TEST : VIRTUA TENNIS 4
UNE [jeu] Virtua Tennis 4
Console :
console
Editeur :
SEGA
Développeur :
SEGA
Genre :
Sport
Nombre de joueurs :
1 à 4
Informations :
Online Wii
test apperçu newsnews soluces
sortie JAPNon prévue
sortie USA10 mai 2011
sortie EUR29 avril 2011
forum podcast
signé :
TEST

 

Dans le monde du tennis vidéo-ludique, deux colosses se font face sans vraiment s’affronter. Il s’agit bien évidemment de Virtua Tennis et Top Spin. Le premier est résolument tourné vers l’arcade, alors que l’autre nous propose une simulation aussi complexe qu'intéressante. Et même s’ils abordent le même sujet, ces deux jeux nous proposent des copies tellement différentes qu’ils ne sont en réalité pas rivaux. Aujourd’hui, c’est sur le cas de la quatrième itération de Virtua Tennis que nous nous attarderons. SEGA, roi de l’arcade, a-t‘il réussi à remettre sur de bons rails sa saga, qui avait légèrement dérapé lors du précèdent épisode ?



Plaisir instantané

La force de tous les Virtua Tennis, c’est leur accessibilité. Huit directions, quatre boutons. Ni plus ni moins. Un enfant en bas âge pourrait jouer à Virtua Tennis. Et c’est en ça qu’on peut le qualifier de titre purement arcade. Car si vous deviez vous familiariser avec un gameplay complexe à chaque fois que vous mettez une pièce dans la borne, vous auriez vite fait de retourner jouer à Street Fighter. En prenant en main la Wiimote (que vous tiendrez horizontalement, nous y reviendrons), on comprend instantanément que le placement et le timing sont les deux clés de voute du gameplay de Virtua Tennis. Après quelques minutes, vous n’aurez d’ailleurs aucun mal à vous prendre pour Federer ou Nadal (d’autant plus que vous pouvez les incarner). La nouveauté de cet épisode réside dans la barre de momentum. Chaque joueur possède son propre style de jeu, et c'est en respectant ce style que vous remplirez cette barre. Une fois pleine, vous aurez la possibilité d’utiliser le momentum, un super coup qui pourra renverser la situation à votre avantage. Simple et efficace, ce système est un ajout plus que bienvenue pour la saga, car on finissait par tourner en rond. Bref Virtua Tennis 4 c’est comme le bon chocolat en poudre : on se fait plaisir extrêmement rapidement.



Techniquement le titre se défend bien. Les joueurs professionnels sont bien modélisés et les cris d’efforts sont fidèles à la réalité. Néanmoins certaines textures restent bien ternes et lisses. Heureusement, l’œil n’a pas trop le temps de s’y perdre. En conclusion, malgré des choix surprenants concernant la charte graphique du jeu, l’ensemble est agréable et on jouera sans trop pester contre le hardware de la Wii qui accumule les centimètres de poussière.

Et ça continue, encore et encore...

Mais si Virtua Tennis possède les avantages d'un bon cacao instantané, il en possède aussi les défauts. Car non, Virtua Tennis n'est pas exempt de ce sombre dépôt qui stagne au fond de votre bol.

Il y a en effet deux ombres (et pas des moindres) au tableau. La première possède une explication simple : SEGA n'a pas pris la Wii au sérieux. Pour la XBOX et la PS3, on peut comprendre que la principale manière de jouer soit avec la manette. Les consoles n'étant pas obligatoirement pourvues de périphériques de reconnaissance de mouvements, faire un jeu qui oblige leur utilisation aurait forcément eu un impact sur les ventes. Mais la Wii n'est pas logée à la même enseigne. Il aurait donc été logique, pour la version Wii, de proposer un gameplay basé sur les mouvements du joueur, avec ou sans Wii MotionPlus. Mais il n'en est rien. Quoi que vous fassiez, vous ne pourrez jouer en mode carrière en donnant de grands coups de Wiimote dans le vide. La détection de mouvement ne sera prise en compte qu'au sein du mode « jeu en mouvement ». Pire encore, ce dernier ne se révèlera pas être à la hauteur de ce que l'on pourrait espérer. Lors de ce mode de jeu, vous ne contrôlez plus les déplacements de votre joueur, comme dans Wii Sport. En revanche, pour plus de sensations, vous jouez à la première personne. Cela aurait pu être vraiment intéressant, si seulement c'était maniable.



Malheureusement, SEGA nous offre une maniabilité qui se révèle être inférieur à celle du tennis de Wii Sport. Le gameplay se révèle très imprécis, malgré la présence obligatoire du Wii MotionPlus. Vous pourrez louper la balle alors que vous pensiez la toucher et la toucher alors qu'elle semble hors d'atteinte. Avec une telle imprécision, on est finalement heureux que la détection de mouvement soit reléguée en second plan.
La deuxième épine dans le pied de ce Virtua Tennis se situe dans son mode carrière. Incroyablement rébarbatif, vous ne ferez que vous déplacer le long d'un trajet ne possédant que peu d'embranchement. Vous effectuerez inlassablement les mêmes entraînements/mini-jeux pour préparer votre joueur au tournoi final de la saison. Malheureusement ce tant attendu tournoi ne sera finalement que peu de choses. Chaque match se joue en deux jeux gagnants, vous n'aurez donc pas le temps de vous échauffer que le match sera déjà fini. Si seulement votre joueur progressait après chaque match en fonction de vos performances... A la place, vous serez obligé de ramasser des dizaines de poussins ou encore de taper dans des bombes pour que votre joueur soit capable d'affronter Djokovitch et toute la clique. Bref ce mode carrière propose trop peu de mini-jeux différents, et pas assez de tennis. Bien évidemment vous aurez la possibilité de modifier vêtements, style de jeu et partenaire de votre avatar, mais cela ne relancera pas pour autant l'intérêt du titre. Il est donc peu probable que vous atteignez les 750 étoiles (objectif ultime prouvant que vous êtes une superstar du tennis) sans être incroyablement lassé.



Plouf

Virtua Tennis 4 est un bon jeu. Le gameplay a nettement été amélioré comparativement à son prédécesseur et on n’aura aucun mal à éprouver du plaisir une fois la manette en main. Néanmoins, le gameplay (trop ?) accessible de Virtua Tennis le dessert sur la longueur. Ses différents modes de jeu n'aidant pas, on aura beaucoup de mal à rester scotché à sa console. Si on ajoute à cela le fait que la détection de mouvement ne soit qu'un gadget maladroitement implémenté, Virtua Tennis 4 reste une grande déception pour la Wii. On attend donc toujours un jeu de tennis qui nous fera sentir le poids des balles au milieu du tamis.
 

TEST Virtua Tennis 4 écrit par Foine le 22 May 2011
12/20
Une réalisation correcte mais sans plus. Virtua Tennis fait partie de ces jeux Wii que l'on voit sans être choqué, mais devant lesquelles on ne sera jamais ébahi.
9/20
Virtua Tennis ne peut malheureusement pas se targuer de vous faire passer du temps devant votre écran. Son mode carrière est bien trop répétitif, et ne contient que trop peu de vrai tennis pour vous donner envie. Néanmoins, si parcourir la carte du monde sous forme de pion est ce que vous aimez, vous en aurez pour votre argent.
15/20
La maniabilité de Virtua Tennis fait très fort. Elle est foncièrement bonne, mais elle nous laisse incroyablement sur notre faim. On attendait tellement de pouvoir gigoter dans nos salons en poussant les cris de Séréna Williams que se retrouver à jouer tranquillement dans le canapé se révèle décevant. De plus, la Wiimote n'est pas vraiment la meilleure des manettes lorsqu'elle est utilisée comme un pad classique. Le mode « jeu en mouvement » est quant à lui trop imprécis pour surpasser notre bon vieux Wii Sport. Bref un très bon gameplay, qui serait encore meilleur sur une plateforme adaptée.
13/20
L'ambiance sonore d'un match de tennis est respectée. La lourdeur du silence durant l'échange, les exclamations durant les retournements de situation, les applaudissements à chaque point. Rien de révolutionnaire en soi, mais tout y est.
Dans son gameplay, Virtua Tennis est très bon. Si votre objectif est de prendre du plaisir dès le moment où vous saisissez la Wiimote, ce jeu vous plaira. En revanche, en plus de ne pas proposer une utilisation décente de la détection de mouvement, le jeu ne propose que trop peu de contenu pour un joueur seul. Au final, vous ne jouerez à Virtua Tennis 4 que lors de soirées entre amis, lorsque vous aurez une demi-heure à tuer agréablement. C'est déjà ça, mais c'est bien moins que ce que l'on en attendait.
10/20
LEFT
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RIGHT
 
+ Un gameplay simple et efficace
+ Le momentum
 
- Un mode carrière répétitif
- La détection de mouvement n’est pas bien utilisée
Pas d'avis supplémentaire
NOTE JOUEURS

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