TEST : MARIO POWER TENNIS
UNE [jeu] Mario Power Tennis
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Camelot
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Site officiel
Espace mémoire : 3 blocs
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP28 octobre 2004
sortie USA8 novembre 2004
sortie EUR25 février 2005
courrier forum chat
signé :
TEST

 



Après une première version exceptionnelle sur Nintendo 64, Mario Tennis revient avec un nouvel opus encore bien plus fun ! Avec ses terrains bourrés de pièges et sa nouvelle panoplie de coups, le jeu fera encore passer des moments inoubliables à plusieurs !

Des nouveautés à foison !


Il y a des domaines dans lesquels il est difficile d'innover. Les jeux de sport, et de tennis plus particulièrement, se ressemblent souvent et s'axent de plus en plus simulation. Heureusement, Camelot est là pour rajouter un peu de fun ! Dans ce nouvel opus, Mario et toute sa bande s'affronteront sur des terrains complètement loufoques et semés d'embûches : crocodiles, boue, tapis roulants, voilà avec quoi seront "décorés" les nouveaux terrains de ce Mario Power Tennis !

En plus de cela, les développeurs ont pensé à prolonger les échanges grâce à de nouveaux coups spéciaux ! Tout un programme...



Jeu, Set & Match !


Après la petite introduction propre aux jeux de Camelot, on découvre un menu semblable à celui de la version Nintendo 64. Trois modes de jeu s'offrent alors à nous : le mode Tournois, le mode Exhibition, et enfin la nouveauté, le mode Jeux Spéciaux !

Avant de revenir à cet ajout de taille, il faut bien entendu parler du mode principal, le mode Tournois, qui permet de débloquer des arènes et de nouveaux personnages. Au départ seuls deux tournois sont disponibles. Le Gimmick Masters vous permet d'affronter les personnages de l'univers Nintendo sur des courts un peu spéciaux (le World Open se joue sur des terrains normaux). Ceux-ci sont en effet bourrés de pièges en tous genres qu'il faudra éviter pour débloquer des terrains ou de nouvelles façons de jouer sur ceux-ci ! Car en effet, plusieurs "sous-modes" s'offrent à vous dans le mode Exhibition, vide de tout enjeu en simple comme en double ! Il est possible de jouer un match simple sur le court rempli de pièges mais aussi de s'affronter sur le terrain vidé de toutes ses difficultés ! Des modes Défi Anneaux (il s'agit de faire passer la balle entre des cercles dorés) et Bataille d'Items (possibilité de lancer carapaces, bananes) sont également disponibles. Le dernier mode cité est malheureusement un peu "bordélique" puisqu'avec les pièges et le florilège de couleurs que provoquent les coups spéciaux, il est dur de s'y retrouver...

Et pour finir en beauté, le mode Special Games ou Jeux Spéciaux, pour les anglophobes ! Celui-ci permet de jouer à des mini-jeux complètement loufoques, seul ou jusqu'à 4 simultanément, tout comme le mode Exhibition. On peut par exemple taper la balle contre un mur en essayant de le colorer à l'aide de boules de peinture ! Il est même possible de jouer au tennis face à Blooper, la pieuvre géante de Super Mario Sunshine !



Power Shots à gogo


Mario Power Tennis n'est pas une simulation mais la panoplie de coups à effectuer reste tout de même assez vaste ! On dirige bien entendu sa frappe avec le stick directionnel. Trois types d'effets s'offent ensuite à vous après l'engagement : le lift, le slice ou le smash (qui n'est d'ailleurs pas vraiment un effet). En appuyant deux fois de suite sur le même bouton avant l'arrivée de la balle, la balle se colore lorsque le coup est effectué.


La balle est alors plus puissante et bourrée d'effets ! Si votre adversaire reste assez coriace et reste bien dans l'échange, vous pouvez toujours anticiper et concentrer votre tir en tapotant le bouton adéquat avec l'arrivée de la balle. Malheureusement, cette technique limite votre déplacement et si votre anticipation était mauvaise, l'autre aura une occasion de marquer le point.

Deux autres coups sont encore réalisables : le lob et l'amorti. Ceux-ci rajoutent un peu de finesse et se déclenchent lorsqu'on appuye sur A puis B ou B puis A.



Si tout cela ne suffit pas à battre votre opposant, il ne vous reste qu'à exploiter la grosse nouveauté du jeu : les Power Shots ! Après un certain nombre de coups, la raquette du personnage s'illumine et à vous les coups spéciaux ! Tous les personnages du jeu en possèdent deux, et chaque protagoniste à des gestes qui lui sont propres. On peut classer ces coups spéciaux en deux groupes : les coups d'attaque et les coups de défense. Les power shots offensifs permettent de finir un point, lorsqu'on "sent" bien la balle qui arrive. Ceux-ci peuvent tout de même être bloqués, malgré leur vitesse et leur puissance. Il est important de signaler que certains personnages ne possèdent pas de coup puissant, mais par exemple une super amortie (Koopa Troopa).
Quant au coup défensif, il permet d'aller rechercher des balles inaccessibles aux personnages en temps normal. La partie n'est donc jamais totalement perdue !
Ces coups rajoutent encore du fun au jeu, qui n'en manquait déjà pas lors de sa précédente version !

Esprit Nintendo garanti


On ressent vraiment le côté "Nintendo" de ce titre dès les premières minutes. On retrouve une panoplie de personnages (16) tout droit sortis de l'univers de la firme du plombier moustachu ! Chacun d'eux possède ses propres caractéristiques. Certains jouent tout en finesse, d'autres en puissance, et certains avec des effets en tous genres.
Les terrains s'inspirent eux aussi d'autres jeux Nintendo, comme Luigi's Mansion ou Super Mario Sunshine ; le tout est donc très coloré et joyeux !
Il faut d'ailleurs souligner la qualité du design des terrains, aux designs tous plus originaux les uns que les autres. Les graphismes sont de toute beauté et les effets de lumière lors des Power Shots sont très bien réalisés. Les personnages sont bien modélisés aussi, et le jeu est donc au final très agréable à l'oeil sans être incroyablement beau.

Les musiques sont elles aussi de très bonne qualité et rappelleront de nombreux souvenirs aux joueurs habitués aux produits Nintendo. On retrouve des thèmes connus comme ceux de Donkey Kong Country et Super Mario Bros. Les bruitages sont eux aussi d'excellente facture et les petits bruits / cris de chaque personnage sont tout simplement délirants !

Le mode multijoueurs reste évidemment le gros point fort du jeu. Les parties à quatre sont totalement délirantes et virent souvent à la rigolade, à l'instar d'un Mario Kart Double Dash. On ne s'en lasse pas et c'est là que ce situe le réel intérêt du jeu !



Grand Chelem ?


Et non, Mario Power Tennis n'est pas exempt de défaut ! Même si le jeu n'est pas présenté comme une simulation, on aurait pu s'attendre à encore un peu plus de profondeur dans le gameplay "classique". Il est par exemple très difficile de réaliser un passing shot correct, ce qui fait qu'une grande majorité des parties se limitent au départ par une ruée vers le filet.
Ensuite, on peut reprocher au mode Items d'être vraiment trop brouillon, surtout lors des parties à quatre joueurs.
Le mode solo est quant à lui toujours trop court avec un nombre de tournois trop faible.

En Conclusion


Mario Power Tennis est sans conteste un des meilleurs jeux multijoueurs du Gamecube ! Avec ses nombreuses innovations et son fun omniprésent, le titre de Camelot arrive à se démarquer de la concurrence. L'esprit Nintendo que l'on aime tant est présent à outrance et c'est un réel plaisir ! Malheureusement, le mode solo est rapidement lassant et reste le point faible majeur du jeu...
TEST Mario Power Tennis écrit par Gimli le 6 Janvier 2005
16/20
Des graphismes colorés propres à l'univers Nintendo. Les courts sont superbes et très bien imaginés. Le design des persos est toujours aussi délirant.
14/20
Le mode solo n'est pas très long et rapidement lassant. Il y a trop peu de choses à débloquer, malheureusement. Par contre, le mode multi est génial et inépuisable !
17/20
Les nouveautés comme les Power Shots rajoutent du fun et de la profondeur à un gameplay toujours aussi bon et facilement accessible ! Le jeu manque malgré tout d'un peu de finesse...
17/20
On retrouve toutes les musiques connues de l'univers Nintendo comme les thèmes de Mario Bros ou de Lui's Mansion. Les bruitages sont eux aussi délirants !
Camelot a encore fait du bon boulot et a réussi à innover tout en gardant un gameplay aux petits oignons ! Les fans de la version N64 devraient adorer cette nouvelle mouture encore plus fun !
16/20
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RIGHT
 
- Le mode Special Games
- Les Power Shots
- Le nombre de personnages
- Le mode multijoueurs délirant
 
- Le mode solo lassant
- Parfois trop bordélique
- Pas assez technique
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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