PREVIEW : AGE OF EMPIRES : THE AGE OF KINGS
UNE [jeu] Age of Empires : The Age of Kings
Console :
console
Editeur :
Majesco
Développeur :
Backbone Entertainment
Genre :
Aventure
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
LAN (jeu en local)
apperçu newsastuces soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA14 février 2006
sortie EUR10 novembre 2006
courrier forum chat
signé :
PREVIEW

 

Issu d'une longue série de jeux de stratégie en temps réel sorti sur PC et vous emmenant dans les derniers opus de l'époque de la pierre polie à celle des bombes atomiques, Age Of Empire DS s'apprête à débarquer sur la portable aux deux écrans avec un concept très différent de ses ancêtres... Ce petit zoom vous renseignera sur ces changements et sur leurs conséquences sur le gameplay.

De l'art de la pierre à l'art de l'épée

Age Of Empire fait parti de ces jeux de stratégie où, tout en gérant la construction de votre armée et son utilisation, vous devez économiser de grandes quantités de ressources afin de vous offrir les technologies nécessaires à l'expansion de votre empire. De grandes ères succèdent à d'autres temps et de votre faculté à faire passer votre civilisation de l'âge de la pierre à celui du bronze (entre autres) dépendra la victoire. Toutefois inutile de gérer sur DS tous les aspects présentés par AOE PC simultanément puisque ce dernier se jouera...

 Arbalétriers au rapport!  Catapultes en soutien

Au tour par tour...

Sur Nintendo DS, la frénésie qui consistait à chasser cerfs et sangliers afin d'en nourrir ses troupes, puis de cueillir les baies sauvages avant de planter des champs, fera place à de longues et minutieuses réflexions quant à la part de votre capital que vous déciderez d'utiliser afin d'entraîner des armées, bâtir des bâtiments et chercher des technologies meurtrières. Le jeu devrait donc, d'après les premiers éléments dont nous disposons, se rapprocher d'un Battle Wars à la logistique poussée. En effet, on peut apercevoir sur certains screenshots qu'il existe une véritable gestion des bâtiments et des recherches et cet aspect n'est pas pour nous déplaire.



 Mes piquiers avant...  et après !! Saletés !!!!


Ce changement de gameplay risque malheureusement de faire grincer des dents dans la mesure où le charme des premiers jeux de cette mythique série résidait essentiellement dans les pulses d'adrénaline provoquées par des événements se déroulant au même instant et nécessitant chacun une décision rapide et intelligente. Bien sûr, on ne pouvait espérer réellement autre chose du moteur de la Nintendo DS, mais on est en droit d'espérer un autre jeu qu'un bête BattleIsle-like où la gestion des armées est primordiale et la logistique très secondaire.

De la puissance du sang

Une des caractéristiques développée par les Age of, et pour notre plus grand plaisir conservée sur Nintendo DS, est la spécificité des civilisations jouées. Bien sûr ramenées à un nombre raisonnable au vu de l'investissement d'Enlight Software, nous pourrons tout de même incarner anglais, français, sarrasins, japonais et mongols à travers des aventures en solo ou en multijoueur.
Du sang qui coulera dans vos veines dépendront vos armées, aptitude de combat (avec bonus et malus distribués selon les troupes) et coût en ressource des technologies et bâtiments. Si certains ennemis vous cribleront, avec volupté, de flèches, d'autres vous chargeront sabre au clair jusqu'au trépas de votre dernier paysan ! Comme dans tout bon jeu de stratégie un tant soit peu récent, les héros seront de la partie et vous accompagneront au long des campagnes. Ces dernières vous permettront d'ailleurs de débloquer de nouvelles maps jouables jusqu'à quatre en wi-fi ce qui permettra, si le jeu est réussi, d'en allonger considérablement la durée de vie.

Et sur DS, ça tourne ?

Montré lors de l'e3 2005, AOK a dévoilé au monde des graphismes assez simplistes rappelant ceux de Civilisation. L'écran du bas permet de voir ce qui entoure vos troupes alors que sur celui du haut, on vous montre l'action à proprement parler et les caractéristiques des bâtiments, terrains et troupes.
Les combats seront présentés comme dans Advance Wars avec confrontation des ennemis, charge et retraite des vainqueurs. Le stylet vous permettra de déplacer vos armées et de gérer vos productions et le wireless de jouer en multijoueur. Aucune surprise de taille n'a donc été pour le moment dévoilée mais vu le peu de quantité d'informations glanées, nous pouvons être sûrs dans que les mois prochains, l'actualité de ce soft sera chaude !

   


PREVIEW Age of Empires : The Age of Kings écrit par Pierrick le 24 Août 2005
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