TEST : MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE
UNE [jeu] Michael Jackson The Experience
Console :
console
Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Ubisoft
Genre :
Musique
Nombre de joueurs :
1
Informations :
test apperçu newsnews soluces
sortie JAP
sortie USA23 novembre 2010
sortie EUR25 novembre 2010
forum podcast
signé :
TEST

 

Il fut un temps où Michael Jackson et le jeu vidéo c’était avant tout une publicité totalement décalée dans laquelle un gros punk clouté se dandinait devant un écran et finissait par chialer sa mère devant la puissance de Maître SEGA. Mais évidemment, nous parlons là d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître, et aujourd’hui la mode est à la détection de mouvement, aux jeux musicaux casual et à l’exploitation abusive de l’héritage de Bambi par une Jackson’s Family avide de brouzoufs. Trois tendances qui se trouvent parfaitement représentées dans Michael Jackson : The Experience, la première simulation vidéoludique de gant blanc de l’histoire.



En effet, si le jeu d’Ubisoft, annoncé à l’E3 dernier, a réussi à faire illusion quelques temps, les premières vidéos n’ont guère laissé de place doute... La fameuse « Expérience » n’allait être qu’un simple spin off de Just Dance, la série-phare du “casual dancing” qui, en jouant à fond la carte divertissement sans prise de tête, a réussi a s’écouler à plus de dix millions d’exemplaires en seulement deux épisodes. Bref, pas de quoi faire sauter au plafond les amateurs de jeux musicaux pêchus. Et vu Ubisoft avait déjà du vendre les reins de la moitié de ses développeurs pour payer la licence MJ, on ne s'attendait pas de toute façon à un titre ambitieux susceptible de rendre hommage au regretté « Roi de la Pop ».

Man In The Mirror

Mais pour commencer, voyons un peu en quoi consiste le gameplay. Pour faire simple, les joueurs doivent reproduire en rythme les mouvements effectués par le mauvais clone de MJ qui gesticule à l’écran, ou plutôt les mouvements de sa main indiquée en surbrillance. Car, oui, chez Ubisoft on danse d’une main, c’est moins fatigant. Enfin, c’est moins fatigant et surtout ça coûte moins cher niveau matos, ce qui dans l’absolu n’est pas un mal vu les abus d’Activision et Electronic Arts dans ce domaine.

Évidemment, suivre en rythme des chorégraphies aussi complexes que celle de Bambi, ce n’est pas si facile, même si elles ont été simplifiées et adaptées pour les besoins du jeu (et de son public). Histoire de nous éviter d'être systématiquement à la bourre, le jeu utilise donc un système de petites vignettes défilant à gauche de l’écran et qui indiquent, quand ça leur chantent, les prochains mouvements à effectuer. Le problème, c’est que ces vignettes ne sont pas forcément très explicites et que leur timing ne correspond pas toujours à celui des mouvements qu’effectue le faux Michael à l’écran. Du coup, lors des premiers tours de chauffe sur une chanson, on se contente de reproduire les mouvements les plus évidents et de faire un peu n’importe quoi sur les autres, en espérant que ça passe. L’expérience aidant, on finit bien sûr par s’améliorer et on comprend globalement ce que le jeu attend de nous. Néanmoins, ce genre d'imprécision est tout de même plutôt agaçant dans un jeu de rythme qui, par définition, a besoin d'une interface claire et fiable étant donné que tout est une question de timing.

Ajoutons à cela une détection de mouvement loin d’être parfaite, l’absence d'un réel feedback nous permettant de corriger nos erreurs ainsi qu’un système de score plus que simpliste offrant juste une note sous forme d’étoiles (de zéro à cinq étoiles en fonction de la prestation) et on obtient un jeu qui se complait dans le divertissement facile sans jamais essayer de proposer quelque chose de plus profond.
Cependant, il ne fait aucun doute que malgré ses lacunes, le jeu est parfaitement adapté à sa cible. Il est en effet suffisamment bien calibré pour offrir une marge de progression satisfaisante aux joueurs occasionnels et il ne suffit pas de faire n’importe quoi pour enchaîner les « perfect » et chopper les cinq étoiles sur chaque chanson. Tout comme Just Dance, Michael Jackson : The Experience est donc un bon divertissement, à défaut d’être un bon jeu musical.

  

Don't Stop 'Til You Get Enough

En fait, le vrai problème du jeu d’Ubisoft se situe au niveau de son contenu tout bonnement rachitique. Avec un seul et unique mode jeu (le mode « Dance ») offrant une playlist de seulement 26 morceaux, Michael Jackson : The Experience réussit ainsi l’exploit d’être encore moins fourni que le premier Just Dance. De plus, aussi aberrant que cela puisse paraître, le jeu ne propose même pas de mode entraînement, qui nous aurait permis de nous familiariser avec la manière pas toujours évidente dont le jeu reconnaît nos mouvements et de nous exercer sur les différentes chorégraphies au lieu de galérer à faire n'importe quoi. Au lieu de cela, nous n'avons droit qu’à un mode « Dance School » regroupant différentes vidéos (déblocables grâce aux étoiles gagnées dans le mode « Dance ») dans lesquelles des danseurs professionnels tentent de nous apprendre à bouger comme le « Roi de la Pop » en détaillant certains des mouvements qui l’ont rendu célèbre. Intéressant et pédagogique, certes, d’autant que cela permettra sûrement à certains de se la péter en soirée, mais dans un jeu musical, cela tient du simple bonus et ne remplace en aucun cas un véritable mode entraînement.

Tout cela n’était déjà pas forcément réjouissant, mais Ubisoft aurait pu à la rigueur se rattraper sur un mode « Dance » particulièrement… dense. Or, il n’en est rien. Les vingt-six chansons proposées, excellentes au demeurant (si on ne considère que l'aspect musical), se subdivisent en trois types : classique, duo et foule. Les chansons « classiques » ne permettent d’incarner que le clone Michael et n’offrent qu’un seul niveau de difficulté, tandis que les chansons « duo » et « foule » proposent deux chorégraphies de difficulté variable. Quant au multijoueur, jusqu’à quatre, il est directement intégré dans le mode « Dance » et ne se différencie donc en rien du jeu en solitaire. Les différents participants peuvent juste sélectionner la chorégraphie qu’ils souhaitent effectuer sur les chansons de type « duo » ou « foule ». Pour les chansons classiques, tout le monde fait la même chose, et puis c’est tout...

Enfin, non ce n’est pas tout. Car en plus de proposer un contenu assez ridicule, Ubisoft a même réussi à sélectionner dans l’énorme catalogue musical de MJ des chansons qui ne s’adaptent pas vraiment au gameplay de Just Dance, plutôt remuant et festif. Ces chansons sont certes de qualité, mais elles ne sont tout simplement pas assez « dansantes » pour justifier leur présence dans un jeu de ce genre. Si encore, Ubisoft avait proposé un mode « chant », cela aurait été compréhensible. Mais là, c’est juste du gâchis.

Le plus paradoxal dans cette histoire, c’est que malgré tous ses défauts, Michael Jackson : The Experience arrive tout de même à être sympathique. Il y a certes de gros ratés sur certaines chansons, dont les chorégraphies, inventées pour l’occasion, s’avèrent franchement ridicules. D'une manière générale, on sent également que l’univers si riche de MJ est à l’étroit dans le carcan d’une série comme Just Dance qui ne peut en aucun cas rendre justice à l’étendue de son talent. Mais malgré cela, le « Roi de la Pop » arrive à remplir la maigre carcasse du titre grâce à des chansons qui n’ont rien perdu de leur puissance, et qui arrivent, dans une certaine mesure, à nous faire apprécier un jeu finalement bien médiocre.

  
 

TEST Michael Jackson The Experience écrit par Kayle Joriin le 04 Février 2011
10/20
Plutôt flashy, les visuels du jeu s'inspirent des différents clips de Michael Jackson sans jamais réussir à retranscrire totalement leur ambiance. Quant aux danseurs, et notamment à ceux qui incarne MJ, leur prestation est honorable, mais pas toujours très convaincante comparée à celle du maitre. Et puis, on aurait quand même aimé avoir accès aux vrais clips.
10/20
Un seul mode de jeu, et seulement 26 chansons, dont certaines ne sont guère intéressantes à pratiquer. Débloquer toutes les vidéos de la « Dance School » pourra éventuellement motiver les plus acharnés, et comme n'importe quel Just Dance, Michael Jackson : The Experience possède un gros potentiel en multi. Cependant, il lui manque la profondeur dont peuvent se targuer d'autres jeux musicaux, et l'absence de vrai système de scoring ne motivera pas les amateurs de performances.
12/20
Sans être un modèle de précision et de profondeur, la maniabilité des Just Dance reste relativement efficace, et fait ce qu'on lui demande. Malheureusement l'ergonomie de ce spin off est loin d'être idéale pour apprécier la complexité de certaines chorégraphies.
18/20
Évidemment, tout dépend de ses penchants pour l’œuvre de Michael Jackson, mais la playlist couvrent toutes les époques de sa carrière solo. Elle alterne entre des titres mythiques comme « Thriller » ou « Smooth Criminal », et des chansons plus récentes et peut-être moins connues comme « Sunset Rider » ou « Streetwalker ». Bref, cette playlist porte quasiment le jeu à elle seule.
Spin off allégé et un brin opportuniste de Just Dance, Michael Jackson : The Experience possède la plupart des défauts et des qualités de la série multimillionnaire d'Ubisoft. Il s'agit donc d'un bon divertissement mais d'un jeu musical médiocre, qui ne vaut finalement que pour les chansons indémodables du « Roi de la Pop ». Dommage, car avec quelques efforts supplémentaires, comme l'utilisation du Wii MotionPlus pour améliorer la précision de la détection de mouvement, ou l'intégration du chant pour donner toutes leur dimensions à certaines chansons, cette « Expérience » aurait été bien plus convaincante.
10/20
LEFT
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RIGHT
 
+ It's Michael !!!
+ Excellente playlist.
+ Certaines chorégraphies absolument géniales.
+ Accessible.
+ On s'y croit !
+ Toujours marrant en multi.
 
- Pas très précis.
- Problèmes d'interface.
- Contenu rachitique.
- Certaines chansons pas adaptées au gameplay.
- Certaines chorégraphies ridicules.
- Pas de vrai système de scoring.
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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