Tennis, bowling, golf, course, volley...Sur Wii, nous avons déjà eu
droit à presque tous les sports imaginables, proposés le plus souvent
par des compilations de mini-jeux insipides et pas originales pour un
sou. Job Island vise à diversifier un peu le genre en proposant cette
fois une activité pourtant pas réputée pour être particulièrement
amusante : le boulot.
Cela semblait être une soirée comme les
autres. Pourtant, cette nuit-là, les ingénieurs de la NASA découvrent
avec stupeur qu'un astéroïde fonce droit vers la Terre. Le genre
d'astéroïde qui pourrait détruire la planète et tout ce qui s'y trouve
en quelques secondes. Sans perdre un instant, ils contactent le
président afin de l'avertir de la situation. Mais il est déjà trop tard
: des débris se détachent de l'astéroïde et atterrissent droit sur la
Maison Blanche et le centre de la NASA. Désormais, il ne reste plus
qu'une seule personne pouvant encore sauver le monde de ce cataclysme :
vous.
Ne vérifiez pas l'adresse de la page, vous êtes bien sur
le test de Job Island. Ce jeu, à première vue sans prétention, possède
pourtant un scénario loin d'être secondaire, quelque chose qu'on a
rarement l'habitude de voir dans une compilation de mini-jeux. Vous
allez devoir sauver la planète, mais vous allez le faire dans les
règles : en gagnant de l'argent pour pouvoir acheter de quoi y arriver.
Dans la vie, tout se mérite, alors au boulot !
Job Island vous
met dans la peau d'un jeune garçon (ou d'une jeune fille, au choix)
vivant dans une famille assez atypique. Votre grand-père vient de se
rendre compte lui aussi de l'arrivée imminente de l'astéroïde et tente
de prévenir la population. Peine perdue, tout le monde le croit gâteux
et refuse de l'écouter. Il se tourne alors vers vous, la seule personne
qui veut bien le croire. Désormais, vous avez une mission : travailler
pour gagner assez d'argent afin de vous procurer de quoi détruire
l'astéroïde.
Le jeu utilise un système de jours pour vous
rappeler l'imminence de la menace. L'astéroïde se rapproche un peu plus
chaque jour, le jeu vous indiquant combien de temps il vous reste avant
l'impact. Le matin, vous pouvez choisir un job parmi les neufs
disponibles ce jour-là, ou rester à la maison afin de dépenser l'argent
que vous avez gagné au télé-achat. Car oui, tout ce dont vous avez
besoin est disponible directement dans votre télé, même pas la peine de
sortir.
Chaque fin de journée, vous êtes payé en fonction de
votre performance, et la somme gagnée s'ajoute au pécule que vous
possédez. Notez que vous ne pouvez faire qu'un travail par jour, il
faudra donc bien le choisir sous peine de revenir bredouille. Quand
vous le souhaitez, vous pouvez le dépenser en achetant différents types
d'objets. Les premiers sont ceux qui vous seront utiles contre
l'astéroïde : ils permettent de repousser son arrivée, ou de lui
infliger des dégâts afin d'espérer pouvoir le détruire un jour. Bien
sûr, les objets les plus puissants sont aussi les plus chers. Seul
problème, vous ne pouvez pas les payer avec votre argent, tout se
négocie en points. Et ces points, vous les gagnez en achetant des
objets d'autres catégories.
Ainsi, vous pouvez acheter des
uniformes afin de débloquer de nouveaux jobs, des objets permettant
d'améliorer vos performances (et donc vos gains) dans un travail
particulier (en vous donnant plus de temps par exemple), ou encore des
souvenirs qui seront entreposés dans une salle spéciale. Du fait, il
vous faudra économiser de l'argent, puis le dépenser en achetant des
objets afin de gagner des points, et enfin dépenser ces points pour
combattre l'astéroïde. Un système un peu compliqué au premier abord
mais qui permet au jeu d'avoir un petit aspect stratégique, puisqu'il
faut en plus gérer le facteur temps : vous ne pouvez pas passer vos
journées à travailler pour gagner des sous, il faudra parfois s'arrêter
afin de s'occuper de l'astéroïde, en sacrifiant une journée de travail. |
Et
quand bien même vous réussiriez à détruire l'astéroïde, ne vous
réjouissez pas trop vite, car d'autres menaces plus grande encore vous
attendent ... Job Island étonne donc d'abord par son mode solo scénarisé,
original et très poussé pour un jeu du genre. Votre vie active est
ponctuée par des petites scènes de famille, d'autres évènements pouvant
entrainer des bonus ou des malus et bien sûr quelques retournement de
situations. Évidemment, le jeu ne se prend jamais au sérieux et
l'humour bon enfant ainsi que l'improbabilité de certaines situations
devraient au moins vous faire sourire.
Vous allez devoir
travailler, mais travailler à faire quoi ? Le jeu se montre plutôt
généreux, puisqu'il propose une cinquantaine de boulots pour vous
remplir les poches. Tous ne sont pas disponibles au début, et comme dit
plus haut vous ne pouvez choisir que parmi neuf chaque jour, ce qui
permet d'assurer une certaine variété. En parlant de variété, les
travaux proposés vont du plus commun au plus exotique : caissier,
balayeur, serveur, mais aussi présentateur télé, cascadeur,
journaliste, prof, cameraman ou bien encore arbitre. Ça nous change des
habituels sports vus et revus, et force est de constater que dans
l'ensemble ils sont même plutôt amusants, les développeurs ayant trouvé
un moyen de rendre ludiques même les travaux les plus ingrats.
Cependant,
s'ils sont originaux dans leur concept, ils le sont beaucoup moins dans
leur exécution. La plupart réclament des mouvements de Wiimote ne
sortant pas particulièrement de l'ordinaire, d'autres consistent
simplement à appuyer sur des boutons dans le bonne ordre ou à mémoriser
une combinaison pour la reproduire et d'autres à l'inverse encore se
montrent bien trop compliqués par rapport à la moyenne. Seuls certains
font vraiment preuve d'originalité tout en parvenant à se montrer
sympathiques. Bien sûr, chaque job possède ses propres règles et sa
propre façon d'y jouer, mais cela n'empêche de sentir souvent comme un
goût de déjà vu.
De plus, en testant les différents jobs, vous
verrez bien vite que certains rapportent beaucoup plus que d'autres,
tout en demandant bien moins d'efforts. Allez, on peut toujours arguer
qu'il s'agit d'une critique de notre société actuelle, mais ce n'est
sans doute pas ce dont les développeurs avaient l'intention...Ces
problèmes font que certains jobs se retrouvent vite au placard, les
faire ne valant tout simplement pas le coup ou n'étant pas amusant,
tandis que d'autres sont continuellement choisis afin de gagner de plus
en plus d'argent. Car plus vous réussissez un travail, plus votre
niveau d'expérience augmente, vous permettant d'avoir une promotion par
la suite, et donc de gagner davantage. On se retrouve alors avec
quelques petits préférés où l'on gagne un maximum, pendant que d'autres
pourrissent au soleil. Dommage vu la diversité des jobs proposés.
Le
mode solo du jeu est donc le plus intéressant : le scénario est amusant
à suivre, sans être extrêmement complexe ou hilarant. Découvrir les
travaux proposés, même s'ils ne se valent pas tous, assure un
renouvellement bienvenu. Et l'aspect stratégique apporté par le
décompte des jours avant l'impact est un plus qui ne se refuse pas.
C'est donc là-dessus que vous passerez le plus clair de votre temps,
sans doute avec plaisir. Malheureusement, tout à une fin, et sauver la
planète ne vous prendra pas plus de quelques heures. La durée de vie
n'est pas aidée par celle des mini-jeux, puisqu'ils ne durent en
général pas plus d'une minute. Et une fois ceci fait, il ne reste plus
grand chose.
Le jeu propose un mode entrainement, en dehors de
la trame principale, mais il n'a aucun intérêt sauf si vous aimez
vraiment un job en particulier et voulez passer votre temps à y jouer
sans aucune récompense à la clé. Bien sûr, il existe aussi un mode
multi, mais comble du comble pour une compilation de mini-jeux, il ne
peut se jouer qu'à deux et ne propose qu'une vingtaine de jobs sur la
cinquantaine pourtant disponible en solo. Certes, cela reste amusant
pendant quelques instants, mais pas plus que les autres titres du genre.
Job
Island se montre donc plus sympathique en solo qu'à plusieurs, ce qui
est assez étonnant. Son scénario original et les nombreux mini-jeux
disponibles, malgré leur utilisation classique de la Wiimote, lui
permettent de garder la tête hors de l'eau au lieu de couler comme
beaucoup de jeux du genre. Dommage que les ambitions scénaristiques des
développeurs ne se soient pas étendues au gameplay, il y avait pourtant
moyen de faire quelque chose d'excellent. Bref, Job Island, on vous
rappellera. |