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Aaaaah ! Les deux tours ! Honnêtement, quels sont
ceux d'entre vous qui ont osé manquer le rendez-vous que leur avait
donné Peter Jackson en décembre dernier ? Un rendez-vous avec le
fantastique et le splendide, une porte ouverte sur un monde autrement
plus immersif que le nôtre, un bon gros gâteau fait de petits héros
attachants, de preux chevaliers et de méchants dragons. Personne ? Bon,
c'est bien ce que je pensais ! Alors rentrons sans plus attendre dans
le vif du sujet. Aïe ! Un jeu à licence !Et oui c'est peut être la première phrase qui nous
vient à l'esprit lorsqu'il nous incombe la lourde tâche de tester un
jeu tiré d'un film à succès. On peut alors, en général, classer cette
précieuse petite cartouche sans même y jeter un œil dans la catégorie «
article de merchandising sans intérêt, destiné à venir grossir les
poches de certains types pas très honnêtes qui doivent d'ailleurs déjà
avoir le portefeuille plein à craquer ». Oui j'admets que cette
appellation est peut être un peu longue, mais que voulez-vous, c'est
l'appellation officielle alors ... on fera avec ! ![]() Quelques grammes de barbarisme dans un monde de ... euh ... barbaresAmi bourrin, ce jeu est fait pour toi ! Voilà, comme
ça, au moins c'est clair ! La version Gameboy Advance des « Deux Tours
» se présente donc sous la forme d'un pur et dur beat'em all.
Attendez-vous donc à mener un nombre incalculable de bastons de
catégorie « seul contre tous », comme au bon vieux temps. Enfin ...
comme au bon vieux temps : on est tout de même loin d'un Final Fight !
En effet, la vue ici adoptée est une plongée totale (en clair, on voit
l'action d'en haut), ceci apportant sans aucun doute un certain souffle
d'aventure sur une action réellement omniprésente (et c'est d'ailleurs
tout à fait logique, Le Seigneur Des Anneaux faisant à la base
clairement office de messie dans la catégorie du récit d'aventure aux
yeux d'un très grand nombre de fans). Le joueur aura donc droit tout au
long de l'aventure à tout un tas de petits détails vraiment
rafraîchissants, au côté très « RPG », comme des points d'expérience
répartissables sur différentes capacités, ou encore des sortilèges à
maîtriser ... Tout ceci afin de donner toujours plus d'intérêts aux
combats, ces derniers constituant sans aucun doute le centre nerveux de
cette cartouche. « Les Deux Tours » n'est donc pas qu'un simple beat'em
all, c'est en fait un véritable diablo-like. Sauf que nous sommes ici
plongés en plein cœur de la Terre du Milieu. ![]() Une réalisation à se damnerC'est en effet l'un des gros points forts de cette adaptation vidéoludique. Visuellement, le jeu est superbe : les personnages sont incroyablement bien animés, héros comme ennemis. De plus le jeu se permet d'afficher à l'écran un nombre très souvent hallucinant de créatures démoniaques, ce qui donne immédiatement droit à des joutes possédant une pêche incroyable ! Un autre aspect du jeu renforçant cet aspect quasi-jouissif des combats réside bien entendu dans la bande-son, qui reprend directement les thèmes du film et s'adapte en toute circonstance à la situation du joueur. Cette bande-son va parfois même, lors de certaines « séquences-clés » (à défaut de dire cultes) jusqu'à reprendre carrément des digits de chœurs présents dans le film ! | Par exemple, dans la tombe de BalIn, on
affronte le troll des cavernes sur un fond de chants grégoriens !
Impressionnant quand on connaît les possibilités sonores somme toute
limitées de la GBA. On n'oubliera pas également de citer la cinématique
ouvrant le jeu : un petit clip vidéo directement tiré du film lui
aussi, ce qui ne manquera pas de faire plaisir aux fans. ![]() Une durée de vie conséquenteSoyons clair : pour qui ne s'y essaye qu'une seule
fois, « Les deux Tours » n'est pas vraiment très long à terminer. Cinq
ou Six heures tout au plus seront nécessaires afin de mettre un terme
aux assauts de Saroumane sur le Gouffre de Helm. Mais le vrai joueur,
lui, tout comme le vrai fan, prendra un malin plaisir à recommencer
l'aventure avec un personnage différent. Car c'est en effet cinq
personnages que l'on a ici la possibilité d'incarner, tous se jouant de
manière très différente, et n'ayant pas forcément accès aux mêmes
niveaux, conséquence logique de la scission de la communauté de
l'anneau. ![]() Fait par des fans et pour des fans« Les Deux Tours », malgré ses multiples qualités, n'est pas exempt de défauts. En fait, il hérite directement des faiblesses propres au genre qui le touche (le diablo-like), à savoir une répétitivité des actions pouvant devenir rapidement très lourde pour qui n'accroche pas, ainsi qu'une difficulté évoluant progressivement vers le « mode Titanesque » avec un grand T. Le jeu vous demandera en effet sur la fin de carrément bousiller le bouton de votre GBA attribué à la fonction « meuler comme un gros porc » ^_^. Les ennemis devenant innombrables et indestructibles, vous aurez à coup sûr besoin d'un bon miracle (ou d'un bon action replay, c'est vous qui voyez) pour terminer le jeu. J'exagère à peine, rassurez-vous, m'enfin tout de même j'en ai encore mal au pouce. Les furieux qui, comme moi, décideront d'aller jusqu'au bout sans se lasser seront essentiellement des fanatiques du film, qui prendront un pied monumental à charcler chacun des orcs de cette enflure de Saroumane. Les autres joueurs risqueront d'en avoir bien vite assez ... A vous de voir dans quelle catégorie vous vous rangez. |

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