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[TEST] Claymates

Un énième jeu d'action rentre dans le grand bal Super Nintendo. Beaucoup de titres dans le genre sont déjà apparus, ayant plus ou moins bien réussi à suivre la cadence. Interplay décide de rentrer dans la danse avec son Claymates, soft bien joli nous rappelant qu'il y faisait bon vivre dans nos crèches avec nos boîtes de Playdo parfumée au fruit. Quoi de plus créatif que la pâte à modeler. Voyons voir ce que vaut la sculpture…

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[Info Réseau] La vérité sur Nintendo-Difference, le Jeudi 4 mai à 20H00
Rédigé par Staff Nintendo-Difference le 02 Mai 2006 à 23:25

Nintendo-Difference remplacera l'actuel site, BabyND V.3, le jeudi 4 mai à 20H00 tapante. Cette info, annoncée également par le trailer visible à cette adresse, vous la connaissez depuis hier. Depuis cette annonce, nous nous sommes rendus compte que vous étiez nombreux à ne pas connaître l'histoire de ce site, l'histoire de cette équipe.


Nintendo-Difference remplacera l'actuel site, BabyND V.3, le jeudi 4 mai à 20H00 tapante. Cette info, annoncée également par le trailer visible à cette adresse, vous la connaissez depuis hier. Depuis cette annonce, nous nous sommes rendus compte que vous étiez nombreux à ne pas connaître l'histoire de ce site, l'histoire de cette équipe.

Pour ne pas faire dans le long, disons simplement que Baby ND fut officiellement créé le 22 août 2002 (page d'attente et forum) mais n'ouvrit ses portes que le 23 septembre de la même année. A ce moment là, le site ne devait être qu'une version d'attente du véritable site en cours de programmation : Nintendo-Difference. Les mois passèrent et... la personne responsable de la programmation repoussait sans cesse la sortie du site. Sortirent alors une V.2 puis une V.3 le 6 juin 2003.

Pendant ce temps-là, nous avions appris que la programmation de Nintendo-Difference n'avait jamais commencé... coup dur, nous avions été trompés. Au mois de décembre 2004, nous avons enfin pu trouver un programmeur compétent, mais après 3 mois la prog' n'avait pratiquement pas avancé, et il abandonna par manque de temps. Ce n'est qu'en juin 2005 que nous avons enfin pu retrouver une personne compétente mais aussi et surtout passionnée : Toad. C'est donc réellement au début de l'été 2005 que la programmation de Nintendo-Difference a débuté. En novembre, la version était assez avancée pour que nous puissions commencer à remplir les bases de données.

Aujourd'hui, 2 mai 2006, la programmation n'est pas terminée et le remplissage des bases de données non plus. Les bases de données ? En gros, nous voulons vous offrir la section Nintendo (xbox) la plus complète qui soit, un site qui démarrerait avec beaucoup de contenu. Nous ne prétendons rien en lançant ND, nous espérons simplement qu'il vous plaira et le lançons symboliquement juste avant un E3 que nous savons détonant !

Vous voudriez en savoir plus sur ND ? Il va de soi que la refonte graphique sera de mise... côté présentation, le but est une clarté alliée à un aspect complet. En ce qui concerne les nouveautés, nous n'avons pas pu mettre tout ce que nous voulions dans le temps imparti que nous nous sommes fixés. Attendez-vous à des innovations en termes de présentation des articles, en terme d'interaction. ND finalement, c'est quoi ? Ca ne cacherait pas une énorme surprise ? Un Xbox-Difference peut-être... vous diriez quoi, si on vous disait qu'en fait il se pourrait que la grosse surprise ce soit la disparition de l'aspect Nintendo de notre réseau et l'apparition d'une vision qui correspond plus à une majorité du staff ?

Quoi qu'il en soit, pour tout savoir, rendez-vous le jeudi 4 mai dès 20h00 sur l'adresse : www.nintendo-difference.com !

 - Le débat du Teaser fait Rage sur le forum, votre avis nous intéresse !

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[Info Réseau] Une date de sortie pour Nintendo-Difference !
Rédigé par Staff Nintendo-Difference le 01 Mai 2006 à 16:31

Alors que vous n'y croyiez plus et que nombreux sont ceux qui se sont tournés vers la puissance du coté obscur , nous sommes enfin en mesure de vous dire, après plus de 7 mois de travaux intensifs, la date à laquelle Nintendo-Difference ouvrira ses portes.

Après quelques années d'efforts laborieux afin de satisfaire à votre envie d'actualité, à votre soif d'information sur tous les jeux sortis sur consoles Nintendo, le staff de babyND est heureux de pouvoir enfin vous annoncer que son calvaire se termine !
En effet, si BabyND fut créé comme un site d'attente, ce dernier pris de plus en plus d'importance à mesure que ND s'éloignait et plusieurs versions virent le jour. C'est donc sur cette 3ème version que se tournera une page de notre petite histoire et que va démarrer pour nous une toute nouvelle aventure !

Développé depuis 7 mois par Toad, nourri d'informations par le staff depuis janvier, Nintendo-Difference est enfin prêt à se dévoiler à vous.
Plus qu'un site, ND se veut une encyclopédie des jeux vidéo sortis sur les dernières consoles de Nintendo et même si notre travail ne sera pas fini, autant du côté de la programmation que de celui de l'upload de nos articles, nous sommes sûrs que Nintendo-Difference vous permettra de passer un riche E3 en notre compagnie !

En attendant cet E3, nous vous donnons rendez-vous Jeudi 4 Mai à 20h pour découvrir Nintendo-Difference.

Pour les plus impatients, n'hésitez pas à vous connecter dès 19h30 à notre chat pour une ouverture commentée et pour peut-être glaner quelques informations avant l'heure !



A bientôt sur Nintendo-Difference !


  • Pour voir la vidéo de présentation de Nintendo-Difference cliquez ici!



  • Plus d'infos sur l'E3 ? Lisez notre dossier spécial E3


  • Plus d'infos sur Nintendo-Difference ? Attendez le  Jeudi 4 Mai à 20H00 (heure de paris) !

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    [MAJ] Test de Claymates
    Rédigé par Toxicloac le 13 Avril 2006 à 00:06

    La pâte à modeler est un matériau malléable. La marque la plus connue est plastiline (ou parfois appellé Plasticine, une marque britanique)


    Pour réaliser la pâte à modeler, il faut :

        * 2 verres de farine
        * ½ verre de farine de maïs (par exemple Maizena®)
        * 2 cuillères à soupe d'huile
        * ½ verre de sel
        * 2 cuillères à soupe d'alun de potassium (en pharmacie)
        * 2 verres d'eau
        * des colorants alimentaires.
    Mais s'il vous plait. Malgré tout ça, pensez à votre SNES. Faites de la pâte à modeler avec elle.



  • Lire le test de Claymates

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    [Réseau] Nintendo-Difference de retour
    Rédigé par Le Staff Nintendo-Difference le 30 Mars 2006 à 20:02

    Le réseau Nintendo-Difference était complètement mort depuis dimanche soir à cause, au départ, d’une coupure d’électricité dans les locaux de notre hébergeur. S’en est ensuite suivie une accumulation de problèmes qui ont été résolus ce jeudi 30 mars.

    Le réseau Nintendo-Difference était complètement mort depuis dimanche soir à cause, au départ, d’une coupure d’électricité dans les locaux de notre hébergeur. S’en est ensuite suivie une accumulation de problèmes qui ont été résolus ce jeudi 30 mars. Nous avons d’ailleurs profité de cette énorme panne pour apporter des modifications qui nous permettront d'accueillir un plus grand nombre de personnes sur le site sans que cela rame (ceux qui étaient venus lire en direct la conférence Nintendo de la Game Developers Conference savent de quoi on parle).

    Bref, nous voici de retour et nous vous invitons à revenir participer dès maintenant aux forums, aux news et au chat en nous excusant sincèrement de cette lourde absence. Bien évidemment, cette réouverture ne se fait pas seule puisque toutes les news que vous avez ratées sont disponibles sur Nintendo-Difference.

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    [MAJ] Test de Kirby Superstar
    Rédigé par Toxicloac le 02 Mars 2006 à 13:29

    Hollywood, avec ses pavés dorés, acceuille une nouvelle star. Une étoile montante, vouée à être l'objet d'un culte millénaire. Nous la voyons descendre de sa limousine. c'est Kirby, le formidable anthropaphage rose bonbon connu de tous. Nous vous révèlons le making-of d'une des ses plus belles oeuvres.

  • Lire le test Kirby Superstar
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  • [Réseau] Réouverture du forum
    Rédigé par Staff Nintendo-Difference le 06 Février 2006 à 22:39

    Après une journée de maintenance nécessaire, le forum de Nintendo-Difference est désormais de nouveau ouvert. Attendez vous à un choc!

    Relooké et disposant des dernières spécificités mises au point par l’équipe d’Invision, nous espérons pouvoir de nouveau y voir notre communauté s’y affairer mais aussi découvrir de nouvelles têtes !
    Avec quelques 100 000 messages pour 2000 inscrits, le forum est plus que jamais l’âme de notre site et les frais engagés pour sa mise à jour sont à la hauteur de l’importance que nous attachons à ce dernier ainsi qu’à tous ceux qui le font vivre.

    Pour partager toutes vos impressions sur les jeux Gamecube, GBA, DS, retro et même ceux sortis sur des consoles Sony ou Microsoft, pour tout découvrir sur les univers de Zelda et Draco, pour connaître avant les autres les futurs évolutions de notre site mais aussi pour se lâcher ou apprendre l’art du débat autour de sujets d’actualité, le forum de ND est là

  • Le forum de Nintendo-Difference.
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  • [Réseau] Bonne année 2006 !
    Rédigé par Le Staff Nintendo-Difference le 01 Janvier 2006 à 05:59

    Après avoir enfin digéré tant bien que mal les huîtres, le champagne, les petits fours et autres gâteries qui pèsent lourd sur l'estomac, le staff vous souhaite enfin une bonne année 2006 qui on l'espère sera pleine de surprises...

    Principale surprise, bien entendu, l'arrivée de la prochaine console de salon de Nintendo, au doux nom de code Revolution. Même si on en sait déjà pas mal, il reste à voir les premiers jeux et l'on risque d'être fort surpris, dans le bon sens espérons-le. Mais si par hasard une légère déception viendrait frapper à votre porte, il y aura toujours les prochaines aventures de Link dans The Legend of Zelda : Twilight Princess pour vous rassasier !

    Et sinon pour le reste, c'est du classique : bonne santé, la famille, les amis, le boulot, etc. Une année 2006 qui sera quand même riche en émotions, que ce soit au niveau des jeux vidéo, mais aussi avec la coupe du monde de Football en Allemagne, pour les amateurs s'il y en a. Bref, c'est parti pour une année bien remplie, attachez vos ceintures, c'est parti !

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    [Réseau] Nintendo-Difference vous souhaite un joyeux Noël
    Rédigé par le staff Nintendo-Difference le 24 Décembre 2005 à 19:33

    Noël, c’est toujours l’occasion de revoir le vieil oncle qu’on ne voit qu’une fois par an et qui ramène toujours le même champagne nous racontant d’éternelles même histoires.

    Mais Noël, c’est heureusement aussi de la bouffe, meilleure qu’à l’habitude avec du foie gras, du chapon farci, des langoustes et autre saumon garni et toasts apéritifs. C’est l’heure ou la bibine coule à flot et ou tout le monde oublie l’espace d’une soirée les malheurs et malheureux de ce monde.

    Toute l’équipe de Nintendo-Difference vous souhaite un très bon Noël et un excellent réveillon. Et que ceux qui auraient peur de ne pas voir d’actualité sur le réseau se rassurent, nous relayerons toute information importante (s'il y en a) le 25 décembre.


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    [MAJ] Tips du soir !
    Rédigé par Greg-sHAOlink le 14 Décembre 2005 à 00:24

    Vu l'heure, c'est plutôt les tips de la nuit, mais tips du soir ça sonne mieux paraît-il. Mais peu importe, nous ne sommes pas là pour débattre de ce sujet fort épineux, mais pour des tips...

    Alors au programme de ce soir (ou cette nuit...), deux jeux Super NES :

  • Stunt Race FX (mise à jour)
  • Top Gear

    Voilà, trichez bien !

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  • [MAJ] Test de Stunt Race FX
    Rédigé par Greg-sHAOlink le 12 Décembre 2005 à 17:42

    Après une longue pause injustifiée (et injustifiable) de plus d'un mois, la section Rétro est de retour, et pour de bon cette fois-ci ! La preuve avec un nouveau test, celui de Stunt Race FX...

  • Lire le test de Stunt Race FX
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  • [MAJ] Test de Gokujou Parodius
    Rédigé par Greg-sHAOlink le 05 Novembre 2005 à 22:51

    Dernier test de la semaine, Gokujou Parodius sur Super NES ; un jeu dans la lignée des Parodius, à savoir drôle, amusant et délirant. Oui, c'est un Parodius. Alors, bonne lecture !

  • Lire le test de Parodius

    P.S. : Petit remerciement à Daniel, qui se reconnaîtra et qui a participé très largement au retard que ce test a pris... Merci à lui. Pour l'insulter, le flageller, ou lui faire part de tous vos désirs inavoués, écrivez à cette adresse : samouraishadow@hotmail.com

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  • [MAJ] Packs Midis
    Rédigé par alex92 le 03 Novembre 2005 à 22:56

    Aujourd'hui nous mettons à jour nos downloads en vous proposant deux nouveaux packs midis : Banjo Kazooie et Banjo Tooie, tous deux sur Nintendo 64.

  • Voir la liste des packs midis
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  • [MAJ] Test de Pilotwings
    Rédigé par Greg-sHAOlink le 02 Novembre 2005 à 22:23

    Deuxième test de la semaine, Pilotwings, sur Super NES. Un jeu que beaucoup connaissent, très sympathique et assez original. Lisez donc le test pour en savoir plus !

  • Lire le test de Pilotwings
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  • [MAJ] Astuces
    Rédigé par Greg-sHAOlink le 01 Novembre 2005 à 16:42

    Après le retour des tests, voici le retour des astuces, tout en douceur. Au programme, trois jeux qui vous seront présentés en test dans la semaine...

    Pour plus de cohérence, nous présenterons maintenant uniquement les astuces des jeux que nous testons, ou "au pire" des jeux de la même série. Ainsi, cette semaine, la section Astuces se voit complétée des jeux suivants :

    - Megaman 2 [NES]
    - Pilotwings [SNES]
    - Parodius [SNES]

    Trichez bien !

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    [MAJ] Test de Megaman 2
    Rédigé par Greg-sHAOlink le 31 Octobre 2005 à 17:22

    Eh bien ! Ca faisait longtemps, n'est-ce pas ? La section Rétro vous manquait ? A nous aussi ! Elle est maintenant de retour, après tout le monde, certes, mais de retour quand même.

    Et pour cette nouvelle "saison" en votre compagnie, un premier test, celui de Megaman 2, sur NES. Bonne lecture !

  • Lire le test de Megaman 2
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  • [Semaine Spéciale] Test de Super Mario 64
    Rédigé par Dwarfal le 19 Septembre 2005 à 23:07

    Le voilà, un peu en retard, mais quand même là pour conclure cette semaine spéciale anniversaire du jeu Super Mario Bros., je parle bien sûr du jeu qui a révolutionné la 3D en apportant la première caméra libre de l'histoire, Super Mario 64.

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  • [Semaine Spéciale] Test de Super Mario World 2 : Yoshi's Island
    Rédigé par Zegema le 18 Septembre 2005 à 03:27

    Une palette de couleurs digne des plus belles aquarelles, un gameplay magnifié par un Miyamoto au diapason, une histoire minimale mais originale, et un soupçon de tendresse dans un monde de brutes.

    Voilà ce que propose Yoshi’s Island : Super Mario World 2, jeu de référence s’il en est en matière de plate-formes.

  • Lire le test de Super Mario World 2 : Yoshi's Island
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  • [Semaine Spéciale] Test de Super Mario All Stars
    Rédigé par Dwarfal le 18 Septembre 2005 à 03:26

    Pour leur première réédition, Nintendo ont pas fait les choses à moitié en proposant tout simplement l'intégrale des Super Mario Bros. sur une seul cartouche, avec en prime les graphismes et les musiques entièrement refaites.

  • Lire le test de Super Mario All Star
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  • [Semaine Spéciale] Tests de Super Mario Land 1 et 2
    Rédigé par Dwarfal le 17 Septembre 2005 à 00:40

    Mario a aussi droit à une courte série d'aventures sur Game Boy, car remplacé par Wario par la suite, dont les deux épisodes sont assez sympatiques et proposent pas mal de différences par rapport aux épisodes sur NES.

  • Lire le test de Super Mario Land
  • Lire le test de Super Mario Land 2
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  • [Exclusif] Vingt années, et bien plus encore...
    Rédigé par Le Staff Nintendo-Difference le 16 Septembre 2005 à 22:00

    Mario n'a pas fini de nous surprendre. Bien que l'on attend toujours ses dernières aventures sur Revolution, l'on a de quoi patienter en lisant l'interview exclusive donnée à Nintendo-Difference. Du plaisir en perspective ! (Cependant Luigi aimerait inverser les rôles et devenir plus souvent la vedette !)

    La Revolution vient encore de faire parler d'elle, et pourtant Mario continue lui aussi à être sur le devant de la scène, avec notamment des jeux comme Super Mario Land, Super Mario Land 2, ou bien encore Paper Mario 2 dans lequel il s'affirmait aussi léger que l'air.
    Pour les portables, Mario passe à travers Yoshi Touch and Go et Super Mario Ball, il roule au toucher !

    Ah oui, avant de vous lancer la suite de l'interview, semblerait-il que Luigi, fameux frère de Mario que l'on a pu apercevoir dans une sorte de baraque hantée en ruine il y a quelques années, ait un moment de colère à l'égard de ce dernier. Colère, ou jalousie. Car il faut le dire, le seul moment où il peut voler la vedette au moustachu (certes, ils sont tous deux moustachus, mais généralement, Luigi, on ne l'appelle pas le moustachu, ni le plombier moustachu, ni même ... - "Bouhouhou, arrête, déjà que je suis dans un état dépréssif, tu veux bien sauter ce passage s'il te plaît ?" - Oui bien sûr Luigi. A vrai dire, Luigi a toujours été bon dernier, le mauvais de ... -"Tu cherches à me faire quoi là exactement ? Ok je suis peut-être souvent dans l'ombre de mon frère, OK!, mais ça ne veut pas dire que tu as le droit de te ficher de moi comme ça ! Pigé ? Je suis une ombre, mais je frappe fort quand on me cherche !" - Bien, j'ai compris... donc, euh... Luigi, n'as-tu jamais songé à reprendre ta place, à détrôner ton frère ? En plus hier il a brisé la vitre de ta boutique, raison de plus pour... enfin tu vois quoi !

    "Gnnnnniii ! Bonne idée ! Psst Mario, fais moi voir ton pote qui crache de l'eau là... oh regarde un Goomba avec tes chaussures derrière toi !"



    Q : Depuis 1996 et la sortie de Super Mario 64 sur Nintendo 64, on a pu découvrir ta voix.
    Qui se cache derrière cette voix ?

    R :
    "It's meeee, Mario !", une phrase bien connue de mon public.
    En fait ma voix si reconnaissable, je la dois a Charles Martinet, un acteur américain. C'est effectivement depuis la sortie de Super Mario 64 que Charles s'occupe de ma voix pour tous les jeux à franchise Mario. Autant dire que ça lui fait pas mal de travail.
    D'autant plus qu'il donne aussi vie aux personnages de Luigi, Wario et Waluigi. Devenu un véritable cachet de ma personne, je pense que sa voix a pu accentuer le coté affectif qu'on peut me trouver dans les jeux. Et franchement, qui n'a jamais lancé à haute voix une de mes interjections préférées ?
    Mais Charles est un véritable acteur qui a joué dans de nombreuses publicités ainsi que dans quelques films de cinéma, entre aux cotés de Michael Douglas et Hugh Grant.

    Q : Paré pour le Nintendo Wifi Connection ?

    R :
    Bien sûr. Et c'est avec plaisir que je vais inaugurer ce système a l'échelle mondiale avec la sortie de Mario Kart DS.
    Vous connaissiez les modes multi-joueur des précédants Mario Kart ? Imaginez maintenant que vous n'êtes plus obligé d'être avec la personne à côté pour pouvoir jouer avec. Certes, ça ne remplace pas les relations humaines et les parties entre amis réunis dans une même salle - loin de moi ce but - mais le système est tellement souple et ludique que vous en deviendrez vite accro.
    C'est bien simple, Mario Kart DS sera l'exemple parfait du fun de la série allié a un réseau des plus efficaces. Rendez-vous le 11 novembre 2005 !

    Q : Et on y sera ! Merci d'avoir répondu a nos questions. Veux-tu dire un dernier mot pour les lecteurs de Nintendo-Difference ?

    R :
    Super Mario Bros a maintenant 20 ans. Et il garde toujours une place de choix dans le paysage vidéoludique actuel. C'est véritablement une joie pour moi, et une fierté pour Nintendo. Et j'espère que tout ce que nous sommes en train de préparer secrètement connaîtra le même engouement dans les années à venir.
    "See you next time !"

    BOOOOM

    L : "Awawawawa !"

    Q : Luigi ! Mais que fais-tu ici ?

    L :
    Au cas où vous ne l'auriez pas noté, j'étais aussi présent dans Super Mario Bros.... J'estime avoir le droit de participer à l'interview des 20 ans du jeu !

    Q : Haaaaaaa ! Comme c'est dommage, on venait juste de terminer l'interview... Bon je te laisse quand même le dernier mot ?

    L :
    Alors je dirais qu'une chose : "See You next time !"

    Ainsi s'achève notre rencontre avec le plus grand des plombiers... oui Luigi ? Ah ok... alors avec les plus grands plombiers des jeux vidéo, qui nous ont déjà tant donné. Mais je vous donne un tuyau : leurs fantastiques aventures sont loin d'être finies.

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