TEST : WII SPORTS RESORT
UNE [jeu] Wii Sports Resort
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Nintendo
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP25 juin 2009
sortie USA26 juillet 2009
sortie EUR24 juillet 2009
forum podcast
signé :
TEST

 

Sorti en même temps que la Wii, et même vendu avec dans certaines régions du globe, Wii Sports est sans le doute le premier jeu vidéo auquel certains ont joué. Un tour de force de la part de Nintendo, qui a réussi à créer un soft facile à prendre en main et amusant. Et cette fois, ce n'est pas pour présenter une console mais un accessoire, le Wii MotionPlus, que Wii Sports revient. Ce Resort aura-t-il autant de succès que son ainé ?

Jaquette de Wii Sports Resort sur Wii

Dans tous les sens

Image de Wii Sports Resort sur WiiAllez hop, à peine le jeu engouffré dans la console et le MotionPlus accroché à la Wiimote que le jeu vous propose dors et déjà de vous familiariser avec ce petit bout de plastique. Pour cela, rien de mieux que l'expérimentation avec un saut en parachute. Le but : vous permettre de vous rendre compte de la précision de la Wiimote grâce à ce nouvel accessoire. Votre personnage en chute libre peut tourner dans tous les sens, exactement comme vous tournez votre Wiimote. Approchez-vous d'autres personnes pour les prendre par la main, et commencez une jolie farandole. Après quelques minutes, vous ouvrez votre parachute, vous atterrissez, et c'est déjà fini.

C'est très rapide, mais voilà qui fait une bien belle présentation qui permet de découvrir pas mal de choses sur le jeu. Déjà, bien sûr, on a vite fait de prendre la Wiimote en main et de la bouger dans tous les sens pour mettre à l'épreuve ses nouvelles capacités. Et pas de doute, elle répond au doigt et à l'œil. De plus, la descente vous permet d'avoir un premier aperçu de l'ile où se déroule le jeu. Car, contrairement au premier Wii Sports où chaque jeu était indépendant, ici tout se passe quelque part sur l'ile, dans plein d'environnements différents. Un petit élément tout bête qui donne un peu plus de personnalité au jeu.

Image de Wii Sports Resort sur WiiImage de Wii Sports Resort sur Wii

Mais on parle, on parle, alors que ce qui nous intéresse, bien entendu, ce sont les épreuves disponibles. Tenez-vous bien, fans de Wii Sports, car cette fois, il y en plus du double. Douze épreuves très différentes, exploitant la Wiimote chacune à leur manière, jouables en solo ou à plusieurs, et bien évidemment accessibles à tous. Les nostalgiques pourront déjà se refaire la main sur le golf et le bowling, qui font leur grand retour. Peu de différences par rapport à l'original, en dehors de la précision supplémentaire. Si vous aimiez ces épreuves avant, ça ne changera pas avec ce nouvel épisode. Alors voyons plutôt les nouveautés que le jeu nous réserve.

Image de Wii Sports Resort sur WiiTout d'abord, l'épreuve phare du Wii MotionPlus, le kendo, aussi connu sur le nom de « je te tape dessus avec mon sabre en mousse ». Phare, parce qu'elle aussi permet de vite se rendre compte des nouvelles possibilités apportées par la chose. C'est simple, vos mouvements sont retranscrits très fidèlement à l'écran par votre Mii et son sabre. Rotations, coup à droite, à gauche, en partant d'en bas ou d'en haut, dans un sens ou dans l'autre, nous ne sommes toujours pas au 1:1, mais on n'en est pas loin. Bien évidemment, le gameplay se veut le plus simple possible, puisqu'il suffit de balancer la Wiimote vers l'avant pour taper. Quand nécessaire, une pression sur le bouton B permet également de se protéger des coups de son adversaire, en tournant la Wiimote pour que le sabre les pare. Bref, un jeu bien fun pour commencer, qui ne laisse présager que du bon pour la suite.

Ensuite vient le ski nautique. Le principe ne consiste pas juste à tenir debout sur sa planche, mais surtout à utiliser le sillage du bateau pour faire des bonds de plus en plus haut. La Wiimote se tient à l'horizontale, et le surfeur se dirige en la tournant à gauche ou à droite. Il suffit donc par exemple d'aller à gauche, puis de donner un coup sec à droite pour arriver jusqu'à la vague créée par le bateau. Ensuite, un petit coup de Wiimote vers le haut, et on s'envole. Le but étant après cela de l'orienter pour retomber sur l'eau en étant le plus droit possible, ce qui est loin d'être facile. Ensuite, plus vous enchainez les sauts, plus ceux-ci seront hauts et rapporteront des points. Et bien sûr, plus il sera facile de les rater. Une petite épreuve qui ne paye pas de mine donc, mais qui reste plutôt amusante et surtout assez difficile à maitriser.

Image de Wii Sports Resort sur WiiTroisième épreuve, devenue l'un des porte-étendards du jeu : le lancer de Frisbee sur chien, qui consiste à ça, lancer son Frisbee sur un chien. Le but principal étant d'envoyer le disque non pas en plein sur le pauvre animal, mais le plus près possible du centre d'une cible. Plus facile à dire qu'à faire, car doser la direction et la force du lancer est un exercice qui demande de la concentration. Heureusement, avec un peu d'entrainement, il devient plus rare de complètement rater la cible. Là aussi, le gameplay se montre le plus accessible possible, puisqu'aucun bouton n'est nécessaire. On tourne le poignet, et on lance plus ou moins fort. Une épreuve qui elle aussi peut se montrer très amusante, après un petit temps d'adaptation.

Le tir à l'arc peut facilement se montrer comme l'une des épreuves les plus sympathiques du jeu. Jouable uniquement avec un Nunchuk, elle se montre ensuite très intuitive. Le bouton B pour commencer à viser, le Z pour se préparer à tendre l'arc, et avec tout ça enfoncé, il ne reste plus qu'à éloigner la Wiimote du Nunchuk comme pour faire le mouvement. Il est ensuite toujours possible d'ajuster légèrement la visée en bougeant un petit peu la Wiimote. Enfin, on lâche le bouton Z, et c'est parti. Le nombre de points gagnés est bien sûr déterminé par la proximité de la flèche avec le centre de la cible, de 1 à 10. Cela peut paraitre un peu compliqué, mais une fois les principes acquis, on s'en sort très bien. Enfin, ne vous attendez pas à enchainer les 10, car il faudra compter sur beaucoup de paramètres, à commencer par le vent. Il sera toujours nécessaire de faire attention à sa direction et à sa force, et ajuster la trajectoire des flèches en conséquence. Au final, une épreuve très amusante et intuitive, mais qui réclame un peu de maitrise pour atteindre les meilleurs scores.

Image de Wii Sports Resort sur WiiPour le deuxième tiers des épreuves, on commence par le basket, qui se résume essentiellement au tir au panier. Comme toujours, tout est fait pour simplifier le gameplay : on appuie sur B pour prendre le ballon, on effectue un petit saut et on balance la Wiimote de l'arrière vers l'avant. Là aussi, la force du coup peut se montrer très difficile à doser tant la Wiimote est sensible, ce qui n'est pas une mauvaise chose, mais qui pourrait vite devenir frustrant si vous ne parvenez pas à ajuster vos coups. Du fait, l'épreuve propose un gameplay accessible mais se montre assez difficile à vraiment maitriser, ne serait-ce que pour marquer quelques paniers. Somme toute, elle reste plutôt amusante, mais risque de ne pas intéresser très longtemps les amateurs de simplicité.

Si le tennis est le grand absent de Resort, ce n'est pas pour rien, puisqu'il revient dans une petite variation : le tennis de table. Évidemment, plus de court énorme où vous avez bien le temps de voir arriver la balle, cette fois il va falloir être très réactif. Comme dans Wii Sports, il n'est pas possible de déplacer son personnage, mais c'est déjà moins gênant. Ensuite, comme d'habitude, il suffit de balancer sa Wiimote pour faire des coups. Sauf que là, la précision accrue permet d'être beaucoup plus précis. La majorité des coups sont correctement reconnus, et il est donc possible à tout moment de faire des coups droits, revers et autre lobs sans que votre Mii ne fasse quelque chose qui n'a rien à voir. Cet ajout de précision ne rend pas le jeu plus difficile pour autant, car il est en général toujours possible de bouger simplement sa Wiimote n'importe comment pour que le Mii fasse un coup convenable. Mais c'est toujours ça de pris. Bref, comme son grand frère, ce tennis de table devrait vite devenir une épreuve incontournable. Seul reproche, elle ne permet de jouer qu'à deux en même temps, ce qui est un peu moins convivial que sa grande sœur.

Image de Wii Sports Resort sur WiiLe dernier tiers d'épreuves commence avec quelque chose qui pourrait donner espoir aux fans de Wave Race : le jet ski. Jouable avec le Nunchuk, l'épreuve utilise une configuration un peu spéciale, puisqu'il faut le placer, lui et la Wiimote, l'un en face de l'autre, et les tenir comme si vous teniez le guidon du jet ski. Ensuite, il suffit de se pencher légèrement pour tourner dans une direction, et de maintenir A pour accélérer. Il est même possible de tourner la Wiimote pour donner un petit coup de boost de temps en temps. Très intuitif après un petit temps d'adaptation, cette utilisation originale de la Wiimote est aussi plutôt amusante, bien qu'il faille apprendre à bien gérer ses virages sous peine de passer son temps à faire des demi-tours. En plus, un peu à la manière de Wave Race, il ne s'agit pas juste de faire la course mais de passer par des repères, ici des portes. Loupez une porte, et vous serez pénalisé sur vos points. Là encore, une épreuve qui se montre très sympathique après avoir réussi à la maitriser un peu.

Attention, avec le canoë kayak, il va falloir apprendre à souquer ferme, et surtout à être synchronisé. La façon de jouer vient toute seule, puis qu'il suffit de tenir sa Wiimote comme une rame, et de déplacer d'avant en arrière. L'orientation, à gauche ou à droite, permet de choisir le côté duquel vous voulez pagayer. Pour aller tout droit, c'est un coup à gauche, un coup à droite, et ainsi de suite. Tourner nécessite simplement de toujours pagayer dans la même direction. Là encore, tout ceci se montre très précis et très amusant, et on a vite fait de s'emmêler les pinceaux (ou les pagaies) dès qu'on n'est plus attentif. Le mieux bien sûr, c'est de jouer à plusieurs dans le même canoë : dans ce cas, le plus dur et de rester droit, puisque chacun ira de son petit coup de n'importe quel côté s'il n'y a pas un minimum de coordination !

Image de Wii Sports Resort sur WiiPour les fans de Tour de France, voilà une épreuve qui devrait vous plaire, puisqu'il s'agit tout simplement du vélo. Cette épreuve se montre un peu plus compliquée à prendre en main, et du fait, peut vite se montrer un peu énervante. Pourtant, la première étape est simple : on agite la Wiimote et le Nunchuk pour pédaler, la vitesse de cette agitation déterminant la vitesse du coureur. Mais attention, celui-ci n'est pas un surhomme, et si vous sprintez constamment, vous finirez pas être complètement crevé avec obligation de faire une pause de quelques secondes. Le but est donc d'être capable de bien équilibrer ses périodes de sprint et de repos en se laissant aller, pour pouvoir récupérer un peu d'énergie. D'ailleurs, la meilleure façon pour cela est d'utiliser l'aspiration des autres coureurs, bien pratique pour moins se fatiguer. Oh, et pour tourner, il suffit simplement de se pencher, même si là encore la précision de la Wiimote fait qu'on se retrouve vite dans le décor sans entrainement. Bref, cette épreuve demande un peu plus de maitrise que la majorité si on ne veut pas se retrouver sur les rotules. Dans le jeu comme en vrai d'ailleurs, les courses étant plutôt longues. Avis aux amateurs !

Image de Wii Sports Resort sur WiiDernière épreuve du lot, il s'agit là d'un petit combo : le parachutisme et l'avion. Le parachutisme peut se jouer uniquement en solo, et vous propose de reprendre votre toute première épreuve (souvenez-vous, après avoir allumé le jeu), en un peu plus améliorée. Il s'agit toujours de prendre par la main les autres parachutistes, mais cette fois, il faudra vous orienter vers l'écran pour que tout le monde puisse être pris en photo. Vers la fin de l'épreuve, vous devez également passer à travers des cercles dans le ciel, une étape qui rappelle un peu Pilotwings. Finalement, vos points seront comptabilisés selon le nombre de personnes dont le visage apparait sur les photos. Pas si facile que ça, mais très amusant. À côté, et jouable uniquement à deux, les combats en avion vous permettent d'utiliser toute l'ile comme terrain de jeu, avec pour but évident de faire se crasher votre adversaire. La Wiimote permet de contrôler la direction de l'avion, il ne vous reste alors plus qu'à balancer des boulettes sur l'autre. Un peu comme dans Mario Kart, chacun possède un compteur de ballons, qu'il est possible de remplir en trouvant des objets cachés un peu partout. À vous de voir donc si vous préférez vous protéger en en collectant un maximum, ou si vous foncez directement dans le tas. Une épreuve plutôt amusante mais dont on se lasse assez vite malgré tout.

Citation de Tails

Hé bien, avec tout ça, vous avez de quoi faire. Force est de reconnaître que la qualité des épreuves est assez inégale, mais heureusement, la grosse majorité se montre fun très rapidement, grâce à un gameplay intuitif, ce qui fait la force de Wii Sports. D'autres nécessiteront un petit temps d'adaptation pour dévoiler leur vrai potentiel, alors que d'autres encore semblent plutôt réservées à ceux qui veulent apprendre à les maitriser. Cette fois, il y en a donc pour tout le monde, et chacun choisira son petit préféré. Nul doute que vous en trouverez plusieurs qui sauront bien vous amuser. À noter que si la plupart des épreuves peuvent se jouer à quatre, certaines ne peuvent se lancer qu'à deux, ce qui est parfois un peu étrange. À garder en tête si toute la famille veut jouer en même temps.

Quand y en a plus, y en a encore

Et même si douze épreuves, c'est déjà pas mal, le comble c'est que la plupart proposent des variations originales et tout aussi amusantes. Sans changer dramatiquement le gameplay, elles permettent de changer un peu d'air pour ceux qui en auraient déjà marre des règles de base. Toutes les épreuves ne proposent pas de variations, mais c'est le cas de la majorité.

Image de Wii Sports Resort sur WiiAinsi, au kendo, l'épreuve principale consiste à taper sur son adversaire afin de le faire reculer, puis tomber de la plate-forme. Une variation, toute aussi amusante, permet non pas de s'affronter directement, mais par l'intermédiaire d'objets à découper. L'arbitre vous lance quelque chose, et vous dit de le couper d'une certaine façon (à la verticale, à l'horizontale, en diagonale, de gauche à droite, etc.), le gagnant étant celui qui le coupe en premier tout en respectant la consigne. Une autre variation, jouable uniquement en solo, vous met face à une horde d'adversaires qui arrive sur vous sans cesse. Sympathique sans plus, puisqu'il est toujours plus amusant d'affronter un adversaire humain.

Le lancer de Frisbee propose une alternative avec moins de chiens et plus de verdure, puisqu'il s'agit tout simplement du Disc Golf, un peu à la manière de Tiger Woods PGA Tour 10. Le but étant tout simplement d'arriver sur le green en un minimum de lancers. Même si elle n'en a pas l'air, cette épreuve se montre en fait beaucoup plus difficile que le golf, là encore parce qu'il faut apprendre à maitriser la trajectoire et la force de son tir. Une bonne façon de renouveler la chose, en tout cas.

Image de Wii Sports Resort sur WiiLe tir à l'arc ne propose pas de variations à strictement parler, mais différents parcours de plus en plus difficiles. Sur le premier, les cibles sont en général assez proches, le vent est faible, tout va bien. Mais pour les deux autres, vous devez gérer des cibles situées à plusieurs dizaines de mètres, et surtout...qui se déplacent. Difficile de viser dans ces conditions, d'autant que le vent est de plus en plus puissant. À réserver à ceux qui atteignent déjà de bons scores sur les premiers parcours.

Le basket, en temps normal, vous propose simplement une série de lancers francs, chacun son tour. Mais il est également possible de jouer à deux en même temps, sur un vrai terrain : un joueur en défense, l'autre en attaque. Celui en attaque peut lancer le ballon à ses coéquipiers, et tenter de le mettre dans le panier quand il veut. L'autre aura évidemment pour but de lui chiper, soit directement dans ses mains, soit en l'interceptant au vol. Une variation plus compliquée à prendre en main, mais qui reste amusante.

Image de Wii Sports Resort sur WiiLe tennis de table, quant à lui, propose une variation où il ne s'agit pas d'affronter l'autre joueur, mais de taper un maximum de balles. Le Mii de l'autre côté de la table est contrôlé par l'ordinateur et ne tente pas de rattraper vos balles, il vous en balance juste un maximum, le but étant de n'en rater aucune, sans quoi... c'est la fin. Réservée aux fans de high-score, elle reste moins amusante que l'affrontement direct.

Le bowling, grand classique s'il en est, propose lui aussi quelques variantes déjà vues pour certaines dans Wii Sports. L'une d'elle vous met sur une piste avec non pas une, mais 100 quilles à faire tomber. Autant dire que le strike risque d'être beaucoup plus difficile à atteindre. L'autre se déroule sur une piste plus normale, mais parsemée de différents obstacles qui empêcheront la boule de passer, et qui parfois se déplaceront. Il faudra alors bien calculer son timing et la trajectoire de la boule pour faire le plus gros score possible. Réservées aux pros du bowling normal, ces deux variations restent en tout cas très sympathiques, et une bonne façon de renouveler l'épreuve.

Ensuite, le ski nautique vous permet soit de vous affronter l'un après l'autre, soit à deux en même temps (là encore, on ne comprend pas trop pourquoi deux et pas quatre), pour ceux qui veulent de la vraie compétition. D'autant que si vous ratez une porte, vous êtes carrément téléporté en arrière, ce qui peut faire perdre un temps fou. Vous avez donc intérêt à bien maitriser vos virages. De la même façon, le canoë kayak et le vélo vous permettent soit de travailler à plusieurs (à quatre au canoë, en tandem seulement pour le vélo), soit de vous affronter directement dans une vraie compétition. L'un comme l'autre, les deux épreuves se valent au niveau de l'amusement procuré, il s'agira donc juste de savoir si vous préférez jouer en équipe ou en solo.

Enfin, la dernière épreuve, l'avion, propose une petite variation intéressante jouable uniquement en solo. Ici, il n'y a pas de but à part entière, il s'agit juste d'explorer l'ile du jeu. Il n'y a donc aucun moyen de gagner ou de perdre, mais il reste tout de même des choses à faire, puisque différents objets ont été planqués pour vous encourager à explorer. Pour ceux qui ont joué à Pilotwings 64, on peut comparer ça au mode Birdman qui vous permettait de voler dans les villes juste pour le plaisir. Et force est de constater que ce mode se montre plutôt sympathique pour faire une pause, et surtout qu'il permet de se rendre compte du détail apporté au différentes parties de l'ile.

Le nouveau jeu préféré de Mémé ?

Image de Wii Sports Resort sur WiiInutile de tourner au tour du pot : Wii Sports Resort est bien le digne successeur de Wii Sports, et a toutes les chances de le détrôner au rang de jeu à sortir lorsque vous avez de la famille ou des amis pour faire une petite partie. À moins d'être un inconditionnel du tennis « normal », de la boxe ou du baseball, vous n'avez pas de grandes raisons de revenir au Wii Sports sauce traditionnelle. Les différentes épreuves, avec quelques exceptions, se montrent toutes très amusantes peu importe votre niveau, même si certaines demandent un petit temps d'apprentissage. Chacun y trouvera son compte parmi tout ce qui existe, et si Wii Sports rythme vos soirées, il n'y a aucune raison de ne pas sauter le pas.

D'autant que Resort est aussi une très bonne démonstration du Wii MotionPlus. Avec lui, on a vite fait de se rendre compte de la précision accrue de la Wiimote, permettant des mouvements retranscrits presque à la perfection dans certaines épreuves. Bien sûr, ce gain de précision va nécessiter de faire un peu plus attention à ses mouvements, mais une fois ce nouveau jouet maitrisé, on s'en sort beaucoup mieux. Seule problème : Wii Sports Resort est aussi un investissement. Car, bien qu'il soit livré avec un MotionPlus, il est bien plus amusant d'y jouer à plusieurs. Et pour ça, pas d'alternatives possibles : il faudra passer à la caisse et acheter autant de MotionPlus que de Wiimotes supplémentaires. Un prix qui peut rester en travers de la gorge pour ceux qui veulent jouer à quatre, mais qui les vaudront vite si vous jouez souvent entre amis ou en famille. Pour les autres, il serait peut-être plus sage d'attendre d'autres jeux l'exploitant, pour voir si l'investissement vaut le coup. Mais en attendant, en acheter un second n'est pas trop cher, et vous permettra déjà de beaucoup vous amuser. Bref, Nintendo nous prouve une fois de plus que, pour exploiter sa propre console et ses accessoires, il s'en sort toujours très bien.
 

TEST Wii Sports Resort écrit par Tails le 22 Juillet 2009
14/20
Rien de neuf sous le soleil : les Mii sont des Mii, les décors n'arrachent pas la rétine, mais on n'a absolument pas besoin de ça pour s'amuser. En tout cas, l'interface et l'habillage sont clairs et plutôt jolis, et c'est ça le plus important ici.
17/20
Nul doute qu'à l'heure actuelle, des gens s'amusent encore sur Wii Sports et ses quelques épreuves. Alors Resort, avec ses douze épreuves et ses multiples variations, devrait lui aussi tourner assez longtemps dans votre console, pour peu que vous ayez du monde avec qui jouer et des sous pour les MotionPlus supplémentaires. Pour les gamers, le jeu propose même des options débloquables et des objectifs à atteindre, un peu comme les succès sur Xbox 360, pas toujours faciles d'ailleurs. En solo par contre, n'espérez pas trainer dessus très longtemps, mais bon.
18/20
Il s'agit bien sûr du point le plus important, et celui-ci se montre quasi-parfait et surtout très amusant en toutes circonstances. Après le petit tutorial, et parfois un peu d'entrainement, quasi-toutes les épreuves se montrent faciles à prendre en main et à jouer, même pour ceux qui ne pratiquent pas ou peu les jeux vidéo. Le Wii MotionPlus ajoute un vrai... plus à l'ensemble, et son absence aurait sans doute pas mal changé l'expérience de jeu.
14/20
Là non plus, rien de transcendant : quelques musiques sympatoches pour vous accompagner, le même commentateur que dans Wii Sports qui sait ne pas intervenir trop souvent, et un environnement sonore qui met bien dans l'ambiance. Bref, pas particulièrement bon, mais pas mauvais du tout.
Utilisons la formule consacrée : si vous aimez Wii Sports, vous adorerez Wii Sports Resort. Plus d'épreuves, un gameplay toujours aussi sympathique et facile à prendre en main, mais nécessitant parfois de l'entrainement pour être vraiment maitrisé, tout est là pour passer un bon moment à plusieurs. Les curieux pourront en plus constater les capacités du Wii MotionPlus dans ce qui se fait de mieux pour l'instant. Bien sûr, si vous ne jouez pas souvent à plusieurs ou si vous préférez d'autres styles de jeux, l'achat est dispensable. Mais pour ceux qui ont passé, voir passent encore beaucoup de temps sur Wii Sports, il n'y a pas la moindre raison de ne pas sauter le pas.
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RIGHT
 
+ Plein d'épreuves
+ Plein de variations
+ Un gameplay toujours aussi simple mais varié
+ La précision apportée par le MotionPlus
 
- Peu d'intérêt en solo
- Quelques épreuves de moindre qualité
- Certaines épreuves limitées à 2 joueurs
- 3 MotionPlus, ça peut coûter cher
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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