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Etions-nous encore capable d'imaginer que l'on pouvait innover en matière de jeu de briques. Tetris a laissé une marque indélébile en nos mémoires, les copies ont été nombreuses mais bien souvent loin du formidable jeu de briques. Il a fallu attendre plus de 10 ans pour qu'un jeu de brique soit capable de concurrencer le maître. Reste à savoir si ce genre saura retrouver une place légitime dans nos ludothèques.S.O.S. 30 millions d'amis
![]() ![]() Un accent sur la longévitéCe qui, à l'époque, a été un des éléments fondamental du succès de Tetris n'est autre que sa durée de vie. En ce point Zoocube se présente comme un rival à fort potentiel qui risque bien de détrôner le champion.
Et pourtant tout comme son homologue, il ne propose pas une multitudes de modes. On peut même dire que le jeu est découpé en 3 modes : 1 player, 2 layer co-op et 2 player vs.
Tout d'abord, voici un bref descriptif des modes 2 joueurs : le premier est comme son nom l'indique une coopérative, c'est-à-dire que les 2 joueurs jouent pour le même but : la victoire. C'est une sorte d'alliance. Le second quant à lui n'est autre qu'une bataille entre 2 adversaires. Notez au passage que le jeu mise également sur le fun et la convivialité grâce à ces 2 modes (on va enfin ressortir nos câbles link du tiroir :) )
Attardons-nous un peu plus sur le mode 1 joueur, car malheureusement, pauvres joueurs que nous sommes avons tendance à jouer plus en solo qu'en multi :( mais ceci est également dû au faible nombre de jeux funs en multi.
Au premier abord , celui-ci semble vide et pourtant il cache des choses ce petit coquin :). Trois types de jeux sont disponibles mais sur ces 3, il faut en débloquer 2. ![]() ![]() | Des débuts difficilesBien que la gestion des boutons soit plutôt bien pensée, se mouvoir à 360° n'est pas chose aisée. Mais cette apparente difficulté s'estompe vite avec le temps. Au bout de quelques minutes, vous aurez compris quelques balbutiements de techniques et au bout d'une heure, vous vous surprendrez vous-même à agir avec autant de maîtrise.Le plus difficile n'est pas de bouger dans le bon sens, c'est de bouger vite et intelligemment qui rend le jeu complexe et qui peut vous amener vite à la crise si vous ne réagissez pas assez rapidement. Des options novatrices font leur apparition : la bombe (vous en avez 3 au total), qui élimine la première rangée de shapes, le "juggle" qui permet de faire défiler les shapes qui sont superposées. ![]() Les joies de la géométrieTout comme la plupart des puzzle-games, Zoocube propose des graphismes légers et clairs pour laisser une plus grande place au fun et à la réflexion, en d'autres mots, pour ne pas trop perturber le joueur dans son action. De ce côté-là, le jeu s'en sort bien, puisque les graphismes sont très simples, ce limitant au cube aimanté, aux figures géométriques et à un écran de fond assorti au monde que l'on traverse, histoire d'ajouter une touche de gaieté. Les "shapes" sont assez nombreuses et plus on avance dans le jeu, plus les formes sont complexes. Les arrières-plans sont simples, laissant ainsi une lisibilité parfaite de l'action. L'animation est fluide (il faut dire qu'il n'y a pas grand chose à gérer :-) ). Les briques arrivent un peu lentement au début histoire de suivre dès le départ. Il est néanmoins plus amusant de laisser la vitesse aller bon train (mettez le plus haut niveau), pour nous plonger dans une panique folle lorsque la pression atteint son paroxysme. Il n'empêche que lorsque l'on joue en vitesse maximale, çà décoiffe ! ![]() ![]() Pour accompagner le toutRien de tel qu'une musique bien rythmée, assez speed pour ce genre de jeu. Malheureusement, pour profiter de la qualité sonore, il faut se munir d'écouteurs ou alors (le nec plus ultra) relier le GBA à la chaîne-hifi composée d'un caisson de basse, d'un subwoofer ... (on s'égare un peu non ? ! :D ) ; mais les musiques sont tellement dingues, avec pleins de percussions qu'on écouterait bien çà en boîte le soir. Le seul reproche que l'on peut faire, c'est que l'on entend quasiment toujours la même, ce qui peut agacer à la longue, enfin seulement si vous arrivez à décrocher votre concentration de toutes ces petites formes géométriques. De toute façon, si cela ne vous plaît pas, vous pouvez choisir de ne jouer qu'avec les bruitages ou même sans son. ![]() ![]() Le successeurLors de la sortie du GBA, on nommait Kuru Kuru Kururin comme le remplaçant de Tetris, bien que n'étant pas un puzzle-game. On trouve en Zoocube le digne successeur du jeu de briques le plus célèbre au monde. Ce titre est incontestablement le numéro 1 des puzzle-games sur GBA ! |

