TEST : INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER ADVANCE
UNE [jeu] International Superstar Soccer Advance
Console :
console
Editeur :
Konami
Développeur :
Konami
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 2
Informations :
Câble Game Link
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USANon prévue
sortie EUR24 janvier 2003
forum podcast
signé :
TEST

 

Ces temps-ci les suites pleuvent sur GBA. C'est au tour d'ISS de se faire dépoussiérer et donner ses lettres de noblesse à la console. En effet, cette fois-ci pas de réédition, Konami nous offre bel et bien un tout nouveau jeu totalement inédit. Miam !




On ne change pas une recette qui gagne...


Considéré comme le meilleur jeu de foot de tous les temps par la plupart des joueurs, International Superstar Soccer est une pointure dans le monde du jeu vidéo. Agée d'une dizaine d'années, cette série est apparue sur la plupart des consoles (SNES, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo 64 et GameCube), de 1994 jusqu'à aujourd'hui. Spécialement développé par les studios de Konami dans un secret presque total (qui était au courant de la sortie de ce jeu ? peu de personnes bien sûr), ISS Advance reprend les éléments traditionnels de la série. Ainsi, rien ne déroutera les fans, et d'un côté tant mieux, même si on aurait aimé un peu de nouveautés.
Les modes de jeu sont donc on ne peut plus conventionnels : match amical, coupe du monde, mode Super Star, tirs au but et évidemment pas mal d'options paramétrables. Le mode Friendly Match (match amical) vous permettra donc de vous entraîner avant d'aborder les autres modes, ou encore d'affronter un de vos amis dans un ‘un contre un', ou encore, si vous vous faites vraiment chier, d'assister à un match CPU contre CPU. V'la l'intérêt...
Plus intéressant, le mode International Cup (coupe du monde) s'organise d'une façon très classique : vous participez d'abord à une poule de 3 équipes du même continent que le votre pour ensuite aborder le tableau qui vous mènera peut-être à la victoire finale et au titre de champion du monde !
A noter l'apparition d'un mode ‘Super Star', qui est en vérité un championnat où vous devrez battre toutes les équipes présentes dans le jeu pour être le meilleur. Un travail de longue haleine donc, qui a le mérite de relancer l'intérêt du jeu... De plus, au départ votre équipe ne comporte que des joueurs fictifs nommés « SS-xx » (pas très bien choisis mais bon), et vous devrez recruter des joueurs à chaque victoire. Exemple : si vous gagnez votre premier match contre les Emirats Arabes Unis, vous pourrez choisir deux joueurs de leur équipe pour les insérer dans la votre. Bien sûr, il sera judicieux d'élaborer une technique, en commençant par les plus petites équipes pour avoir à la fin une équipe de fous, par exemple.
Enfin, le mode Penalty Shoot Out (tirs au but) vous permettra de vous exercer, tout simplement. Ceci dit, dans ce mode la vue sera rapprochée derrière le tireur, tandis que dans un match ‘normal', la vue ne change pas (c'est dommage d'ailleurs). Encore une fois, vous pourrez aussi affronter un ami dans ce mode ou assister à un match CPU vs CPU.

Un petit mot sur les options : elles restent similaires à celles des autres versions, donc vous pourrez changer le niveau de difficulté (de 1 à 5), le temps d'une mi-temps (1, 3, 5 ou 7 min), la météo, le stade pour les matchs amicaux, l'arbitre avec leurs différents paramètres, et d'autres options moins importantes comme la possibilité d'enlever les commentaires, les prolongations ainsi que l'affichage du temps.
Au niveau du jeu en lui-même, on pourra regretter encore une fois que Konami n'ait pas obtenu la licence de la FIFA, puisqu'on a droit à des noms ressemblant vaguement aux vrais, mais assez ridicules il faut bien le dire. Electronic Arts, allez vous faire ****** ! Oups je m'égare...
Au niveau des équipes disponibles, elles restent classiques, à part quelques nouveaux comme les Emirats Arabes Unis, la Nouvelle-Zélande ou encore le Costa Rica. En tout, on arrive au nombre très honorable de 64 équipes différentes, dont 6 qui sont à débloquer. A noter que chaque équipe a un niveau différent, mais que la France reste encore la meilleure. A croire que les développeurs n'ont pas regardé la coupe du monde 2002, pourtant ils sont japonais c'est bizarre...



C'est beau, c'est fluide, j'aime ça !


ISS Advance écrase bien profondément son prédécesseur ISS sur GBA. Les détracteurs de ce premier épisode seront déçus car cette fois-ci les personnages ne prennent pas la moitié de l'écran ! En effet, leur taille a été grandement revue à la baisse pour offrir une visibilité carrément meilleure, et par la même occasion un gameplay exemplaire. Fini l'envoi de balles n'importe où, place à la tactique et au fun ! Du coup, les développeurs ont forcé le niveau de détail des joueurs pour ne pas que le jeu perde de sa qualité graphique. Et il faut avouer que le résultat est plutôt pas mal !

Les joueurs sont précis, on reconnaît sans trop de problèmes le physique des joueurs, mais tout de même moins facilement que dans le premier épisode vu que les persos sont beaucoup plus petits. Ceci dit, même si les détails sont assez nombreux, on en aurait aimé un peu plus sur les maillots des joueurs. Enfin je chipote...
L'animation est quant à elle sacrément réussie ! Dans les matchs, elle est très efficace, les mouvements sont ultra-fluides, il n'y a plus d'animations qui sautent, c'est vraiment agréable à l'œil. La palme revient cependant au mode Tirs au But, où l'animation est d'une beauté exceptionnelle, qui se rapproche vraiment de celle d'un dessin animé ; on est littéralement sur le cul en voyant cela la première fois ! Les joueurs sont animés avec une telle précision que l'on frôle la qualité d'animation d'un Metal Slug ou d'un Mark Of The Wolves, c'est pour dire !
Donc l'aspect graphique du jeu est très soigné, même si les terrains se ressemblent un peu tous, et on ne peut que féliciter Konami pour cet initiative. Pour une fois, la GBA n'est pas trop mal exploitée, ça fait plaisir !



Gameplay, durée de vie... quelques petits défauts !


La maniabilité est donc un petit point faible du jeu. En effet, il faudra jouer un certain temps avant de comprendre, premièrement à tirer comme il faut au but, et deuxièmement à déplacer les joueurs sans mettre le ballon en touche et sans le donner à un adversaire. L'ensemble est efficace, assez réaliste, mais deux problèmes assez importants se posent : tout d'abord, pour marquer il faut doser son tir, et un appui trop long d'un quart de seconde sur le bouton B enverra la balle à 50m au-dessus de la barre transversale. C'est dommage, car cela oblige le joueur à faire trop attention à son tir et cela gâche un peu le fun, chose qui n'apparaissait dans le premier épisode. Sans doute que Konami voulait pondre un jeu plus réaliste. Mais bon entre réalisme et fun, moi je choisis le fun ! Dommage... L'autre problème est le temps de réaction des joueurs au niveau général. Cela provoque un peu « l'effet Virtua Striker ». Oui, vous savez bien, dans ce jeu vous appuyez sur une touche et ¾ d'h après le perso s'exécute. C'est moins flagrant dans ce ISS Advance mais c'est assez gênant, il faut donc anticiper tout le temps vos gestes ainsi que ceux de l'adversaire, ce qui devient lourd à la longue. Du coup, les changements de direction des persos sont trop lents et pas assez précis. Encore une fois, tant pis...
On pourra aussi regretter le fait que les joueurs se fatiguent beaucoup trop vite ! Au bout de quelques mètres en course, ils commencent à être lent, et vous ne pourrez plus les faire accélérer de toute la partie. Si les pros étaient comme ça, quel carnage ! Cela nuit aussi au fun du jeu, on ne peut pas faire un coup de speed quand on veut, c'est embêtant !
De plus, l'intelligence artificielle de vos coéquipiers est terriblement naze. Par exemple, ils sont en face d'un adversaire et ils ne font rien. C'est désespérant...

Au niveau de la durée de vie, c'est par contre beaucoup mieux. Le mode coupe du monde n'est pas très long en lui-même mais pour le finir au niveau 7 il va y avoir du boulot. Aussi, le mode Super Star demandera beaucoup plus d'heures pour être terminé, et donc on prend beaucoup de plaisir à recruter ses joueurs et à battre tout le monde, héhéhé... L'ensemble doit arriver environ à une quinzaine d'heures, c'est honorable pour un jeu de sport. De plus, le mode deux joueurs est intéressant et très prenant. Qui sera le meilleur d'entre vous ? A vous de le découvrir en affrontant vos potes ! J
Sinon, parlons un peu du son. Les commentaires sont sympas, bien que très classiques. Ils ne sont pas extrêmement chiants comme dans la plupart des jeux de foot, et c'est tant mieux ! La musique est insignifiante, elle est juste là pour mettre de l'ambiance, et elle le fait bien. Good !



Conclusion


Malgré quelques défauts assez gênants, ISS Advance ravit la palme de meilleur jeu de foot sur GBA. Les graphismes sont beaux et les améliorations sont évidentes, on n'est pas en face d'un jeu qui ne fait que reprendre son ancêtre. Les fans de ce sport seront donc aux anges, et les autres devraient s'y essayer car il contient une bonne dose de javel dose, euh..... de fun, pardon !!! Javel dire à tout le monde !

 

TEST International Superstar Soccer Advance écrit par Pierre le 3 Juin 2003
16/20
Très jolis, un réel effort a été fourni par les développeurs pour nous offrir quelque chose d’agréable à l’œil. L’animation des penalties est sublime !
17/20
Très bonne. Les modes coupe du monde et Super Star prendront pas mal d’heures avant d’être bouclés ! De plus, le mode multijoueurs (jusque 4 avec une cartouche ! ) est prenant.
12/20
C’est le seul défaut. Cela se veut réaliste mais certains inconvénients font que le fun est un peu moins présent qu’avance. C’est dommage.
14/20
Classique. Les commentaires sont efficaces et pas trop chiants tandis que les musiques contribuent à donner une bonne ambiance au jeu.
ISS Advance est le meilleur jeu de foot de la console. Pas très dur me direz-vous, mais ce nouvel opus est une véritable réussite qui mérite de figurer dans la logithèque des possesseurs de GBA. Les graphismes sont beaux, la durée de vie est excellente, que demande le peuple ? Un gameplay meilleur, c’est sûr, mais bon le tout reste efficace. N’hésitez pas, ISS est un très bon jeu !
15/20
LEFT
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RIGHT
 
- Graphismes
- Durée de vie
- Les modes de jeu
 
- Le gameplay approximatif
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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