Vanessa Z.Schneider débarque enfin sur GameCube pour le plus grand
bonheur de tous les fans d'action. Au programme : des tirs dans tous
les sens, des boss en fin de niveau, des mouvements somptueux et bien
plus encore.

Une histoire assez banale
Dans un avenir lointain, la colonisation planétaire bat son plein et
l'armée a cédé le contrôle de ses armes défensives à un Système
informatique de gestion de l'armement (Computerized Armament Management
System ou CAMS). La tragédie s'abat sur l'une des colonies qui, suite à
un dysfonctionnement du C.A.M.S, est victime d'un véritable massacre.
Vanessa Z.Schneider se voit confier une mission délicate par sa cliente
anonyme : elle doit détruire le C.A.M.S.
Vous incarnez donc la
superbe Vanessa Z.Schneider, une mercenaire et un soldat prêt à tout
pour venger la mort de ses parents. En effet, ceux-ci ont été
assassinés par l'une des machines de l'armée !
En avant !
Mauvaise
nouvelle, aucune cinématique de début, juste une vidéo qui s'enclenche
après une trop grande inactivité sur le menu. Vous avez alors le choix
entre 3 options : Nouvelle partie (pour lancer une nouvelle partie – 2
modes de difficulté sont disponibles, un troisième est débloquable),
Charger partie (pour lancer une partie déjà sauvegardée) et Options
(pour modifier plusieurs paramètres). Le jeu possède quand même un mode
entraînement, mais je vous en parlerai plus tard quand le moment sera
venu.
Les missions commencent toutes de la même manière. Votre
cliente vous renseigne sur votre objectif et vous donne quelques
conseils pour finir entier les niveaux. Vous êtes alors téléporté à un
certain endroit et devez commencer à éliminer tous les ennemis, pièce
par pièce. Effectivement le jeu est basé sur un système simple : vous
ouvrez une porte, vous arrivez dans une pièce où résident quelques
ennemis à tuer. Une fois que vos ennemis ont été désintégrés, vous
devez passer une nouvelle porte et c'est reparti pour un tour ! Les
niveaux se terminent quelquefois par un boss pas très coriace...
A
la fin de chaque salle, des points vous sont attribués en fonction des
ennemis que vous avez tués à la suite. Vous gagnez aussi un bonus si
vous finissez une pièce sans vous faire toucher par les tirs ennemis.
Du shopping
Ces
points servent à acheter divers accessoires comme des vies
supplémentaires (inutile en mode « facile ») mais ils servent aussi à
se procurer de nouvelles tenues plus puissantes pour Vanessa. Vous
pouvez alors acheter des améliorations pour vos différentes tenues :
Protection (pour améliorer la protection de votre combinaison), Rayon
palmaire (pour améliorer la puissance actuelle de votre rayon
palmaire),
| Automatique (pour améliorer la puissance de tir automatique
de la combinaison que vous portez) et enfin Energie (pour augmenter la
puissance maximale du générateur d'énergie).
Pour avoir une chance
d'avoir la tenue parfaite, il est possible d'accéder à un mode
entraînement après chaque niveau afin de gagner des points
supplémentaires.
Répétitif
Malheureusement,
voici le premier défaut du jeu ! Les niveaux se ressemblent beaucoup
(même si certains se déroulent à l'extérieur) et les mouvements que
vous devez effectuer sont presque toujours les mêmes (tirer, pas de
cotés pour se protéger, tirer,...). Heureusement, une fois plongé dans
l'ambiance, on n'a pas vraiment le temps de penser à cela et c'est
seulement en arrêtant le jeu qu'on se dit « eh mais tous les niveaux se
ressemblent ! ».
En parlant de mouvements, il faut savoir que
les tirs de notre Vanessa chérie ne proviennent pas d'une arme mais
bien de ses propres mains ! Outre tirer sur ses ennemis, elle peut
esquiver une attaque, faire un demi-tour, réaliser une roulade,
sauter,... Elle peut aussi réaliser différents coups spéciaux qui
permettront, par exemple, d'être invincible pendant une certaine
période et de tirer des boules d'énergie plus puissantes.
Attention
toutefois, les combos nécessitent un certain nombre de points d'Energie
(si vous en n'avez plus, adieu les coups dévastateurs). Vanessa
effectue ses différentes attaques tout en dansant, ce qui lui donne un
certain « style » très apprécié =).
Une vrai piste de danse
La
bande son du jeu est bien entendu très techno. C'est celle-ci qui fait
vibrer Vanessa Z.Schneider. Malheureusement si vous n'aimez pas ce
style de musique, vous pouvez faire une croix sur la bande son de
P.N.03. Il n'y a que des musiques technos et elles se ressemblent
beaucoup.
Pour ce qui est de la maniabilité, il vous faudra un
certains temps pour manier au mieux cette mordue de Techno. Et même si
au départ vous trouverez la gestion de la caméra déplorable, vous vous
apercevrez, un peu plus tard dans le jeu, qu'elle est très bien choisie
!
Je vais devoir une nouvelle fois vous annoncer un assez gros
défaut du jeu : la durée de vie. Le jeu est facile et court... Pour
vous donner une idée, j'ai fini le mode facile en 3h et 14 minutes -.-
Pour les deux autres niveaux de jeu (moyen et difficile) il vous faudra
certes, plus de temps, mais on est vraiment loin d'une longévité «
correcte ». Mis à part ça, on ne se prend pas trop la tête dans les
salles qui composent le jeu, et le tout est assez fun. Ce qui rappelle
un certain Rayman sur GameCube, qui lui aussi était très court, mais
incroyablement fun et marrant.
Pour hausser le difficulté de l'opus,
les éditeurs ont pensé à mettre les sauvegardes uniquement à la fin de
chaque niveau ce qui, certes, rend le jeu plus « difficile », mais
rares sont les fois où l'on meurt en plein niveau. Et de toute façon,
il est possible de revenir à la dernière salle visitée si son nombre de
vies restantes est suffisant (j'ai fini avec 30 vies restantes -.-).
Enfin
parlons un peu des graphismes du jeu. Comme dit plus haut, l'aspect
graphique est le même pour tous les niveaux (sauf les rares qui se
jouent à l'extérieur). Heureusement le jeu possède de fantastiques
effets de lumière (tir spécial des ennemis, de Vanessa, explosions,
lasers,...). De plus, quelques superbes cinématiques sont présentes à
la fin de certains niveaux.
Conclusion
P.N.03
est principalement réservé aux fans d'action pure et dure qui n'aiment
pas se prendre la tête. Certains ne trouveront qu'un jeu répétitif à
souhait et super court.
|