La sortie d’un nouvel épisode de la saga Sonic est toujours un petit événement dans le monde du jeu vidéo, surtout quand il s’agit d’un bon vieux jeu de plates-formes et non d’un produit dérivé plus que douteux, du style Sonic Shuffle. Succédant donc à Sonic Adventure 2, Shadow the Hedgehog met en scène la version sombre du petit hérisson bleu, à savoir Shadow, un peu à l’instar de Wario pour Mario (même si Nintendo a fait preuve de plus d’originalité pour baptiser cet anti-héros). Alors, hit ou pétard mouillé ? Réponse tout de suite.

Pour l'originalité, on repassera...
Vous connaissiez Sonic Adventure 2 ? Nombreux personnages, nombreux niveaux, gameplay varié, et tout le toutim… Eh bien vous pouvez oublier tout ça. Shadow the Hedgehog semble être un véritable retour en arrière en matière de gameplay. Vous dirigez donc Shadow, qui à part un coloris différent ressemble comme deux gouttes d’eau à son compère Sonic, et qui se veut être le côté « sombre » de la mascotte de Sega. Les développeurs ont d'ailleurs poussé le vice jusqu’au bout en affublant le héros d’armes et munitions en tout genre, histoire de donner au tout un aspect un peu plus violent. Il aurait peut-être été plus intelligent d’essayer de trouver quelque chose de plus original, au lieu de tomber dans la facilité, histoire d’attirer les quelques joueurs qui recherchent toujours plus de ‘réalisme’. Ainsi, Shadow pourra récupérer sur ses ennemis mitraillettes, pistolets laser et autres bazookas, qui honnêtement ne servent pas à grand chose. Tout cet arsenal ne sert que de prétexte à attirer le fan de « pan ! pan ! tue ! tue ! », car tout compte fait la manière la plus efficace de se débarrasser des ennemis reste le bon vieux saut.
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On nous informe que Sylvester Stallone jouera le rôle de Shadow dans le film tiré du jeu
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Si les problèmes s’arrêtaient là, ce ne serait pas si mal, mais ce n’est malheureusement pas du tout le cas. En effet, la maniabilité est tellement affreuse que l’on en vient à se demander où la Sonic Team a rangé son talent de jadis… Alors que les deux Sonic Adventure proposaient une maniabilité somme toute assez efficace, Shadow the Hedgehog est le parfait exemple du jeu injouable. Je ne passerai pas tous les défauts en revue car j’en aurais pour la journée, mais le pire reste la gestion des sauts : totalement infâme. Le problème réside dans le fait que vous ne pouvez pas diriger le personnage durant le saut, et le gameplay supposant souvent une succession de sauts, vous aurez souvent la joie de tomber dans le vide, à défaut d’une gestion efficace des rebonds. Je peux vous l’assurer, c’est à s’en arracher les cheveux. Bref, pour continuer dans les soucis de gameplay, on peut aussi citer les nombreux défauts de caméra qui gênent considérablement le joueur, ainsi que la sensation de toujours se laisser porter dans des niveaux ultra-linéaires et sans âme.
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Une limace géante, Shadow avec un bazooka et... Knuckles. Voila ce qu'est devenu la franchise Sonic
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Horreur et damnation !
Le second point négatif de ce Shadow the Hedgehog réside dans tout son aspect esthétique. Graphiquement, c’est simple, on se croirait revenu sur Dreamcast, avec des textures fades, des décors relativement vides, et des personnages assez mal modélisés. Et encore, quand je dis Dreamcast, je suis gentil, car la console de Sega nous avait habitué à mieux que ça. C’est tout bonnement hallucinant qu’un développeur tel que la Sonic Team nous propose une réalisation aussi bâclée… Heureusement que Sonic Rush sur Nintendo DS relève le niveau, car sinon on pourrait penser que tout est perdu. Bref, pour continuer dans le vif du sujet, l’animation n’est pas franchement réussie non plus, et l’on observera de temps à autre quelques ralentissements assez gênants.
Alors que la Dreamcast s’apprête à ressortir au Japon, on aurait préféré que le jeu ne sorte que sur cette dernière, au lieu de polluer l’image de Sega sur les consoles concurrentes.
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Salut c'est moi Shadow je suis un bourrin
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Concernant le son, il y a également pas mal de choses à redire. D’abord, quelque chose d’assez surprenant, c’est que le jeu est par défaut en mono (??), et qu'il faut aller dans les options pour modifier ça… Incroyable. Bref, mis à part ce détail, il est toujours bon de savoir que le jeu est compatible Dolby Pro Logic II, même si on se demande bien ce que cela pourrait changer à l’ensemble, m’enfin… Gadget-aux-enceintes, go ! Les musiques consistent en une succession de morceaux hard-rock/électro du plus mauvais effet. La volonté des développeurs était certainement de renforcer l’image de « bad boy » de Shadow, mais c’est raté car le résultat est mauvais, les mélodies ne sont pas entraînantes et l’ensemble est fade et encore une fois sans âme. Dommage. Les bruitages ne sont par contre pas mauvais, et les voix (en anglais) ne sont pas trop ridicules.
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Et voila on casse tout
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"C'est na riz eau ?"
Servant de prétexte à l’aventure, le scénario de Shadow the Hedgehog est d’un commun assez affligeant. Jugez plutôt : Shadow est amnésique, et part à la recherche de son passé, alors que des méchants tous vilains envahissent la Terre. Son ancien maître lui propose d’aller retrouver les 7 émeraudes, et il accepte afin d’en apprendre plus sur lui-même. Au menu, une succession de niveaux assez urbains et modernes, donc assez dépourvus de charme, mais il est agréable de remarquer que tous les héros de la saga Sonic ne sont pas absents. Ainsi, vous pourrez rencontrer à nouveau notre cher hérisson bleu, ainsi que Knuckles, Dr. Eggman (qui dorénavant ne s’appelle plus Robotnik en Europe, visiblement), etc. Bon, vous me direz, c’est toujours mieux que les scénarios de Mario, mais quitte à faire un truc pas du tout original, autant se concentrer sur autre chose et non pas essayer de faire un scénario bateau et bourré de clichés… Le problème étant que dans Shadow the Hedgehog, il n’y a rien qui rattrape les nombreuses erreurs. A moins que…
A la base constitué d'à peine 7 niveaux aussi courts que relativement aisés, Shadow the Hedgehog ne semble pas bénéficier d’une durée de vie très longue. Cependant, la seule (et maigre) petite originalité se situe justement à ce niveau-là : sachez en effet que chaque niveau peut être terminé de 3 façons différentes, ce qui vous permet ensuite de débloquer des niveaux différents et donc d’allonger considérablement la durée de vie. En réalité, dans chaque niveau s’affrontent deux camps : Dr Eggman et les méchants extra-terrestres, les E.T. et les humains, etc. Vous pouvez donc soit vous mettre du côté d’un des deux camps, et débloquer un niveau différent en fonction de ce choix, ou bien encore adopter une position neutre, et débloquer une troisième possibilité de niveau. Ca a le mérite d’être original, mais une question subsiste : qui aura envie de débloquer tous les niveaux tellement les défauts gâchent le plaisir de jeu ? Sans doute les fans hardcore de Sonic uniquement… Reste le mode deux joueurs, qui devrait vous amuser cinq minutes…
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Quel beau canyon... non je suis pas crédible
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C'est pas fameux...
Bourré de défauts, Shadow the Hedgehog est une énorme déception qui vient encore une fois remettre en question le savoir-faire de la Sonic Team : que leur arrive-t-il ? Graphismes dépassés, maniabilité hasardeuse, ambiance détestable, musiques sans âme, durée de vie douteuse, on se demande bien ce que le jeu a pour lui… Les fans absolus de Sonic peuvent éventuellement y trouver leur compte, et encore ils ne manqueront pas d’être déçus, tandis que les autres devront passer leur chemin. Regrettable… |