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TEST : RAYMAN ORIGINS
Console :

Editeur :
Ubisoft
Développeur :
Ubisoft
Genre :
Plate-formes
Nombre de joueurs :
1 à 2
Informations :

Rayman et ses potes ronflent, ils ronflent fort même dans la Croisée des Rêves. Et que dire de leur goûts musicaux... apparemment, ils ne sont pas très appréciés à l'étage morbide du dessous... Cette prise de bec entre voisins d'un monde imaginaire est l'occasion rêvée pour le Bulleur de Rêves d'entrer en action et de donner l'occasion à Rayman et sa clique de distribuer des baffes aux vilains kidnappeurs d'Electoons. C'est donc dans un contexte complètement loufoque que les studios d'Ubisoft Montpellier ont pu transformer un jeu originellement prévu en épisodes (qui a dit DLC ?) en un véritable jeu de plates-formes en 2D (HD) ! Le moyen aussi pour Ubi de montrer que leur nouveau framework d'animation, UBIart, envoie du lourd, du très lourd même !![]() La 3D n'a qu'à bien se tenir !Les jeux 2D (sur consoles de salon) de nos jours se font de plus en plus rares, c'est un fait. La faute à un public converti aux lois du plus vrai que le vrai, à la surenchère technique ? Aux éditeurs trop frileux pour sortir un jeu qui se démarque du lot ? Ou aux développeurs dont l'imagination se bride ? On va se dire que c'est la faute à pas de chance. Heureusement, parfois, un évènement déclenche une idée qui grandit et devient énorme. En 2010, Michel Ancel et son équipe se lancent dans la création d'un framework destiné aux artistes, pour leur permettre de mettre facilement en place des dessins animés, des jeux vidéo... Afin de démontrer les performances de ce framework, l'équipe décide de développer Rayman Origins. En couplant la patte artistique d'illustrateurs de qualité et le talent d'animateurs fous, on obtient alors une production absolument superbe et le mot est faible.![]() On retrouve ainsi une palette de couleurs très saturée, proche du tout premier Rayman, des détails à foison dans les décors qui passent, à la façon des pages d'un comic US, d'un rouge brûlant à un bleu glacier de manière tout à fait exquise. Et question environnement, la variété est de mise : de la forêt luxuriante aux mondes aquatiques, en passant par les cuisines endiablés de mexicanos ou des mondes plus aériens à base d'instruments de musique, sans oublier des cavernes lugubres et des glaciers (ou frigo) plus ou moins stables... on en prend plein les mirettes. D'autant plus que ce monde complètement déjanté est en perpétuel mouvement. Là encore, on pourrait s'extasier pendant des heures devant la finesse, la qualité des animations. Que ce soit les personnages que vous contrôlez, les ennemis à l'écran, les éléments au premier plan, ceux du fond ou de votre plate-forme, absolument tout ou presque semble vivant. Le framework permet toutes les fantaisies et le nombre de mimiques des personnages (amis ou ennemis) est tout bonnement incroyable et hilarant. C'est bien simple, du début à la fin du jeu, vous aurez l'impression de voir quelque chose de nouveau, le tout à 60Hz ! Notez que cette version Wii n'a rien à envier aux consoles HD, pour peu d'avoir un câble YUV. Rayman Origins est certes très beau, mais il est surtout très bien construit. Michel Ancel aime varier les plaisirs dans ses productions et ça se voit. Sur les 66 niveaux qui composent le jeu, on ne sait jamais ce qui nous attend au prochain virage. ![]() | ![]() En venant au secours des différentes fées, Rayman obtient de nouveaux pouvoirs (de la simple baffe au pouvoir de marcher sur les murs), permettant ainsi d'élaborer un gameplay varié. Les mauvais esprits diront que Rayman Origins n'invente rien de nouveau en matière de plates-formes, alors qu'il puise au contraire sa force dans un melting-pot de références (Mario, Donkey Kong Country, Zelda, Sonic (du temps des 16 bits), des touches de Boulder Dash, d'Angry Birds) et y ajoute sa touche personnelle. Les séquences de shoot'em up à dos de Moskito sont un régal, les vieux gamers souriront en découvrant des passages secrets à l'ancienne, les mordus du sticks s'arracheront quelques cheveux en coursant un coffre à pattes dans des stages au scrolling infernal et même si les boss ne sont pas très coriaces, on est ravi à chacune de leurs apparitions et de retrouver ce côté old school des monstres dix fois plus grand que soi. Move your body!Pour faire face à la pléiade d'ennemis et d'embûches que vous croiserez, les pouvoirs de Rayman, votre capacité à analyser le décor et votre dextérité seront vivement sollicités. On pestera donc un peu, surtout lors des premiers pas dans le jeu, sur cette forme d'inertie qu'a Rayman. En effet, les sauts semblent un peu « volants » et demandent une certaine habitude afin de pouvoir enchaîner les actions à fond la caisse. De même, certains Lums-mains ont tendance à nous rattraper trop facilement, ce qui est un peu gênant dans certaines zones à bonus ; la combinaison des coups en pleine course, censée nous faire gagner de la vitesse a parfois l'effet inverse. On note aussi quelques légers bugs de collision à certains endroits. Mais voilà, au bout d'une petite heure de jeu, on a Rayman dans la peau, on vit Rayman, on mange Rayman on rit Rayman, on est Rayman car ces petits défauts s'estompent au profit d'un plaisir addictif. Et la magie s'amplifie lorsque l'on tend l'oreille. Les musiques, les bruitages, les voix, tout est fait pour nous transporter dans un monde de rêves. Les lums roses / bonus nous font marrer, les ambiances de didgeridoo et autres instruments à vents sont magistrales, les profondeurs sous-marines sont accompagnées d'une bande-son à la fois enivrante et amusante. Que dire des stages de coffres à pattes ! On a beau les recommencer des dizaines et des dizaines de fois, le fond musical met toujours la pression et intensifie la course poursuite.![]() No-life ?Une des caractéristiques qui différencie Rayman Origins des platformers classiques est l'absence de vie. Attention toutefois à ne pas associer vies illimitées et durée de vie limitée, car la difficulté s'avère savamment dosée. Rayman peut attraper un cœur qui lui assure une seconde chance. Sans ce dernier, le moindre impact, la moindre erreur vous sanctionne sur le champ et vous êtes bons pour recommencer le niveau au dernier checkpoint. Les premiers mondes s'enchaînent relativement facilement, on découvre tous les pouvoirs de notre démembré, on trébuche sur quelques passages un peu plus délicats, en particulier si on cherche à attraper les lums et les electoons au passage, même sans en faire un objectif obligatoire. Et puis arrive la seconde moitié du jeu, plus retorse, plus exigeante, qui pourra peut-être décourager les plus jeunes joueurs, mais tellement amusante. Finalement, on avance dans le jeu sans jamais s'ennuyer et lorsque la fin arrive, le vrai défi commence : délivrer tous les electoons du jeu, attraper le maximum de Lums pour obtenir toutes les médailles, refaire chaque stage pour exploser le chrono et surtout rendre les dents au passeur de la lande des esprits cachés. Ce n'est franchement pas une mince affaire. Comptez grosso modo une bonne dizaine d'heures pour boucler le jeu sans bonus, et doubler (au moins) le temps pour tout avoir.![]() Si vous avez la chance d'avoir des potes pas loin, appelez-les à la rescousse car en multi le jeu prend une dimension encore plus burlesque. On peut s'aider de ses compagnons pour atteindre des endroits plus difficiles en « s’empilant », mais on peut aussi décider de jouer les fourbes à tout moment et envoyer valser ses potes. Les blessés sont alors envoyés dans une bulle, et on peut décider de les libérer ou de s'en servir utilement ! À quatre, le jeu devient un peu plus fouillis, avec une caméra plus éloignée, mais le fun s'en trouve décuplé et les crises de fous rires atteignent leur paroxysme. Dommage que le jeu ne soit pas jouable en ligne. |
TEST Rayman Origins écrit par Goonpay le 14 Dec 2011
19/20
Un véritable dessin animé avec une direction artistique soignée et une réalisation technique quasi irréprochable, un level design bien pensé, des animations en pagaille, des clins d'œil réussis aux anciens volets de la série, le retour à la 2D est une réussite incroyable !
18/20
Finir le jeu à 100 % mettra les nerfs et la concentration à rude épreuve, alors qu'en multi, c'est le fun qui prend place. Dans un cas comme dans l'autre, vous ne verrez pas les heures passer tant elles sont agréables !
17/20
C'est le seul point du jeu que l'on peut critiquer car celle-ci est quelque peu perfectible à certains endroits... Et un petit regret de vieux joueurs : ne pas retrouver la grimace pour faire fuir l'ennemi. Avouons, c'est surtout pour essayer de lui trouver un défaut...
18/20
Si l'édition collector (uniquement dispo sur Xbox 360 et PS3 - un scandale !) contient l'OST du jeu, ce n'est pas pour rien, car effectivement, la bande-son est à l'image du reste : une réussite !
N'y allons pas par quatre chemins, Rayman Origins est un chef d'œuvre du genre que tout joueur digne de ce nom se doit d'ajouter à sa ludothèque. À la fois beau, drôle, enivrant, proposant un challenge de taille, c'est sans aucun doute l'un des meilleurs platformers de ces dernières années. Pas vraiment destiné aux plus jeunes, le démembré prouve qu'il n'y a pas que Nintendo qui excelle dans le genre, un cadeau idéal pour cette fin d'année 2011 !
19/20

+ Tout simplement sublime
+ Une bande son de qualité
+ Amusant et exigeant
+ Une bande son de qualité
+ Amusant et exigeant
- Une version collector qui boude la Wii
- Certains mouvements gênants
- Pas de multi en ligne
- Certains mouvements gênants
- Pas de multi en ligne
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