TEST : PROFESSEUR LAYTON ET LE DESTIN PERDU
UNE [jeu] Professeur Layton et le Destin Perdu
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Level-5
Genre :
Aventure
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP27 novembre 2008
sortie USA12 septembre 2010
sortie EUR22 octobre 2010
forum podcast
signé :
TEST

 

Depuis deux épisodes déjà, le professeur Layton nous fait vivre des histoires épiques, tout en nous obligeant à se creuser les méninges pour résoudre des énigmes tordues. La poule aux œufs d'or que devient la saga pousse Level 5 à nous offrir une nouvelle aventure du plus gentleman des archéologues. Cette fois, c'est dans le futur qu'il va devoir faire preuve de toute son intelligence.


Un futur hanté par le passé


Comme ses deux petits frères, Professeur Layton et le Destin Perdu commence par une lettre. Ou plutôt, un appel à l'aide, demandant au professeur de faire la lumière sur un nouveau mystère que lui seul serait capable de résoudre. Cependant, cette lettre-ci possède une particularité par rapport aux autres : elle ne vient pas du présent...

Cette lettre, écrite par l'incarnation future de Luke, demande au professeur de se rendre 10 ans dans le futur afin d'arrêter un dictateur qui a pris le contrôle de Londres. Un mystérieux adversaire qui ne serait autre que Layton lui-même. Le professeur, sans écarter la possibilité qu'elle soit légitime, ne peut s'empêcher de penser qu'il s'agit uniquement d'une mauvaise blague. Pourtant, une expérience afin de voyager dans le temps à laquelle assiste le professeur qui tourne mal l'oblige à réviser son jugement : quelque chose d'étrange se trame.

Après avoir suivi les instructions de la lettre, le professeur et son apprenti Luke arrivent jusqu'à une horlogerie. Quelques péripéties plus tard, ils en ressortent et se rendent compte que Londres a soudainement bien changé. Les rues sont maintenant peuplées d'hommes en noir terrorisant la population, les gens n'osent plus sortir de chez eux et le haut-de-forme du professeur n'inspire confiance à personne. Pas de doute, Layton et Luke sont bel et bien dans le futur. Mais qu'est-ce qui a bien pu pousser le professeur à devenir, en dix ans, un dictateur ayant pris le contrôle de la ville ?



Tout cela est déjà bien compliqué, mais les choses empirent encore quand Layton croise dans la rue de ce Londres futur une tête qui ne lui est pas inconnue. Pas de doute, il s'agit de Claire, son ancienne petite amie, à qui il tenait beaucoup. Pourtant, celle-ci est morte il y a déjà longtemps, dans un terrible accident qui a ravagé tout un immeuble. S'agit-il simplement d'une coïncidence ? Le présent, le passé et le futur commencent à fortement s'entremêler...

C'est sur cette histoire très recherchée que Professeur Layton et le Destin Perdu se base, et ce n'est que le début. Comme d'habitude, le scénario ne sera pas avare en révélations, rebondissements, coups fourrés et autres tromperies. Comme d'habitude aussi, il est richement illustré par de superbes cinématiques animées, qu'on prend plaisir à admirer et à suivre sur le petit écran de la DS. Prenant de bout en bout, le scénario du jeu sera un moteur très important pour vous pousser à avancer, afin de découvrir toute la vérité. Les habitués de la série ne seront pas dépaysés par cette histoire pleine de mystère, tandis que les autres découvriront toute la maitrise de Level 5 dans ce domaine.

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Promenade futuriste


Le gameplay de la série des Professeur Layton se base sur celui des jeux [i]point and click[i], sans pour autant en offrir la profondeur. Ne vous attendez pas à cliquer dans tous les coins pour bouger votre personnage à l'écran, à devoir gérer un inventaire, ou à utiliser un objet sur un autre pour résoudre une énigme. Des énigmes, il y en a, mais elles ont une tout autre forme. Ici, il s'agira simplement de se balader dans la ville, entamer des conversations, voire admirer un peu le paysage.

Chaque lieu se présente donc sous la forme d'un écran fixe. Cliquer sur la chaussure en bas de l'écran fait apparaitre des flèches à certains endroits, vous permettant de vous déplacer. Une carte sur l'écran supérieur permet de ne pas se perdre, même si de toute façon les lieux traversés ne sont jamais bien grands. Un clic sur un objet permet d'avoir une remarque de la part du professeur ou de Luke, même si tout observer n'est pas nécessaire pour pouvoir avancer.



Sur votre route, vous croiserez en outre de nombreux personnages, avec qui vous pouvez discuter d'un simple clic. Point d'arbre de discussion ici, le dialogue est hors de votre contrôle, vous n'avez plus qu'à le lire. Cependant, discuter avec tout le monde s'avèrera très important, car c'est eux qui vous délivreront les énigmes, point central de tout le jeu, sans lesquelles vous ne pourrez avancer. Certains vous barreront la route tant que vous n'aurez pas résolu leur énigme, voire carrément tant que vous n'en aurez pas résolu un certain nombre. Vous avez donc tout intérêt à discuter avec tout le monde pour pouvoir en résoudre un maximum.

En outre, la phase d'exploration vous permet également de gagner des pièces SOS. Celles-ci sont cachées dans les décors et nécessitent de cliquer frénétiquement un peu partout dans l'espoir d'en dénicher une. Il s'agit là d'un élément à ne pas négliger, car les pièces SOS vous seront bien utiles
quand vous butterez sur une énigme des plus compliquées. Il s'agira donc d'explorer chaque lieu de fond en comble pour ne pas en louper une seule.

Bref, le gameplay dans cette partie du jeu est basique et n'est qu'un petit prétexte pour faire avancer l'histoire et vous amener aux énigmes. Attention, cette phase n'est pas inintéressante à jouer, loin de là, notamment grâce aux décors magnifiques et variées que vous allez devoir traverser. Mais dans l'ensemble, il s'agit juste d'aller d'un point A à un point B, en parlant aux gens afin de résoudre leurs énigmes. Justement, intéressons nous à celles-ci...

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Grand mystère, petites énigmes


La particularité de la série Layton et ce qui a fait sa renommée, vient du fait que les énigmes ne sont pas intégrées à l'aventure de la même façon que dans les autres jeux. Ici, les énigmes vous sont proposées par les personnages ou sont inscrites sur les murs ou les portes qui vous barrent la route. Mais il ne s'agit pas de devoir associer un objet à un autre pour ouvrir la porte, ou tenter de parlementer avec les personnages pour résoudre leurs problèmes. Le terme « énigme » est à prendre au pied de la lettre : un casse-tête présenté à travers un énoncé, complètement indépendant du jeu et de la situation dans laquelle vous vous trouvez, auquel vous devrez répondre après mûre réflexion.

Il s'agira donc de résoudre des problèmes dans un tas de domaines différents : arithmétique, logique, réflexion, géométrie, etc. Un peu comme un livre d'énigme avec un enrobage scénaristique. Si au premier abord cela peut sembler laborieux, les énigmes sont suffisamment nombreuses, variées et intéressantes pour qu'on se prenne vite au jeu et qu'on tente d'en résoudre un maximum.

De plus, ces énigmes vous demanderont très souvent de penser « hors des clous ». Il faudra toujours chercher dans l'énoncé ce qui pourrait vous mettre la puce à l'oreille et voir les problèmes sous un autre angle. Petit exemple tiré directement du jeu : vous possédez quatre tampons marqués d'un 1, un 3, un 5 et un 7. En utilisant un minimum de tampons, vous devez former une addition formée exactement de trois chiffres (de la forme X + Y = Z, où X, Y et Z sont des chiffres). À première vue, le problème est insoluble : l'addition de deux nombres impairs donne forcément un nombre pair, et vous n'en possédez pas. Pourtant, la solution est simple : tamponnez un 3 avant le +, un 5 après le +, et encore un 3 après le =. Puis, tournez le tampon 3 à 180° et tamponnez par-dessus le second 3. Vous obtenez 3 + 5 = 8 !



Ce n'est qu'un exemple des nombreuses énigmes que présente le jeu, mais cela montre à quel point il va falloir se creuser les méninges pour trouver la solution, pas forcément parce que la solution est compliquée, mais parce qu'il faut y penser ! Du fait, cela rend le jeu accessible à tous : il faut juste apprendre à voir les problèmes sous un autre angle et savoir s'organiser pour émettre des hypothèses et les vérifier. Heureusement, le jeu met tout à votre disposition pour vous aider. Tout d'abord, la fonction Notes vous permet de barbouiller à loisir sur votre écran, afin de noter tout ce qui pourrait vous être utile. Les habitués de la série seront d'ailleurs heureux de découvrir la possibilité d'écrire en différentes couleurs et différentes tailles, ce qui peut être très utile pour mieux organiser ses notes sur les énigmes compliquées.

Mais pour ceux qui rament encore dans la semoule, tout est prévu. Vous rappelez-vous des pièces SOS que vous avez glanées pendant la phase d'exploration ? C'est là qu'elles entrent en jeu : chaque énigme possède trois indices, accessibles l'un après l'autre en échange d'une pièce. Les indices s'ouvrent dans l'ordre, chacun étant plus précis que le précédent, afin de vous apporter juste l'aide dont vous avez besoin. Mais les pièces SOS ne sont pas infinies, attention donc à ne pas abuser des indices sur des énigmes simples, sous peine de ne plus en avoir pour des énigmes plus tordues. Nouveauté de cet épisode, un « Indice+ » est accessible après avoir ouvert les trois précédents. Coûtant deux pièces au lieu d'une, celui-ci vous donnera un gros coup dans la bonne direction, au point de presque vous donner la réponse. Utile quand vous n'avez vraiment aucune idée de la réponse.

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Peuplé de nouvelles énigmes, cet épisode n'a rien à envier aux autres. Les énigmes proposées sont même plus diversifiées qu'avant, avec moins de variations sur le même thème. Les habitués trouveront quand même quelques énigmes ayant un air de déjà vu, mais la plupart sont à 100% inédites. Bref, le jeu devrait hautement contenter tous ceux qui aiment se creuser la cervelle jusqu'à enfin s'écrier « Voilà la solution ! ».

Un voyage inoubliable


Que l'on soit un habitué de la série ou un petit nouveau dans l'univers du gentleman, Professeur Layton et le Destin Perdu est le sommet de la série sur tous les points. Que ce soit au niveau du scénario, bien pensé, prenant et même parfois émouvant, des lieux traversés, jolis et originaux, ou des énigmes, très nombreuses et diversifiées, on retrouve là ce que Level 5 sait faire de meilleur. Tout juste pourra-t-on pester contre le manque de nouveauté au niveau de gameplay, mais après tout, pourquoi changer quelque chose qui fonctionne déjà parfaitement ?

Et encore, il resterait à parler de la Minimobile, du perroquet, du livre d'images, des énigmes cachées, des énigmes à télécharger...Ce troisième épisode est également extrêmement riche et vous offre de nombreuses façons de faire une pause entre deux énigmes. Ceux qui voudront terminer le jeu à 100% en ont pour un moment, les autres mettront déjà du temps avant d'en voir le bout. Bref, à moins de faire une allergie chronique à tout ce qui nécessite de réfléchir, il n'y a aucune raison d'ignorer la lettre de Luke et de ne pas se lancer dans ce voyage vers le futur...


 

TEST Professeur Layton et le Destin Perdu écrit par Tails le 01 Nov 2010
18/20
L'univers graphique très particulier de la série fait encore des merveilles. Que ce soit dans les décors du Londres du futur, ou devant les magnifiques cinématiques, on en prend plein les yeux.
17/20
Comptez une bonne quinzaine d'heures pour finir le scénario, sans foncer tête baissée. Les plus courageux entreprendront de finir le jeu à 100%, ce qui demande beaucoup de temps, surtout en considérant la difficulté des dernières énigmes...
18/20
Difficile de faire plus maniable qu'un point and click. Se mouvoir et interagir dans les phases d'exploration ne pose aucun problème. De même, répondre aux énigmes se fait très simplement et l'interface est de manière générale très claire.
16/20
Les voix françaises sont de qualité et les habitués reconnaitront les acteurs déjà appelés pour le second épisode et le film. Les musiques, sans être inoubliables, restent fort sympathiques.
Professeur Layton et le Destin Perdu, comme ses petits frères, est un excellent jeu d'aventure bourré de qualités, accompagné d'un superbe scénario. Pour les habitués, il représente sans conteste le meilleur volet de la série. Et pour ceux qui n'ont pas encore eu la joie de connaître le professeur, il s'agira là d'une parfaite introduction à une série magistrale.
18/20
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RIGHT
 
+ Un scénario prenant
+ Un tas d'énigmes originales
+ Des cinématiques superbes
 
- Rien de bien neuf côté gameplay
- Quand on pense que les Japonais ont déjà le quatrième...
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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