Depuis que les éditeurs se sont rendu compte que la compilation de
mini-jeux sur Wii, c'était facile à faire et ça rapportait pas mal, ils
n'ont eu de cesse d'inonder la pauvre console de productions tantôt
médiocres, tantôt affreuses, mais toujours sans intérêt. Cette fois,
c'est EA qui remet le couvert, avec Le Tournoi des Célébrités, qui
respecte parfaitement cette description. Reste juste à déterminer s'il
est côté médiocre ou côté affreux.
 Pour réussir à se démarquer
un minimum, Le Tournoi des Célébrités, comme son nom l'indique, vous
propose d'incarner des stars du show-biz destinées à s'affronter dans
différents sports pour déterminer qui sera le meilleur d'entre tous. On
pourrait s'amuser à balancer des noms en série, mais à moins d'être un
fan inconditionnel de l'une d'entre elles, le fait que ces « célébrités
» soient présentes dans ce jeu ne change strictement rien pour le
joueur lambda. Joueur lambda qui ne connaitra peut-être pas la moitié
d'entre elles de toute façon. Quand bien même, les personnages sont
tellement mal modélisées par rapport à leurs modèles que les
reconnaître est déjà une épreuve en soi. Bref, toute la partie « Oh mon
Dieu je vais pouvoir jouer avec cette super-star que personne ne
connait », on oublie.
Le Tournoi des Célébrités donne le choix
entre du classique et du très classique. En partie rapide pour choisir
l'épreuve de son choix, en tournoi afin d'en faire plusieurs à la
suite, en solo ou en multi, ne vous attendez pas à faire quoi que ce
soit qui sorte de l'ordinaire. Pas de modes un tant soit peu spéciaux
comme les défis de Mario & Sonic, pas de règles biscornues pour
ajouter un peu de piment à l'ensemble, juste plein d'épreuves où c'est
celui qui est le premier qui gagne à la fin. Le jeu arrive au moins à
suivre ce concept hautement avancé, avec beaucoup de mal, mais quand
même.
Bon, puisqu'on n'a pas le choix, voyons plus en détail ces
épreuves. Pour une fois, les développeurs ont fait leur possible pour
se creuser la cervelle plus de cinq secondes, et ne pas nous ressortir
le combo habituel tennis-golf-bowling que tout le monde a déjà
expérimenté des milliers de fois. Vous aurez donc le droit à du canoë,
de la balle au prisonnier, de l'escalade, ou du combat à base de
boudins gonflables. À côté, on retrouve quand même des trucs plus
basiques comme du volley, du badminton ou du tir à l'arc. À première
vue donc, le jeu pourrait se montrer intéressant par sa petite dose
d'originalité. À première vue ... |
Car une fois en jeu, on se rend
compte que si l'épreuve est originale, ce n'est absolument pas le cas
du gameplay. Certes, c'est intuitif, mais uniquement parce que c'est du
déjà vu et du vraiment basique. On agite la Wiimote, on la balance, on
la tourne, que des actions que vous avez déjà faites maintes et maintes
fois dans un paquet de jeux. Pour l'épreuve de canoë, il suffit
d'agiter un coup à droite ou à gauche pour pagayer. Pour la balle au
prisonnier, un simple jeté de Wiimote et c'est torché. Et pour le
combat de boudins gonflables, figurez-vous qu'il suffit la plupart du
temps de taper de haut en bas avec sa Wiimote sans autres artifices. Et
ne parlons pas des épreuves un peu plus connues qui proposent un
gameplay encore davantage au ras des pâquerettes. De fait, les épreuves
deviennent rapidement d'un ennui mortel pour qui a déjà touché à la Wii
plus de cinq minutes.
Et si encore celles-ci étaient nombreuses,
ça pourrait passer, mais ce n'est pas non plus le cas. Avec seulement
douze épreuves (durée moyenne pour en finir une : deux minutes), on a
vite fait le tour. Le comble, c'est que lors des tournois, le faible
nombre d'épreuves vous oblige à jouer plusieurs fois la même pour
déterminer le gagnant. Autant dire qu'en une heure, on a fait le tour
du jeu en solo, à moins d'avoir envie de se taper les tournois afin de
débloquer les personnages secrets, pas plus intéressants que les
autres. En multi, le jeu peut se montrer amusant un peu plus longtemps,
mais pas plus que n'importe quel autre soft de même acabit.
Le
Tournoi des Célébrités est donc parfaitement ce à quoi on pouvait
s'attendre : une compilation de mini-jeux sans âme et sans intérêt,
amusante cinq minutes en solo et dix en multi, destinée à montrer que
les développeurs n'ont plus aucune imagination concernant l'utilisation
de la Wiimote. Oui oui, on a vu qu'on pouvait s'en servir pour faire
comme si on lançait des trucs, on peut passer à autre chose d'un peu
plus poussé maintenant ? |