étonnera peut-être, mais Advance Wars est le
dernier d'une longue série de jeu, du Game Boy à la Nintendo 64 en
passant par la Super Nes. Mais contrairement à ce que l'on pourrait
croire, longue saga ne rime pas avec bons jeux et les précédents épisodes de
Wars n'ont jamais remporté énormément de succès. Intelligent System
compte bien y remédier et c'est bien parti pour eux, Nintendo les édite, et
Nintendo n'édite pas n'importe qui. Souvenez-vous, il faut privilégier la
qualité à la quantité comme le dit si bien Hiroshi Yamauchi.
Un peu d'histoire
Une guerre
nucléaire a éclaté dans le monde et les armées les plus puissantes du monde
lancent toutes leurs forces dans la bataille. Vous l'aurez compris, vous
incarnerez le chef d'une armée et votre but final sera, bien sûr, de réduire en
poussière vos adversaires, tout en subissant le moins de pertes possible. Pour
cela, de nombreuses troupes seront à votre disposition : hélicoptères,
lance-missiles, avions, tanks, fantassins. Il y a bien plus qu'il n'en faut
pour mener à bien vos missions.
Stratégiquement parlant
Tout se jouera sur
la manière dont vous dirigerez vos troupes. Les endroits tactiques à prendre,
ainsi que le nombre de soldats à déployer, ne sont donc pas à négliger. D'autant
plus que vos ennemis ne viennent pas seuls non plus. Pensez donc à utiliser des
troupes à pied dans les montagnes plutôt que des tanks qui mettraient du temps,
et qui pourraient recevoir quelques bombes durant leur traversée. Par contre,
l'utilisation d'artillerie lourde est fortement conseillée dans les plaines où
aucuns obstacles ne bloquera les lignes de vue. Le déploiement sera l'une des
phases les plus importantes des combats.
Bien entendu, plus vous aurez de
troupes et plus votre victoire sera proche, mais il ne faut pas oublier la
puissance de feu. Car vous pouvez posséder 10 soldats, ils ne tiendront pas
longtemps face à un char d'assaut, c'est logique. Mais on ne sait rien quant à
la gestion de vos unités. J'explique, est-ce qu'on commence avec une armée
prédéfinie ou alors est-ce que le jeu nous demande quelles troupes nous
voudrions utiliser ? Il serait bête qu'on se trouve aux commandes d'une armée
choisie au hasard, car dans ce cas les troupes seront souvent inappropriés aux
lieux où se déroulent les combats. Il y a encore une autre possibilité, il y a
une armée de base avec laquelle on joue tout le temps et une partie de l'armée
que l'on choisit avant de commencer selon les conditions. Cette dernière
possibilité est la plus vraisemblable : le juste milieu. Mais comment ça se
passera à plusieurs ?

Je veux y jouer avec mes potes !
Les parties avec vos amis seront possibles à 4 grâce au
câble link de Nintendo, multi joueurs quand tu nous tiens ! Un
mode spécial devrait être mis en place selon toute vraissemblance, mais il sera
peut-être possible de réalisé des missions avec vos amis dans le cadre d'une
alliance entre armée par exemple. Cela permettrait de diversifier encore plus le
jeu. Pour ce qui est du choix des troupes, il se peut que tout le monde ait la
même armée pour n'avantager personne et dans ce cas, le plus fin stratège
l'emportera. Il faudra en effet bien raisonner et j'en vois déjà qui
réfléchissent pendant 10 minutes avant de jouer, juste pour entendre le petit
bruitage faire BOUM sur le GBA de leur copain, qui en fera certainement de même
pour se venger durant son tour.
Comment
ça se joue ?
Advance Wars se joue au tour par tour
! Vous attaquez une unité, votre adversaire fait pareil, ensuite c'est encore à
vous. Ainsi de suite jusqu'à ce que l'une des deux armées soit anéantie. Y
aurait-il un soupçon de RPG ? Nous n'irons pas jusque là, mais il est fort
probable que vos unités gagneront de l'expérience durant le combat et qu'elles
en sortiront plus fortes qu'avant. De plus, certaines armes devraient avoir des
effets spéciaux. Je pense à des fumigènes ou des grenades éclairantes par
exemple qui immobiliseraient les unités ciblées pendant quelques tours, vous
laissant ainsi le champ libre quelques temps.

Graphismes
Le jeu vous propose une vue de dessus de vos troupes qui vous
sont signalisées par de petits persos en Super Deformed. Lorsque vous
placez votre curseur, une petite main, sur une unité, vous pouvez alors voir ses
statistiques : Dommage, Puissance de feu. L'image qui apparaît alors est
nettement plus grande et plus détaillée et vous pouvez donc admirer le style
très manga du jeu, ça a un petit air de Metal Slug pour les connaisseurs.
Les éléments du terrain sont signalisés de la même manière. Des petits sprites
pour les sapins, les immeubles, les rivières ou les routes. C'est agréable à
l'oeil mais ce n'est pas digne du GBA. Alors on est déçu en pensant à la bombe
qu'Advance Wars aurait pu être avec de meilleurs graphismes.
Mais
dès que l'on tombe sur une séquence animé du jeu les remarques précédentes sont
oubliées. Dans le plus pur style des anciens dessins animés Japonais, je dis
ancien parce que ça ne colle pas avec les productions mangas actuelles. Un trait
sépare l'écran verticalement et de chaque côté se trouve des troupes, l'une
attaquant l'autre. Vous avez alors droit à l'avion qui lâche ses bombes et les
petits soldats qui explosent. Tout ça est vraiment bien animé et très beau. En
plus, on voit aussi les personnages que vous incarnez parler. Il s'agit
certainement de quelques vannes qu'ils s'envoient les uns les autres ou c'est
peut-être des nouvelles parties du scénario qui se dévoilent à mesure que vous
évoluez. Ces petites parties animées sont vraiment sympathiques mais elles
risqueront sans doute par lasser à la longue.

Enfin...
Advance Wars a donc tout pour s'imposer, il l'a déjà fait au
Japon où il est sorti depuis le mois d'Août et aux Etats-Unis en Septembre. Sa
sortie Européenne était prévue pour le mois d'Octobre mais on devra encore
patienter un peu. En effet Nintendo Europe veut traduire le jeu dans
toutes les langues Européennes ce qui induit obligatoirement un retard du jeu.
On n'en sait pas plus, néanmois une sortie avant 2002 reste plus
qu'hypothétique. Wario Land 4 se retrouvera certainement seul durant les
fêtes de fin d'année... |