TEST : MARIO SMASH FOOTBALL
UNE [jeu] Mario Smash Football
Console :
console
Editeur :
Nintendo
Développeur :
Next Level Games
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Site officiel
Espace mémoire : 5 blocs
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP19 janvier 2006
sortie USA5 décembre 2005
sortie EUR18 novembre 2005
courrier forum chat
signé :
TEST

 

Tennis, golf, plus récemment baseball et danse... il ne manquait plus que le football au palmarès du plombier moustachu. L'erreur est désormais réparée, puisque Mario chausse les crampons dans Mario Smash Football et envahit le terrain avec toute sa clique du Royaume Champignon, pour des matchs très tournés arcade, fun en multi et tout le toutim. Seulement, les signes de la Marioverdose commencent à se faire sentir...





Devant la recrudescence de jeux mettant en scène le plombier, Nintendo a bien été obligé de redistribuer son portefeuille de titres à droite à gauche. Konami a hérité de DDR Mario, Namco de Mario Baseball, et c'est Next Level Games qui récolte Mario Football. Pour ceux qui auraient oublié, cette petite équipe avait conçu en 2002 pour le compte de Sega le très amusant Soccer Slam. Résolument orienté vers l'arcade pure, avec des tacles très rentre-dedans et des frappes hallucinantes Captain Tsubasa-style, il s'avèrait être le partenaire idéal pour quelques soirées entre amis bien remplies, mais son manque de contenu et son gameplay somme toute limité lui faisaient cruellement défaut, le reléguant au simple rang de petit jeu d'occase sympatoche. Avec Nintendo derrière, d'habitude gage d'une qualité certaine, n'en déplaise à certains, on pouvait donc s'attendre légitimement à ce que Next Level Games passe à la vitesse supérieure et rende cette fois une copie quasi parfaite. Malheuresement, trois ans plus tard, les développeurs n'ont visiblement toujours pas compris la leçon.


Ceux qui ont déjà pu tâter Sega Soccer Slam se retrouveront rapidement en terrain connu, puisque les règles sont toujours les mêmes, avec seulement quelques changements dans la formule déjà éprouvée. Se jouant désormais à 4 contre 4, avec un capitaine parmi huit personnages de l'univers Mario, les matchs reposent ici sur un jeu rapide et surtout très accessible pour n'importe quel type de joueur. En quelques minutes, sortir passes lobées et jolies passes près du but accompagnées d'un petit effet de ralenti toujours classe devient un jeu d'enfant. Contre des attaquants un peu trop prévenants, les coups d'épaule bien bourrins tenant plus du rugby que du football seront toujours diablement plus efficaces qu'un simple tacle, et surtout plus amusants. Si les premières parties sont toujours aussi sympathiques, force est de reconnaître que le gameplay manque singulièrement de profondeur. Pas de feintes de frappe, pas de petits ponts, pas de gestes techniques avancés. Alors oui, on ne va pas reprocher à un jeu d'arcade de ne pas être de la simulation, mais à faire un jeu trop creux, le risque de lasser le joueur grandit d'autant plus. Et c'est ce qui se passe ici.



Pourtant, Next Level Games avait bien tenté d'ajouter quelques nouveautés très Marioesques à son titre. Ainsi, un système d'objets fait son apparition. Bien évidemment, ces derniers tapent dans les grands classiques, et on retrouvera ainsi le champignon boostant la rapidité, ou les carapaces rouges téléguidées qui fonceront vers les joueurs les plus proches... Finalement l'ajout le plus sympathique du jeu, il amène difficilement un (très) léger côté stratégique, se limitant à savoir quand lâcher sa carapace. On ne peut pas en dire autant des super frappes. Réservées aux capitaines, elles se déclenchent en laissant appuyé le bouton de tir jusqu'à apparition d'une jauge, où il suffit d'appuyer au bon moment pour déclencher un tir imparable et s'adjuger ainsi 2 points d'un seul coup d'un seul.
Amusant au début, ce système devient très rapidement lourd et énervant, la faute à un timing beaucoup trop simple à retenir pour tirer une balle assurée de finir au fond des filets. Comme si le jeu avait besoin de ça, le gameplay en devient du même coup encore plus soporifique. Les matchs se résument dès lors à du "je passe le plus vite possible la balle à mon capitaine en envoyant mes défenseurs s'occuper de l'armée de Toad adverse qui veut me bourriner, je charge et je marque". Passionnant, non ? Sur une dernière note, Bowser viendra parfois foutre le dawa sur le terrain et gêner le jeu. Le pauvre, il parvient surtout à faire chuter le framerate...





Car techniquement, Mario Smash Football est très loin d'être une référence. Tournant avec le moteur amélioré de Sega Soccer Slam, il ne partait déjà pas du bon pied, avec ses stades ternes et sans personnalité aucune et son public moche. Si encore le jeu répondait d'un framerate toujours impeccable, on ne lui en tiendrait pas tellement rigueur. Mais non, manque de bol, le jeu se met à ramer sévère dès qu'un joueur prend l'équipe cachée, ou lors d'un lâcher d'objets trop important. Et si Bowser se ramène en plus, le tableau pas bien reluisant se noircit encore. Seuls les super frappes - qui soit dit en passant se ressemblent toutes entre les capitaines - ont un peu plus de gueule. Et encore, après les avoir visionnées dix fois, ces séquences deviennent d'une lourdeur sans pareil. Enfin, si un joueur se fait envoyer dans une bordure électrifiée, l'action devient alors peu visible dans cette zone et difficile de savoir précisément où est la balle. Presque tout l'aspect technique est inexcusable pour un titre sortant en 2005, surtout quand il s'avère être édité par Nintendo.



Si le titre se rattrapait sur le plan du contenu, l'éponge pourrait encore être passée. Mais non, même pas ! Trois ans après Soccer Slam, Mario Smash Football ne propose toujours qu'un contenu famélique. Quatre types d'équipiers différents, huit capitaines plus une équipe cachée, sept malheureux stades sans aucune particularité... Le mode solo, fade et ennuyeux au possible, se boucle en à peine deux petites heures et n'est constitué que de mini-ligues sans intêret. Quelques mini-jeux sont bien là pour rehausser l'intêret, comme dans tout bon Mario Sports, me direz-vous. Rien. Nada. Niet. L'impression d'avoir affaire à un brouillon de jeu est énorme. Même l'équipe de développement admet n'avoir pas eu le temps nécéssaire pour implémenter tout ce qu'elle voulait. Ca, on s'en doutait, merci. Du coup, il n'y a guère que le mode multi pour sauver les meubles. Et effectivement, ici, il y a moyen de s'amuser, pour peu qu'on ait trois amis. Mais à petites doses, alors. Car de toute façon, les parties virent rapidement soit au pogo géant, soit à du va-et-vient entre les buts et à celui qui passera en premier son super tir. Quelle joie...
TEST Mario Smash Football écrit par Ramzabeoulve le 03 Décembre 2005 à 12:35
9/20
Pas bien brillant tout ça. Non seulement le jeu est moche, mais en plus il se permet de ramer en certaines occasions.
11/20
Deux heures pour tout finir en mode solo, il ne reste plus qu'un mode multijoueur certes amusant... mais pas trop longtemps, sinon la lassitude l'emporte.
16/20
Tout comme Soccer Slam, Mario Smash Football est très accessible pour à peu près n'importe quel être humain ayant l'usage de ses deux mains. Après, vu le peu de profondeur de gameplay, c'est compréhensible.
10/20
Les éternels mais toujours efficaces bruitages de l'univers Mario sont accompagnés de quelques musiques bien mauvaises.
Triste destin que celui du jeu sorti trop tôt. Mario Smash Football marque un déclin de qualité important dans la gamme des Mario Sports, déjà légèrement amorcé par Mario Superstar Baseball. Pauvre, que ce soit techniquement, au niveau du gameplay ou en contenu, il aurait bien bénéficié de quelques mois de développement supplémentaires. Ceux qui veulent vraiment du football arcade feraient mieux de se tourner vers Sega Soccer Slam, pas meilleur mais qui vaut surtout 50€ de moins.
9/20
LEFT
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RIGHT
 
- Amusant en multi
- Le système d'objets
 
- Très rapidement lassant
- Contenu typé Afrique noire
- Pas de mini-jeux
- Solo sans intêret
- Soccer Slam, 3 ans plus tard, avec un skin Mario
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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