TEST : P.N.03
UNE [jeu] P.N.03
Console :
console
Editeur :
Capcom
Développeur :
Capcom
Genre :
Action
Nombre de joueurs :
1
Informations :
Espace mémoire : 5 blocs
test apperçu newsastuces soluces
sortie JAP27 mars 2003
sortie USA9 septembre 2003
sortie EUR29 aout 2003
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Vanessa Z.Schneider débarque enfin sur GameCube pour le plus grand bonheur de tous les fans d'action. Au programme : des tirs dans tous les sens, des boss en fin de niveau, des mouvements somptueux et bien plus encore.






Une histoire assez banale


Dans un avenir lointain, la colonisation planétaire bat son plein et l'armée a cédé le contrôle de ses armes défensives à un Système informatique de gestion de l'armement (Computerized Armament Management System ou CAMS). La tragédie s'abat sur l'une des colonies qui, suite à un dysfonctionnement du C.A.M.S, est victime d'un véritable massacre. Vanessa Z.Schneider se voit confier une mission délicate par sa cliente anonyme : elle doit détruire le C.A.M.S.

Vous incarnez donc la superbe Vanessa Z.Schneider, une mercenaire et un soldat prêt à tout pour venger la mort de ses parents. En effet, ceux-ci ont été assassinés par l'une des machines de l'armée !


En avant !


Mauvaise nouvelle, aucune cinématique de début, juste une vidéo qui s'enclenche après une trop grande inactivité sur le menu. Vous avez alors le choix entre 3 options : Nouvelle partie (pour lancer une nouvelle partie – 2 modes de difficulté sont disponibles, un troisième est débloquable), Charger partie (pour lancer une partie déjà sauvegardée) et Options (pour modifier plusieurs paramètres). Le jeu possède quand même un mode entraînement, mais je vous en parlerai plus tard quand le moment sera venu.

Les missions commencent toutes de la même manière. Votre cliente vous renseigne sur votre objectif et vous donne quelques conseils pour finir entier les niveaux. Vous êtes alors téléporté à un certain endroit et devez commencer à éliminer tous les ennemis, pièce par pièce. Effectivement le jeu est basé sur un système simple : vous ouvrez une porte, vous arrivez dans une pièce où résident quelques ennemis à tuer. Une fois que vos ennemis ont été désintégrés, vous devez passer une nouvelle porte et c'est reparti pour un tour ! Les niveaux se terminent quelquefois par un boss pas très coriace...

A la fin de chaque salle, des points vous sont attribués en fonction des ennemis que vous avez tués à la suite. Vous gagnez aussi un bonus si vous finissez une pièce sans vous faire toucher par les tirs ennemis.


Du shopping


Ces points servent à acheter divers accessoires comme des vies supplémentaires (inutile en mode « facile ») mais ils servent aussi à se procurer de nouvelles tenues plus puissantes pour Vanessa. Vous pouvez alors acheter des améliorations pour vos différentes tenues : Protection (pour améliorer la protection de votre combinaison), Rayon palmaire (pour améliorer la puissance actuelle de votre rayon palmaire),

Automatique (pour améliorer la puissance de tir automatique de la combinaison que vous portez) et enfin Energie (pour augmenter la puissance maximale du générateur d'énergie).

Pour avoir une chance d'avoir la tenue parfaite, il est possible d'accéder à un mode entraînement après chaque niveau afin de gagner des points supplémentaires.


Répétitif


Malheureusement, voici le premier défaut du jeu ! Les niveaux se ressemblent beaucoup (même si certains se déroulent à l'extérieur) et les mouvements que vous devez effectuer sont presque toujours les mêmes (tirer, pas de cotés pour se protéger, tirer,...). Heureusement, une fois plongé dans l'ambiance, on n'a pas vraiment le temps de penser à cela et c'est seulement en arrêtant le jeu qu'on se dit « eh mais tous les niveaux se ressemblent ! ».

En parlant de mouvements, il faut savoir que les tirs de notre Vanessa chérie ne proviennent pas d'une arme mais bien de ses propres mains ! Outre tirer sur ses ennemis, elle peut esquiver une attaque, faire un demi-tour, réaliser une roulade, sauter,... Elle peut aussi réaliser différents coups spéciaux qui permettront, par exemple, d'être invincible pendant une certaine période et de tirer des boules d'énergie plus puissantes.

Attention toutefois, les combos nécessitent un certain nombre de points d'Energie (si vous en n'avez plus, adieu les coups dévastateurs). Vanessa effectue ses différentes attaques tout en dansant, ce qui lui donne un certain « style » très apprécié =).


Une vrai piste de danse


La bande son du jeu est bien entendu très techno. C'est celle-ci qui fait vibrer Vanessa Z.Schneider. Malheureusement si vous n'aimez pas ce style de musique, vous pouvez faire une croix sur la bande son de P.N.03. Il n'y a que des musiques technos et elles se ressemblent beaucoup.

Pour ce qui est de la maniabilité, il vous faudra un certains temps pour manier au mieux cette mordue de Techno. Et même si au départ vous trouverez la gestion de la caméra déplorable, vous vous apercevrez, un peu plus tard dans le jeu, qu'elle est très bien choisie !

Je vais devoir une nouvelle fois vous annoncer un assez gros défaut du jeu : la durée de vie. Le jeu est facile et court... Pour vous donner une idée, j'ai fini le mode facile en 3h et 14 minutes -.- Pour les deux autres niveaux de jeu (moyen et difficile) il vous faudra certes, plus de temps, mais on est vraiment loin d'une longévité « correcte ». Mis à part ça, on ne se prend pas trop la tête dans les salles qui composent le jeu, et le tout est assez fun. Ce qui rappelle un certain Rayman sur GameCube, qui lui aussi était très court, mais incroyablement fun et marrant.

Pour hausser le difficulté de l'opus, les éditeurs ont pensé à mettre les sauvegardes uniquement à la fin de chaque niveau ce qui, certes, rend le jeu plus « difficile », mais rares sont les fois où l'on meurt en plein niveau. Et de toute façon, il est possible de revenir à la dernière salle visitée si son nombre de vies restantes est suffisant (j'ai fini avec 30 vies restantes -.-).

Enfin parlons un peu des graphismes du jeu. Comme dit plus haut, l'aspect graphique est le même pour tous les niveaux (sauf les rares qui se jouent à l'extérieur). Heureusement le jeu possède de fantastiques effets de lumière (tir spécial des ennemis, de Vanessa, explosions, lasers,...). De plus, quelques superbes cinématiques sont présentes à la fin de certains niveaux.



Conclusion


P.N.03 est principalement réservé aux fans d'action pure et dure qui n'aiment pas se prendre la tête. Certains ne trouveront qu'un jeu répétitif à souhait et super court.

TEST P.N.03 écrit par Sephiroth_JR le 28 Août 2003
15/20
L’aspect graphique est presque toujours le même pour chaque niveau, mais heureusement il tient la route. De plus, les formes de Vanessa sont jolies à regarder.
9/20
Gros point noir du jeu, un peu plus de 3 heures pour finir le mode le plus facile du jeu...
14/20
Il faudra quand même un minimum de temps d’adaptation pour contrôler au mieux Vanessa et la caméra.
13/20
Si vous aimez la techno, vous serez ravis... Par contre dans le cas contraire, il vaut mieux couper le son.
Si vous êtes un fan d'action, le jeu vous plaira certainement malgré ces quelques défauts assez regrettables. Si par contre, vous n'aimez pas les jeux d'action, passez votre chemin, P.N.03 n'est pas fait pour vous !
13/20
LEFT
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RIGHT
 
- Ambiance
- Animations
- Bande son collant bien au jeu
 
- Durée de Vie trop basse
- Répétitif
- Assez facile
- Scénario Mou
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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