TEST : SONIC THE HEDGEHOG 4 : EPISODE 1
UNE [jeu] Sonic the Hedgehog 4 : Episode 1
Console :
console
Editeur :
SEGA
Développeur :
Dimps
Genre :
Plate-formes
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP12 octobre 2010
sortie USA11 octobre 2010
sortie EUR15 octobre 2010
forum podcast
signé :
TEST

 

Les puristes des premières péripéties de Sonic the Hedgehog attendaient depuis longtemps un nouvel épisode sur console de salon en 2D, jugeant les opus 3D moins fidèles et moins intéressants. Après plusieurs années d’attente, SEGA a enfin réalisé leur rêve en annonçant il y a quelques mois Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Un premier trailer avait mis l’eau à la bouche à des milliers de fans, impatients de pouvoir rapidement retrouver leur hérisson chéri. Malheureusement pour eux (et pour nous), le jeu a été par la suite repoussé pour enfin sortir sur le WiiWare (et autres) à la mi-octobre. Tout cela est bien beau mais qu’en est-il de la qualité du soft ? Retour en 2D réussi ou simple fan service ? Nintendo Difference a la réponse et la voici !


Sonic enclenche la quatrième !


Tout d’abord, précisons que si SEGA a défini ce titre comme étant le 4ème opus d’une saga existante, ce n’est certainement pas pour rien. Ce nouveau Sonic reprend en effet le même gameplay jouissif que les jeux sortis au début des années 90 sur les consoles de l’éditeur japonais. Évoluant donc dans un univers en 2D, le hérisson parcourt les stages à toute vitesse, saute, se met en boule et retrouve le Spin Dash de Sonic the Hedgehog 2.

Simple copier/coller ? Oui et non. À tout ceci s’est ajouté le système de verrouillage d’ennemis présent dans les dernières aventures 3D du hérisson. Très pratique, donc bienvenu, ce Homing Attack permet de détruire plus facilement et plus rapidement ses adversaires robotiques mais aussi d’atteindre des éléments auparavant inaccessibles puisqu’il est également possible de verrouiller certaines parties du décor.

Justement, parlons-en de ces décors ! Extrêmement fidèle à la série, le gamedesign des quatre zones que propose le jeu ressemble en beaucoup de points à celui des premiers Sonic. On commence l’aventure dans un environnement rappelant très fortement la Green Hill Zone pour ensuite enchaîner avec un casino, un labyrinthe et une zone industrielle empestée de robots. Bref, du déjà vu !



Ça me dit quelque chose…


Faire plaisir aux puristes en leur permettant de jouer sur terrain connu, c’est bien sympathique! Mais encore faut-il
proposer des nouveautés… Certes, graphiquement, il n’y a rien à redire ! Le titre est réellement beau en plus d’être vraiment coloré et même si les zones sont plus que familières, les voir dans des graphismes flambant neufs est quelque chose d’appréciable.

Heureusement, SEGA a réussi à intégrer quelques bonnes idées à tout cela pour finalement permettre au joueur de découvrir de nouveaux horizons… ouf ! Sauts de liane en liane, équilibre sur boule géante, déploiement de cartes servant de support volant, etc. Ces passages sont agréables à jouer et il est clair que l’on regrette qu’il n’y en ait pas plus.

Côté bonus, on retrouve les fameux conteneurs d’améliorations temporaires en forme de télévision. La bulle verte autorise le hérisson à se faire toucher une fois avant de perdre ses anneaux, la chaussure augmente considérablement sa vitesse, l’invincibilité le rend insensible aux attaques, la tête de Sonic apporte une vie et l’on trouve aussi des conteneurs d’anneaux. Comme d’habitude, à chaque fois que le total de ces derniers atteint la centaine, on gagne une vie supplémentaire.
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Ça va vite !


Sonic est réputé pour être le plus rapide anthropomorphe du monde et cela ne se ressent pas que sur sa vitesse de course. Le jeu se finit assez rapidement, en une poignée d’heures. Pas de multi, quatre zones contenant chacune quatre niveaux (le dernier étant un affrontement contre Eggman) ainsi qu’un duel final sur le vaisseau du docteur et c’est terminé ! Pas top quand on finit un acte en 2 à 6 minutes… Cependant, n’oublions pas que nous jouons ici à un « épisode 1 » et qu’il ne nous a couté que 1500 Wii Points. Allez, c’est à moitié pardonné ! Et puis, il reste toujours la collecte d’émeraudes dans les stages spéciaux qui vous demandera de la précision et pas mal de patience. Nous vous conseillons d'ailleurs de prendre la peine de toutes les attraper car en plus de pouvoir vous transformer en Super Sonic, un bon gros spoil sur le contenu de l'épisode 2 vous attendra à la fin du jeu...

La difficulté quant à elle est progressive et bien dosée. Les premiers levels se font rapidement et facilement, cela pouvant même effrayer le joueur en quête de challenge, mais la suite se corse et l’affrontement final en fera pleurer quelques-uns. Encore une fois, les combats contre les boss vous rappelleront ceux des premiers volets mais l’ajout d’une ou deux attaques les rendront un peu plus puissants.

Enfin, finissons par une bonne nouvelle : la musique marque également un certain retour aux origines ! Dites bye-bye à la pop-rock américaine et bonjour aux mélodies collant parfaitement à l’univers de Sonic ! Les bruitages cultes sont bien évidemment aussi de la partie. Ah, ce bruit d’anneaux… décidément, on ne s’en lassera jamais.


 

TEST Sonic the Hedgehog 4 : Episode 1 écrit par Tao le 17 Oct 2010
15/20
Extrêmement colorés et agréables, il n’y a rien à dire sur les graphismes et c’est un réel plaisir de retrouver le hérisson dans une 2D bien réalisée !
10/20
Il fallait s’y attendre ! Qualifié d’« épisode 1 », le jeu ne pouvait pas faire des merveilles en matière de durée de vie. C’est quand même dommage qu’il n’y ait pas de multi pour augmenter un peu la note…
17/20
Comme lors de ses premières aventures, le hérisson gambade à toute vitesse, attaque en boule ou utilise son Spin Dash (et maintenant le Homing Attack) sans le moindre problème. C’est intuitif, c’est rapide, c’est réussi !
15/20
Du bon vieux son comme on aime ! Autrement dit, les mélodies choisies sont fidèles à l’esprit de la série et les bruitages restent (et resteront) toujours aussi cultes. Gling gling gling gling ! Boiiiing !
Retour aux sources gagnant pour Sonic même si le jeu manque vraiment d’innovations : graphismes colorés mais gamedesign trop similaire aux jeux Megadrive, boss plus vicelards mais dont le principe d’affrontement reste le même, gameplay amélioré mais peut-être pas assez… Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 est un bon titre mais aurait pu être encore plus intéressant ! C’est dommage et cela risque sûrement d’en décevoir certains.
14/20
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+ Sonic en 2D
+ Gameplay intuitif
+ Musiques agréables et bruitages cultes
 
- Manque d’innovations
- Durée de vie trop faible
- Pas de multi
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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