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Issu d'une longue série de jeux de stratégie en temps réel sorti sur PC et vous emmenant dans les derniers opus de l'époque de la pierre polie à celle des bombes atomiques, Age Of Empire DS s'apprête à débarquer sur la portable aux deux écrans avec un concept très différent de ses ancêtres... Ce petit zoom vous renseignera sur ces changements et sur leurs conséquences sur le gameplay. De l'art de la pierre à l'art de l'épéeAge Of Empire fait parti de ces jeux de stratégie où, tout en gérant la construction de votre armée et son utilisation, vous devez économiser de grandes quantités de ressources afin de vous offrir les technologies nécessaires à l'expansion de votre empire. De grandes ères succèdent à d'autres temps et de votre faculté à faire passer votre civilisation de l'âge de la pierre à celui du bronze (entre autres) dépendra la victoire. Toutefois inutile de gérer sur DS tous les aspects présentés par AOE PC simultanément puisque ce dernier se jouera...
Au tour par tour...Sur Nintendo DS, la frénésie qui consistait à chasser cerfs et sangliers afin d'en nourrir ses troupes, puis de cueillir les baies sauvages avant de planter des champs, fera place à de longues et minutieuses réflexions quant à la part de votre capital que vous déciderez d'utiliser afin d'entraîner des armées, bâtir des bâtiments et chercher des technologies meurtrières. Le jeu devrait donc, d'après les premiers éléments dont nous disposons, se rapprocher d'un Battle Wars à la logistique poussée. En effet, on peut apercevoir sur certains screenshots qu'il existe une véritable gestion des bâtiments et des recherches et cet aspect n'est pas pour nous déplaire. |
De la puissance du sang
Et sur DS, ça tourne ?Montré lors de l'e3 2005, AOK a dévoilé au monde des graphismes assez simplistes rappelant ceux de Civilisation. L'écran du bas permet de voir ce qui entoure vos troupes alors que sur celui du haut, on vous montre l'action à proprement parler et les caractéristiques des bâtiments, terrains et troupes.
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