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TEST EXPRESS : LINK'S CROSSBOW TRAINING
Console :

Editeur :
Nintendo
Développeur :
Nintendo
Genre :
Action
Nombre de joueurs :
1
Informations :

La période estivale est rarement propice à la sortie de nouveaux titres. Pour combler ce vide, beaucoup de joueurs en profitent pour se tourner vers d’anciens jeux disponibles sur le marché de l’occasion. C’est par exemple le cas de Link’s Crossbow Training, sorti en décembre 2007 sur Nintendo Wii. Utilisant l’univers de The Legend of Zelda ainsi que le Wii Zapper, le jeu n’a pourtant pas réellement marqué les esprits. La question est simple : pourquoi ?![]() Un nouveau joujouLa particularité de Link’s Crossbow Training est bien sûr de tirer parti d’un accessoire : le Wii Zapper. Simple bout de plastique puisque n’embarquant aucune technologie, ce dernier se combine avec Wii Mote et Nunchuk pour simuler, dans le cas présent, la prise en main d’une arbalète. Son utilisation reste simple, permettant au joueur de rapidement se sentir à l’aise et d’en tirer une bonne dose de fun.Car oui, LCT n’est axé que sur le fun, et traverse même parfois les frontières du casual. Vous avez repéré votre Hylien préféré sur la couverture ainsi que dans le titre du jeu et rêviez d’un scénario à la Zelda, d’une durée de vie dépassant la trentaine d’heures, d’utilisation d’items et d’une aventure prenante ? C’est raté ! Place aux défis et au shoot ! ![]() |
Un scénario palpitantVous l’aurez peut-être compris, le jeu ne propose absolument aucun scénario. Il se divise simplement en 9 niveaux, chacun composé de 3 épreuves à enchaîner, permettant ainsi de varier les plaisirs. En effet, les objectifs à réaliser ne seront pas toujours les mêmes. Shoot de cibles, d’ennemis, défense d’un lieu, affrontement d’un boss, avec parfois la possibilité de diriger Link via le Nunchuk ou d’utiliser des bonus, voici un court résumé de ce qui vous attend.À la fin d’une épreuve, il vous sera systématiquement attribué un score correspondant à la somme des trois scores obtenus. Il vous sera ainsi possible d’obtenir des médailles (bronze, argent, or et platine) lorsque votre résultat dépassera certains paliers (20000, 40000, 60000 et 80000). ![]() Cela peut paraître anodin mais c’est certainement dans le scoring que les joueurs trouveront leur compte, notamment grâce à un multiplicateur de points qui s’enclenche lorsque l’on enchaîne correctement les tirs. Ce système, d’ailleurs utilisé dans de nombreux titres du genre, pousse le joueur à allier vitesse et précision dans le but d’exploser son record ou d’obtenir la plus grosse médaille. Un élément indispensable si l’on souhaite passer un peu de temps sur le titre, celui-ci se finissant très rapidement si on ne prête pas attention aux points. Le mode multi reste lui anecdotique, puisqu’il faudra jouer chacun son tour, le jeu n’ayant rien autorisant les parties simultanées. Twilight Princess Style !Les décors de LCT, comme les ennemis, sont tous tirés de The Legend of Zelda : Twilight Princess. Certains apprécieront de retrouver des environnements connus dans lesquels ils ont jadis vécu une belle aventure, d’autres reprocheront un manque d’originalité certain, affaire de goût. Il en est de même pour les musiques et encore une fois, les avis risquent d’être partagés…![]() |
TEST EXPRESS Link's Crossbow Training écrit par Tao le 24 Jul 2011
Le jeu a beau être extrêmement court, on s’amuse tout de même avec Link’s Crossbow Training. Faisant plus office de démo du Wii Zapper que de jeu à proprement parler, le titre manque en revanche cruellement de contenu. Retrouver l’univers magique de The Legend of Zelda ne suffit pas, on aurait apprécié plus de niveaux, de challenge, un mode multijoueur digne de ce nom, et pourquoi pas d’autres armes, voire la possibilité de customiser les capacités de son arbalète… Dommage !
10/20

+ L’univers, les graphismes et la musique de Twilight Princess
+ Le Wii Zapper
+ Le scoring et les médailles
+ Son prix actuel
+ Le Wii Zapper
+ Le scoring et les médailles
+ Son prix actuel
- Beaucoup trop court
- Parfois trop facile
- Un multi oubliable
- Une seule arme, pas de modification
- Pas de scénario
- Parfois trop facile
- Un multi oubliable
- Une seule arme, pas de modification
- Pas de scénario
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