PREVIEW : ADVANCE WARS
UNE [jeu] Advance Wars
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Intelligent Systems
Genre :
Stratégie
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Câble Game Link
test apperçu newsastuces soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA9 septembre 2001
sortie EUR11 janvier 2002
courrier forum chat
signé :
PREVIEW

 

Cela vous étonnera peut-être, mais Advance Wars est le dernier d'une longue série de jeu, du Game Boy à la Nintendo 64 en passant par la Super Nes. Mais contrairement à ce que l'on pourrait croire, longue saga ne rime pas avec bons jeux et les précédents épisodes de Wars n'ont jamais remporté énormément de succès. Intelligent System compte bien y remédier et c'est bien parti pour eux, Nintendo les édite, et Nintendo n'édite pas n'importe qui. Souvenez-vous, il faut privilégier la qualité à la quantité comme le dit si bien Hiroshi Yamauchi.

Un peu d'histoire


Une guerre nucléaire a éclaté dans le monde et les armées les plus puissantes du monde lancent toutes leurs forces dans la bataille. Vous l'aurez compris, vous incarnerez le chef d'une armée et votre but final sera, bien sûr, de réduire en poussière vos adversaires, tout en subissant le moins de pertes possible. Pour cela, de nombreuses troupes seront à votre disposition : hélicoptères, lance-missiles, avions, tanks, fantassins. Il y a bien plus qu'il n'en faut pour mener à bien vos missions.

Stratégiquement parlant


Tout se jouera sur la manière dont vous dirigerez vos troupes. Les endroits tactiques à prendre, ainsi que le nombre de soldats à déployer, ne sont donc pas à négliger. D'autant plus que vos ennemis ne viennent pas seuls non plus. Pensez donc à utiliser des troupes à pied dans les montagnes plutôt que des tanks qui mettraient du temps, et qui pourraient recevoir quelques bombes durant leur traversée. Par contre, l'utilisation d'artillerie lourde est fortement conseillée dans les plaines où aucuns obstacles ne bloquera les lignes de vue. Le déploiement sera l'une des phases les plus importantes des combats.

Bien entendu, plus vous aurez de troupes et plus votre victoire sera proche, mais il ne faut pas oublier la puissance de feu. Car vous pouvez posséder 10 soldats, ils ne tiendront pas longtemps face à un char d'assaut, c'est logique. Mais on ne sait rien quant à la gestion de vos unités. J'explique, est-ce qu'on commence avec une armée prédéfinie ou alors est-ce que le jeu nous demande quelles troupes nous voudrions utiliser ? Il serait bête qu'on se trouve aux commandes d'une armée choisie au hasard, car dans ce cas les troupes seront souvent inappropriés aux lieux où se déroulent les combats. Il y a encore une autre possibilité, il y a une armée de base avec laquelle on joue tout le temps et une partie de l'armée que l'on choisit avant de commencer selon les conditions. Cette dernière possibilité est la plus vraisemblable : le juste milieu. Mais comment ça se passera à plusieurs ?



Je veux y jouer avec mes potes !


Les parties avec vos amis seront possibles à 4 grâce au câble link de Nintendo, multi joueurs quand tu nous tiens ! Un mode spécial devrait être mis en place selon toute vraissemblance, mais il sera peut-être possible de réalisé des missions avec vos amis dans le cadre d'une alliance entre armée par exemple. Cela permettrait de diversifier encore plus le jeu. Pour ce qui est du choix des troupes, il se peut que tout le monde ait la même armée pour n'avantager personne et dans ce cas, le plus fin stratège l'emportera. Il faudra en effet bien raisonner et j'en vois déjà qui réfléchissent pendant 10 minutes avant de jouer, juste pour entendre le petit bruitage faire BOUM sur le GBA de leur copain, qui en fera certainement de même pour se venger durant son tour.




Comment ça se joue ?


Advance Wars se joue au tour par tour ! Vous attaquez une unité, votre adversaire fait pareil, ensuite c'est encore à vous. Ainsi de suite jusqu'à ce que l'une des deux armées soit anéantie. Y aurait-il un soupçon de RPG ? Nous n'irons pas jusque là, mais il est fort probable que vos unités gagneront de l'expérience durant le combat et qu'elles en sortiront plus fortes qu'avant. De plus, certaines armes devraient avoir des effets spéciaux. Je pense à des fumigènes ou des grenades éclairantes par exemple qui immobiliseraient les unités ciblées pendant quelques tours, vous laissant ainsi le champ libre quelques temps.



Graphismes


Le jeu vous propose une vue de dessus de vos troupes qui vous sont signalisées par de petits persos en Super Deformed. Lorsque vous placez votre curseur, une petite main, sur une unité, vous pouvez alors voir ses statistiques : Dommage, Puissance de feu. L'image qui apparaît alors est nettement plus grande et plus détaillée et vous pouvez donc admirer le style très manga du jeu, ça a un petit air de Metal Slug pour les connaisseurs. Les éléments du terrain sont signalisés de la même manière. Des petits sprites pour les sapins, les immeubles, les rivières ou les routes. C'est agréable à l'oeil mais ce n'est pas digne du GBA. Alors on est déçu en pensant à la bombe qu'Advance Wars aurait pu être avec de meilleurs graphismes.

Mais dès que l'on tombe sur une séquence animé du jeu les remarques précédentes sont oubliées. Dans le plus pur style des anciens dessins animés Japonais, je dis ancien parce que ça ne colle pas avec les productions mangas actuelles. Un trait sépare l'écran verticalement et de chaque côté se trouve des troupes, l'une attaquant l'autre. Vous avez alors droit à l'avion qui lâche ses bombes et les petits soldats qui explosent. Tout ça est vraiment bien animé et très beau. En plus, on voit aussi les personnages que vous incarnez parler. Il s'agit certainement de quelques vannes qu'ils s'envoient les uns les autres ou c'est peut-être des nouvelles parties du scénario qui se dévoilent à mesure que vous évoluez. Ces petites parties animées sont vraiment sympathiques mais elles risqueront sans doute par lasser à la longue.



Enfin...


Advance Wars a donc tout pour s'imposer, il l'a déjà fait au Japon où il est sorti depuis le mois d'Août et aux Etats-Unis en Septembre. Sa sortie Européenne était prévue pour le mois d'Octobre mais on devra encore patienter un peu. En effet Nintendo Europe veut traduire le jeu dans toutes les langues Européennes ce qui induit obligatoirement un retard du jeu. On n'en sait pas plus, néanmois une sortie avant 2002 reste plus qu'hypothétique. Wario Land 4 se retrouvera certainement seul durant les fêtes de fin d'année...

PREVIEW Advance Wars écrit par Badi le 2 Septembre 2001
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