TEST : LEGO STAR WARS
UNE [jeu] LEGO Star Wars
Console :
console
Editeur :
Eidos
Développeur :
Amaze Entertainment
Genre :
Action
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP7 juillet 2005
sortie USA22 avril 2005
sortie EUR29 mars 2005
courrier forum chat
signé :
TEST

 

usqu'ici, on ne peut pas dire que les jeux basés sur les licences Star Wars ou LEGO sortis sur GBA aient été des réussites. Que ce soit THQ ou Ubisoft, les éditeurs se sont tous cassé les dents à essayer d'adapter la saga de George Lucas ou bien le monde des briques danoises sur console portable. Et aussi surprenant que ça puisse paraître, Eidos, en réalisant le mix des deux, est arrivé à pondre un jeu tout à fait sympathique à parcourir.


Brique-à-brac


Qui n'a jamais joué aux LEGO durant sa tendre enfance ? Tout le monde a au moins essayé une fois de construire quelque chose avec ces briques, avec ou sans plan, et que cela donne un truc correct ou pas. Depuis, le marché a évolué pour s'adapter aux demandes des bambins, et les Lego en rapport avec les licences les plus connues, comme Harry Potter ou Star Wars, ont vu le jour. C'est justement là-dessus que se base Lego Star Wars, le jeu-vidéo : retranscrire l'univers Star Wars, en utilisant intelligemment les particularités des petites briques danoises. Et, chose surprenante, c'est particulièrement réussi. Le jeu revisite à sa façon les scènes les plus célèbres des trois premiers films de la saga. On retrouve ainsi l'arrivée dans le vaisseau de la Fédération, les plaines désertiques de Tatooine, ou encore toute une partie dans l'usine de droïdes de Géonosis. Et pour l'Episode III ? A vous de le découvrir, histoire d'éviter tout spoil malvenu avant la sortie en salles du film. L'histoire est racontée avec de jolies images fixes en 3D : avec la licence LEGO en plus, certaines scènes sont d'autant plus agréables à (re)découvrir (il faut voir la tête de Qui-Gon Jinn facon LEGO, c'est unique). On peut cependant regretter que la répartition des niveaux soit si inégale selon les films. L'Episode II, pourtant largement pourvu en scènes d'action, ne compte que trois stages, tandis que l'Episode III en comporte le double. Ce déséquilibre n'est pas extrêmement préjudiciable au jeu, mais certaines scènes manquent à l'appel. Un mini-jeu basé sur la course de pods aurait pu être une très bonne idée. Mais qu'importe, voyons plutôt le contenu de ces quatorze niveaux d'action pure.

Bourrin dans l'âme


LEGO Star Wars se veut un bon jeu d'action bien rentre-dans-le-lard, et s'assume comme tel dès les premières minutes de jeu. Les droïdes arrivent en masse se faire découper au sabre laser, les tirs fusent... et l'action se déroule ainsi pendant tout le jeu, ou presque. Les combats de LEGO Star Wars sont défoulants, c'est le moins qu'on puisse dire. Inutile de se leurrer, cela reste du matraquage de bouton B, avec quelques subtilités vues et revues mais toujours appréciables, comme la possibilité de renvoyer les tirs à l'envoyeur avec le sabre laser.
Du bourrin, du bourrin, du bourrin, que demande le peuple ? Selon les niveaux, deux ou trois personnages différents seront au choix, comme R2-D2 ou bien encore Amidala. Chacun a ses propres capacités : Anakin peut lancer son sabre laser, Jar Jar Binks saute beaucoup plus haut que les autres, R2-D2 utilise ses propulseurs pour franchir des fossés, Obi-Wan a la Force pour repousser ses ennemis, Amidala se sert de son flingue pour débloquer certaines portes, etc. La permutation et l'entraide entre les différents persos donne ainsi un peit côté Lost Vikings au jeu, pas déplaisant entre deux grosses phases de tranchage. Ajoutez à cela quelques passages d'exploration, histoire de trouver quelques salles cachées et on obtient un produit bien ficelé. Alors oui, c'est sûr, ca ne respire pas l'originalité, mais ce n'est pas ce qu'on demande à LEGO Star Wars. Forcément, l'action a tendance à très vite se répéter, mais il est clair qu'une partie de LEGO Star Wars se résume à faire un ou deux niveaux avant de passer à autre chose. Un bon défouloir entre deux jeux plus consistants, quoi. Finalement, outre la répétitivité globale, le seul autre reproche qu'on pourrait faire au gameplay en lui-même est un respawn des ennemis trop rapide, un peu énervant lors des phases de recherche.

Un monde bien carré


Graphiquement, le titre opte pour une réalisation en 3D isométrique plutôt agréable à l'oeil. Les différents environnements bien connus des fans de Star Wars sont facilement reconnaissables, et le look LEGO apporte une touche unique au level design général. Ainsi, il est possible d'utiliser la Force sur un tas de briques pour qu'un objet se crée avec une petite animation sympa à la clé. Ce sont de petits détails dans le genre qui rendent LEGO Star Wars un peu atypique par rapport aux autres jeux basés sur la licence. Mais 3D isométrique oblige, le jeu n'échappe pas à un des défauts inhérents à ce genre de réalisation : une visibilité peu précise lorsque le personnage est derrière un élément du décor. On ne voit alors strictement rien, puisque les développeurs n'ont pas ajouté d'effet de transparence permettant de distinguer ce qui se passe. Un défaut parfois gonflant. A signaler également quelques phases de saut assez crispantes mais heureusement plutôt rares. Au niveau de la bande-son, on retrouve comme dans chaque jeu-vidéo Star Wars les compos de John Williams, déjà largement entendues mais qui font toujours mouche, ainsi que les fameux "wzzt" des sabres laser en mouvement. La durée de vie, elle, est honnête pour le genre : 14 niveaux assez longs, avec la possibilités de débloquer de nouveaux personnages comme Darth Maul ou Yoda, et de refaire les missions avec. Pas de quoi rallonger la longévité de la cartouche de façon faramineuse non plus, mais elle occupera déjà quelques petites heures de temps. On déplore quand même l'absence d'un mode deux joueurs en coopération, qui aurait grandement pu augmenter l'intérêt du titre à long terme : dommage...
TEST LEGO Star Wars écrit par Ramzabeoulve le 1 Mai 2005
14/20
LEGO Star Wars se présente avec une jolie petite 3D isométrique, et représente bien à la fois l'univers Star Wars et LEGO. Rien d'exceptionnel non plus cependant.
11/20
Les 14 niveaux présents sont longs, mais ne vous retiendront pas plus de quelques heures. Il est toujours possible de refaire les niveaux à volonté avec d'autres personnages, mais ca ne suffit pas pour booster la durée de vie.
14/20
Rien de particulier à signaler, la prise en main est rapide. Seuls les quelques passages de sauts peuvent s'avérer lourds à passer.
13/20
On reste dans le domaine du très connu avec toujours les mêmes musiques qui font le tour des jeux Star Wars depuis bien longtemps : classique, mais efficace.
Alors que l'on pouvait s'attendre à une belle daube, LEGO Star Wars crée la surprise et s'avère un titre plaisant, sans réels gros défauts. Certes, il ne casse pas non plus des briques (hahaha), l'action est on ne peut plus répétitive et le titre est finalement assez court, mais son but est seulement de défouler le temps de quelques parties : c'est réussi. Espérons quand même que si suite il y a, elle s'avèrera plus garnie en bonus, avec notamment un mode deux joueurs qui pourrait s'avérer excellent.
13/20
LEFT
RIGHT
 
- Le croisement LEGO / Star Wars
- Un très bon défouloir
- Agréable à l'oeil
 
- Pas de mode coopératif
- Répétitivité de l'action
- Intêret limité à long terme
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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