PREVIEW : MARIO TENNIS OPEN
UNE [jeu] Mario Tennis Open
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Camelot
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Online DS
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP24 mai 2012
sortie USA20 mai 2012
sortie EUR25 mai 2012
forum podcast
signé :
PREVIEW

 



# Le compte-rendu de MrGodjira.

« Chères lectrices, chers lecteurs,

Chez Nintendo-Différence, nous avons le devoir et la mission de vous faire les meilleurs comptes-rendus de l’actualité vidéoludique de la marque Nintendo, avec tout le professionnalisme qu’il se doit. Pour parvenir à ces fins, nous utilisons tout notre savoir, notre courage afin de vous servir les meilleures informations, les tests les plus complets, quitte à laisser captifs quelques-un de nos rédacteurs dans les vallées de Gerudo, ou otages des Mechonis. Cependant, si le journalisme peut s’avérer dangereux, celui-ci présente quelques avantages comme celui d’avoir la primeur des sujets ou de bénéficier des meilleures relations avec les plus éminents éditeurs actuels.

Très récemment, nous avons donc reçu une invitation de Nintendo afin de couvrir en avant-première la preview de Mario Open Tennis sur 3DS. Invitation que l’on ne pouvait moralement pas refuser.
Il faut néanmoins noter que, chez Nintendo-Différence, nous n’abandonnons pas nos rédacteurs au triste sort de leurs aventures. La mission de Nintendo-Différence se double également d’une dimension dite « sociale ». Nous entendons par là l’idée de conserver nos rédacteurs au mieux de leur forme, de les éveiller un maximum, ou bien de les former à de nouvelles expériences afin de ne pas les laisser sombrer dans la première quête du dernier MMO obscur.
Nous avons donc pris la décision par vote (32 pour, 2 contre, et 4 abstentions) d’envoyer MrGodjira pour couvrir cette prévisualisation du jeu Mario Open Tennis. Son dernier test de Kid Icarus Uprising ne l’aura pas totalement laissé indemne. Il passait près de 16 heures par jour à titiller Lady Paletuna avec son stylet tout en ricanant bêtement. Bien conscient que notre rédacteur en détresse pensait que le Tennis était un spectacle de danse érotique interprété par quelques majorettes de l’Est, nous l’avons donc rapidement briefé sur le tennis, le sport, mais aussi, sur le reste.

Bref, toute l’équipe de Nintendo-Différence tenait à faire part de son geste de sauvetage afin que notre lectorat puisse situer au mieux notre action, en espérant que cela n’altère pas plus que cela le plaisir de nous lire.

Sincères salutations et bonne lecture,
XOXO

Draco, rédacteur en chef
L’équipe de ND »

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Pour les néophytes qui ne connaîtraient pas la série, ô combien respectée, Mario Tennis, il vous faudra savoir que celle-ci débuta sur Virtual Boy en 1995, mais ne rencontra le succès qu’avec la version N64. Le studio en charge du développement était alors Camelot. Celui-ci ne figurait pas sur le tableau des inconnus, puisqu’avant de signer pour Nintendo, ils avaient marqué au fer rouge quelques cervelles de gamers avec l’excellente série des Shining Force. Malgré cette étrange reconversion, voire lâche aux yeux de certains joueurs, Camelot reste un studio lié à l’excellence avec les séries Mario Golf, Mario Tennis, ou encore Golden Sun.



Cependant Mario Tennis avait perdu un peu de sa superbe avec une version GameCube moins tactique que l’excellente version N64. La version Wii, quant à elle, n’aura été qu’une maigre adaptation de l’opus GameCube en mode motion-gaming.
Mario Power Tennis 3DS était annoncé alors comme un retour aux sources de ce qui fit le succès de la série : un habile mélange de fun marioesque couplé à un gameplay technique et tactique.

Le jeu propose, trois grandes catégories de mode jeu : Tournois, Exhibition et Jeux spéciaux. Certains diront le contraire, mais il est évident que cette pratique nommée Tennis cache bien son jeu. Pour revenir à nos impressions 3DS en main, le jeu est plutôt beau : les environnements sont propres, colorés et les modélisations fines et détaillées comme tout jeu Mario qui se respecte. Le titre se présente directement comme fun et agréable accompagné par des musiques plutôt énergiques.
Après un très rapide tutoriel, les joueurs n’ayant jamais vu d’autres raquettes que celles de Pong se feront très rapidement à la vue sur le terrain en plongée. L’avantage est que le joueur n’aura pas à tourner la tête de gauche à droite durant toute la partie, mais au contraire, son regard pourra se porter fixement sur son adversaire situé en face de lui et apprécier les distances grâce à la 3D relief. Une autre vue du terrain usant du gyroscope en mode TPS offrira plus de sensations, mais réduira, au passage, grandement la vision de celui-ci et réduira d’autant les enjeux tactiques du titre.
Rapidement, on comprendra que ce n’est pas celui qui renvoie mal la balle qui perd, mais qu’à l’inverse, il marquera des points afin d’honorer sa fourberie. Afin de mieux cerner les enjeux de cet échange de frappes, les développeurs ont eu la bonne idée de marquer les positions de rebond au sol. Ces marques changeront de couleur en fonction du type de coup qu’il serait convenu de faire au moment venu. Le joueur pourra alors utiliser les touches ou, mieux encore, la surface tactile en reprenant le code couleur des coups. Hormis la difficulté de repositionner son personnage sur la zone colorée, il faudra développer son acuité pavlovienne et se laisser porter par un gameplay digne de Pop’nMusic.



On s’étonnera alors de reproduire avec aisance, les petits pas de cabris de Maria Sharapova ou de s’élancer avec fougue comme Daniela Hantuchova, à la différence près, qu’ici, nous incarnerons Mario et sa bande. Que cela ne tienne ! Nous savons tous que le sport n’est pas seulement une question de physique, mais aussi de mental, de force de l’esprit. De ce point de vue, Camelot ne semble pas avoir lésiné sur les moyens. Chaque joueur aura le libre arbitre de jouer ou non les coups proposés par le jeu. Les échanges de balles deviendront alors un véritable jeu de menteur/menteur, demandant aux joueurs de rester aux aguets prêts à toutes éventualités.
C’est en mode multi que cet aspect prendra tout son sens. Jouable jusqu'à quatre en local ou en ligne, Mario Power Tennis semble plutôt bien parti pour former de nouveaux adeptes. Avec un système de jeu qui permet de mêler des joueurs de tout niveau dans la même partie, sans pour autant que l’on se sente mis de côté, on prendra plaisir à placer quelques smashs (achievement : terme technique placé) et à voir sa balle s’enflammer pour marquer un point… enfin quinze.
Si l’on rajoute quelques fonctionnalités street-pass, une multitude d’objets avec différentes caractéristiques à débloquer, des mini-jeux bien pensés, des courts variés, nous tenons potentiellement un futur champion de la coupe DS.

Attente 4/5


PREVIEW Mario Tennis Open écrit par MrGodjira le 10 Apr 2012
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